一、Badge 组件的基本使用

Badge 是一种 Material 风格的组件,能够在 child 组件的上层增加符号物。底层构建逻辑依赖 Stack 组件进行叠放,以及 Positioned 组件进行定位。该组件已收录入 FlutterUnit ,能够检查 Badge 的示例源码。

Badge Badge
Flutter 组件集录 | Badge 符号组件
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1. Badge 展现圆点符号

Badge 最根底的能力是在 child 组件左上角展现一个小圆点,smallSize 能够设置圆点直径;backgroundColor 设置原点色彩。效果如下:

标题 布局剖析
Flutter 组件集录 | Badge 符号组件
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特点名 类型 介绍 补白
backgroundColor Color? 背景色 默许 BadgeTheme 或 ColorScheme.errorColor
widget Widget? 子组件
smallSize double? label 为空时直径 默许 BadgeTheme 或 6
isLabelVisible bool 是否显示
Badge(
  backgroundColor: Colors.redAccent,
  smallSize: 10,
  child: Icon(Icons.update,size: 36,color: Colors.green,),
),

2. Badge 展现文字符号

经过 label 特点能够自定义右上角的组件,如下展现一个赤色的文字气泡。 其中 largeSize 特点只要在 label 非空时起效果,用于决定气泡的高度:

标题 布局剖析
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特点名 类型 介绍 补白
label Widget? 符号组件
largeSize double? label 非空时高度 默许 BadgeTheme 或 16
padding EdgeInsetsGeometry? 文字内边距 默许 BadgeTheme 或 左右 4
textStyle TextStyle? 文字款式 默许 BadgeTheme 或 TextTheme.labelSmall
Badge(
  backgroundColor: Colors.red,
  label: Text('99'),
  largeSize: 14,
  padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 8,vertical: 2),
  textStyle: TextStyle(fontSize: 8,color: Colors.red),
  child: Icon(Icons.message,size: 36,color: Colors.indigo,),
),

3. Badge 的偏移量

offset 用于操控符号的偏移;alignment 用于操控符号在区域内的对其方法;如下图中第三个,经过 Alignment.bottomRight 让符号展现在右下角。

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特点名 类型 介绍 补白
offset Offset? 偏移量 BadgeTheme 或 Offset(4, -4) 或 Offset(-4, -4)
alignment AlignmentGeometry? 对其方法 默许 BadgeTheme 或 AlignmentDirectional.topEnd
class BadgeDemo3 extends StatelessWidget {
  const BadgeDemo3({Key? key}) : super(key: key);
  @override
  Widget build(BuildContext context) {
    final List<String> info = ['默许偏移和对齐', '偏移-4,-4', '偏移-2,-2;右下角'];
    final List<Offset?> offsets = [
      null,
      const Offset(-4, -4),
      const Offset(-2, -2)
    ];
    final List<Alignment?> alignments = [null, null, Alignment.bottomRight];
    return Wrap(
      spacing: 40,
      children: info
          .asMap()
          .keys
          .map((int i) => _buildShowItem(info[i], offsets[i], alignments[i]))
          .toList(),
    );
  }
  Widget _buildShowItem(String info, Offset? offset, Alignment? alignment) {
    return Wrap(
      spacing: 8,
      direction: Axis.vertical,
      crossAxisAlignment: WrapCrossAlignment.center,
      children: [
        Badge(
          backgroundColor: Colors.red,
          label: const Text('99'),
          textStyle: const TextStyle(fontSize: 8, color: Colors.red),
          padding: const EdgeInsets.symmetric(horizontal: 8, vertical: 2),
          largeSize: 14,
          offset: offset,
          alignment: alignment,
          child: const Icon(Icons.message, size: 36, color: Colors.indigo),
        ),
        Text(
          info,
          style: const TextStyle(fontSize: 10, color: Colors.grey),
        )
      ],
    );
  }
}

到这儿, Badge 组件的一切特点就介绍完了,作为一个 StatelessWidget 它的使用还是十分简略的。下面来瞄一眼其中的源码实现。


二、Badge 组件源码剖析

它作为一个 StatelessWidget ,最中心的使命是在 build 方法中基于特点构建组件。

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1. isLabelVisible 的效果

如下在一开始会校验 isLabelVisible,如果为 false 会直接返回 child ,不做任何处理。所以不会展现符号:

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2. BadgeTheme 主题供给的默许值

接下来会经过上下文获取 badgeTheme ,和 _BadgeDefaultsM3 中的 defaults 主题。从成效上来看,优先级是:

传入特点 > BadgeTheme > _BadgeDefaultsM3

其中会经过 Container 的装修特点来创立符号组件 badge :

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3. 终究的构建逻辑

如下所示,当 child 非空时,终究会经过 Stack 组件将 child 和符号组件进行叠放。其中 _Badge 组件用于对其和偏移的处理。

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三、Badge 组件小结

总的来说,Badge 是一个小巧简略的组件,能够让你快速的在 child 组件上叠放一个符号组件,而且能够操控符号的偏移量和对齐方法。 下面是 Badge 的特点汇总,希望能够协助你更好地知道。 那本文就到这儿,下次再见 ~

特点名 类型 介绍 补白
backgroundColor Color? 背景色 默许 BadgeTheme 或 ColorScheme.errorColor
widget Widget? 子组件
smallSize double? label 为空时直径 默许 BadgeTheme 或 6
isLabelVisible bool 是否显示
label Widget? 符号组件
largeSize double? label 非空时高度 默许 BadgeTheme 或 16
padding EdgeInsetsGeometry? 文字内边距 默许 BadgeTheme 或 左右 4
textStyle TextStyle? 文字款式 默许 BadgeTheme 或 TextTheme.labelSmall
offset Offset? 偏移量 BadgeTheme 或 Offset(4, -4) 或 Offset(-4, -4)
alignment AlignmentGeometry? 对其方法 默许 BadgeTheme 或 AlignmentDirectional.topEnd