前语
1.类(Class)封装了数据和行为,是面向政策的重要组成部分,它是具有相同特征、操作、联络的政策集结的总称。
2. 在系统中,每个类具有必定的责任,责任指的是类所担任的使命,即类要完毕什么样的功用,要承当什么样的责任。一个类能够有多种责任,规接口无权限划得好的类一般只要一种责任,在界说类的时分,将类的责任分化成为类的特征和操作(即方法)。
3. 类的特征即类的数据责任,类的操作即类的行为责任
在UML类图中,常见的有以下几种联络: 泛化(Generalization
), 结束(Realization
, 相关(Association)
, 聚变量之间的关系合(Aggregation)
, 组合(Cojava怎样读mposition), 依托(Dependency)
1、依托联络(Depen变量min表明什么类型的变量dence)
依托联络(Dependence): 假定电脑键盘功用基础知识A类的改电脑怎样截图动引起了B接口和抽象类的差异类的改动,则说名B类依托于A类。
• 依变量类型有哪些托联络(Dependency) 是一种运用联变量的界说络,特定事物的改动有可能会影响到运用该事物的其他事物,在需要标明一个事物运用另一个事物时运用依托联络。大多数情接口自动化况下,依 赖联络体现在某个类的方法运用另一个类的政策作为参数。
• 在UML中,依托联络用带箭头的虚线标明,由依托的一方指向被依托的一方。
public class Driver
{
public void drive(Car car)
{
c电脑蓝屏了怎样办修正ar.move(变量英文);
}
……
}
public class Car电脑黑屏
{
public void move()
{
......
}
……
}
依托联络有如下三种情况:
1java开发、A接口和抽象类的差异类是B类中的(某中方法的)局部变量;
2、A类是B类方法java环境变量配置傍边的一个参数;
3、A类向B类发送音讯,然后影响B类产生改动;
2、泛化联络(Generalization)
泛化联络(Generalization): A是B和C的父类,B,C具有公共类(父类)A,说明A是B,C的一般化(概括,也称泛化)
• 泛接口类型化联络(Generalization)也就是继承联络,也称为“is-a-kind-of”联络,泛化联络用于描绘父类与子类之间的联络,父类又称作基类或超类,子接口是什么类又称作派生类。接口自动化在UML中,泛 化联络用带电脑开不了机怎样办空心三角形的直线来电脑蓝屏了怎样办修正标明。
• 在代码结束时,接口是什么运用面向政策的继承机制来结束泛化接口测验面试题联络,如在Java言语中运用extends关键字、在C++/C#中运用冒号“:”来结束。
留心:“ +接口是什么 ” 标明pu变量的界说blic
, “ # ”标明protected
, “ – ”标明private
public class Person
{
protected String name;
protected int age;
public void move变量名的命名规矩()
{
……
}
public接口和抽象类的差异 void say()
{
……
}
}
public class Student extends Person
{
privajava面试题te String studentNo;
public void study()
{
……
}
}
在UML傍边,对泛化联络有三个要求:
1、子类与父类应该完全一致,父类所具有的特征、操电脑怎样截图作,子类应该都有;
2、子类中除了与父类一致的信息以外,还包括额定的信息;
3、能够运用父类的实例的当地,也能够运用子类的实例;
3、相相关络(Asso变量提高ciation)
相相关络(Association): 类之间的联络,如客户和订单,每个订单对应特定的客户接口是什么,每个客户对应一些特定的订单,再如篮球队员与球队之间的相关(下图所示)。
其中,相关两头的”employee”和“employer”标明晰两者之java工作培训班间的联络,而数字标java言语明两者的联络的约束,是相关java言语两者之间的多重性。一般有“ * ”(标明全部,不限),变量是什么意思“ 1 ”(标明有且仅有一个),“ 0… ”(标明0个或许多个),“ 0,1 ”(标明0个或许一个),“ n…m ”(标明n到m个都能够),“ m…* ”(标明至少m个)。
• 相相关络(Associa变量的界说tion) 是类与类之间最常用的一种联络,它是一种结构化联络,用于标明一类政策与另一类政策之间有联络。
• 在UML类图中,用实线衔接有相关的政策所对应的类,在运用Java、C#和C++等编程言语结束相相关络时,一般将一个类的政策作为另一个类的特征。
• 在运java模拟器用类图标明相相接口关络时能够在相关线上电脑黑屏标明人物名。
1) 双向相关: 默许情况下,相关是双向的。
public class Custome接口无权限是什么意思r
{
private Product[] products;
……
}
public class Product
{
private Customer customer;
……
}
2 ) 单接口和抽象类的差异向相关: 类的相相关络也能够是单向电脑开不了机怎样办的,单向相关用带箭头的实线标明.
publi接口测验c class Customer
{
private Address接口测验面试题 ad接口卡dress;
……接口crc过错计数
}
public class Address
{
……
}
3) 自相关: 在体变量英文系中可能会存在一些类的特征政策类型为该类本身,这种特别的相相关络称为自相关。
public class Node
{
private Node nextNode;
……
}
**4) **重数性相关: 重数性相相关络又称为多重性相相关络(Multiplicity),标明一个类的政策与另一个类的政策衔接的个数。在变量英文UML中多重性联络能够直接在相关直线上增加一个数字标明与之对应的另一个类的政策的个数。
标明方法 | 多重性说明 |
---|---|
1..1 | 标明另一个类的一个政策只与一个该类政策有联络 |
0..*java模拟器 | 标明另一个类的一个政策与零个或多个该类政策有联络 |
1..* | 标明另一个类的一个政策与接口自动化一个或多个该类政策有联络 |
0..1 | 标明另一个类的一个政策没有或只与一个该类政策有联络 |
m..n | 标明另一个类的一个政策与最少m、最多n变量名的命名规矩个该类政策有联络 (m<=n) |
public class Forjava难学吗m
{
pr接口是什么ivate Button buttons[];
……
}
public class BuJavatton
{
…
4、聚合联络(Aggregati接口测验on)
聚合联络(Aggregation): 标明的是全体和部分的联络,全体与部分 能够分隔.
• 聚合联络(Aggrejavascriptgation) 标明一个全体与部分的联络。一般在界说一个全体类后,再去分电脑黑屏析这个全体类的组成结构,然后找出一些电脑蓝屏了怎样办修正成员类,该全体类和成员类之间就形成了java言语聚合 联络。
• 在聚合联络中,成员类是全体类的一部分,即成员政策是全体政策的一部分,可是成员政策能够脱离全体政策独立存在。在UML中,聚合联络用带接口crc过错计数空心菱形的直线标明。
public class Car
{
private Engine engine;
public Car(Engine engine)
{
this.enginejava初学 = engine;
}
public void setEngine接口是什么(Engine engine)
{
this.engine = engine;
}
……
}
public class Engine
{
……
}
如:电脑包括键盘、显示器,一台电脑能够和多个键盘、多个显示器分配,承认键盘和显示器是能够和主机分变量之间的关系隔的接口crc过错计数,主机能够选择其他的键盘、显示器组成电脑;
5、组合联络变量英文(Composition)
组合联络(Composition): 也是全体与部分的联络,可是全体与部分不能够分隔.
• 组合联络(Composition变量的界说)也标明类之间全体和部分的联络,可是组合联络中部分和全体具有一致的生计java怎样读期。一旦全体政策不存java工作培训班在,部分政策也将不存在接口是什么,部分政策与全体政策之 间具有同生共死的联络。
• 在组合联络中,成员类是全体类的一部分,而且全体类能够操控成员类变量min表明什么类型的变量的生命周期电脑截图快捷键,即成员类的存在依托于全体类。在UML中,组合联络用带实心菱形的直线标明。
public class Head
{
private Mouth mouth;
public Heajava开发d()
{
mouth = new Mouth();
}
……
}
public class Mouth
{
……
}电脑键盘功用基础知识
6、结束联络(Implementation)
结束联络(Implementation): 是用来规定接口和实线接口的类或许构建结构的联络,接口是操作的集结,而这些操作就用于规定类或许构建的一种服务。
•接口和抽象类的差异 接口之间也能够有与类之间联电脑蓝屏了怎样办修正络类似的继承联络和依托联络,可是接口和类之间还存在一种结束联络(Realization),在这种联络中,类结束了接口,类中的操作结束了接口中所 声明的操作电脑截图快捷键。在UML中,类与接口之间的结束联络用带空心三角形的虚线来标明。
public interface Vehicle
{
public void move();
}
public class Ship implements Vehicle
{
public void move()
{
……
}
}
public class Car implements Vehicle
{
public void move()
{
……
}
}