咱们编程时,常会遇到:一个函数在大多数情况下只需求几个参数,但偶然也需求一些不固定的选项参数。在一些言语中,经过重载或许可选参数来解决这个问题。但 Go 中,情况有所不同,因为 Go 不支撑函数重载,也没有内置可选参数功能。假如就想要这样的能力,如安在 Go 中完成?
本文将基于这个主题打开,一步步介绍 GO 中完成可选参数的几种办法。
办法1:可变长参数(Variadic Args)
GO 不支撑可选参数,但它好在仍是支撑可变长参数,即允许函数承受恣意数量的参数。这是经过在参数类型前加上 ...
来完成的。
示例代码,如下所示:
func printNumbers(numbers ...int) {
for _, number := range numbers {
fmt.Println(number)
}
}
func main() {
printNumbers(1, 2)
printNumbers(1, 2, 3, 4)
}
在上面的比如中,咱们界说了一个 printNumbers
函数,它能够承受恣意数量的整数作为参数。
这种办法主要仍是适合于一切参数都是同一类型的情况。
但假如参数类型不同怎么办呢?
当然,一种办法是,经过运用 ...interface{}
继续基于可变长参数完成,但这毫无疑问会增加反射或许类型挑选或推导的开支,一起每个位置的参数按索引确定,代码复杂度必定提高,可读性会大大降低,
那么,是否还有更好的办法呢?
办法2:运用Map
当你需求传递不确定数量且类型不同的参数时,能够运用 map
完成。
func setConfig(configs map[string]interface{}) {
if val, ok := configs["timeout"]; ok {
fmt.Println("Timeout:", val)
}
if val, ok := configs["path"]; ok {
fmt.Println("Path:", val)
}
}
func main() {
setConfig(map[string]interface{}{
"timeout": 30,
"path": "/usr/bin",
})
}
在这个比如中,setConfig
函数承受一个 map
作为参数,其中键是装备项的名称,值是装备项的值。
这种办法的缺陷是失去了类型安全性,也需求在运行时对 interface{}
类型参数进行类型断言,仅仅相对于变长参数的办法,类型相对比较明确。
有没有不会失去类型安全的办法呢?
办法3:运用结构体(Structs)
假如咱们想要类型安全,一起又想要可选参数的灵活性,结构体好像是一个不错的挑选。但每次调用函数时都需求创立一个新的结构体实例,这会不会太麻烦?
type Config struct {
Timeout int
Path string
}
func setConfig(config Config) {
fmt.Println("Timeout:", config.Timeout)
fmt.Println("Path:", config.Path)
}
func main() {
setConfig(Config{
Timeout: 30,
Path: "/usr/bin",
})
}
这种办法的好处是类型安全,而且能够明晰地看到哪些参数被设置了。
缺陷是每次调用函数时都需求创立一个新的结构体实例。
办法4:函数选项形式(Functional Options Pattern)
那么,有没有一种办法既能坚持类型安全,又能提供灵活的可选参数呢?函数选项形式好像提供了这样的可能。
type Config struct {
Timeout int
Path string
}
type Option func(*Config)
func WithTimeout(timeout int) Option {
return func(c *Config) {
c.Timeout = timeout
}
}
func WithPath(path string) Option {
return func(c *Config) {
c.Path = path
}
}
func NewConfig(opts ...Option) *Config {
config := &Config{}
for _, opt := range opts {
opt(config)
}
return config
}
func main() {
config := NewConfig(
WithTimeout(30),
WithPath("/usr/bin"),
)
fmt.Println(config)
}
在这个比如中,咱们界说了Config
结构体和 Option
类型,Option
是一个函数,它承受一个*Config
参数。
咱们还界说了WithTimeout
和WithPath
函数,它们回来一个Option
。这样,咱们就能够在调用NewConfig
函数时,经过传递不同的选项修正 Config
结构中的字段,构建不同的装备。
这种办法的好处是十分灵活,而且能够在不损坏现有代码的情况下扩展 API。缺陷是完成起来比较复杂,可能需求一些时间来理解。
总结
这篇博文介绍了在Go言语中完成可选参数的几种办法:可变长参数、运用Map、结构体和函数选项形式。每种办法都有其适用场景和优缺陷,你能够根据自己的需求挑选合适的办法。
博文地址:Go 言语完成可选参数:重载?变长参数?