一、概述
lua
是一种轻量小巧的脚本语言,用规范C语言编写并以源代码方式敞开,其设计意图是为了嵌入应用程序中,从而为应用程序供给灵敏的扩展和定制功用。
官网:www.lua.org/
二、lua 装置
curl -L -R -O https://www.lua.org/ftp/lua-5.4.6.tar.gz
tar zxf lua-5.4.6.tar.gz
cd lua-5.4.6
make all test
测试
vim hello.lua
# 添加打印
print("Hello World!")
# 运行
lua hello.lua
指令形式
lua
三、lua 语法
1)lua 数据类型
Lua 是一种轻量级的脚本语言,具有简练、灵敏的数据类型。以下是 Lua 中的一些根本数据类型:
类型 | 描述 | 示例 |
---|---|---|
nil | 表示没有值或许一个无效的值。在 Lua 中,变量默许初始化为 nil。 | local myVar = nil |
布尔类型(boolean) | 有两个值,true 和 false。 | local isTrue = true local isFalse = false |
数字类型(number) | 表示整数或浮点数。 | local integerNumber = 42 local floatNumber = 3.14 |
字符串类型(string) | 由字符组成的序列。 字符串能够运用单引号或双引号界说。 也能够运用两边括号界说长字符串。 |
local myString = “Hello, Lua!” local singleQuoted = ‘Single quoted string’ local doubleQuoted = “Double quoted string” local longString = [[ This is a long string that spans multiple lines. ]] |
表(table) | 相似于字典或关联数组,是 Lua 中唯一的杂乱数据结构。 | local myTable = {key1 = “value1”, key2 = “value2”} #表中的元素能够经过键来拜访。 print(myTable.key1) — 输出: value1 |
函数(function) | 表示一个可履行的代码块。 | local function add(a, b) return a b end local result = add(3, 4) print(result) — 输出: 7 |
这些根本数据类型的组合和运用,以及 Lua 供给的灵敏的表达式和操控结构,使得 Lua 成为编写脚本、装备文件、嵌入式体系等场景的抱负语言。在运用 Lua 进行编程时,熟悉这些数据类型的特性和用法是很重要的。
2)lua 变量
在 Lua
中,变量是用来存储数据值的标识符。Lua
是一种动态类型的脚本语言,因而不需求显式声明变量的类型。以下是一些关于 Lua
变量的根本规矩和示例:
-
变量命名规矩: 变量名是由字母、数字和下划线组成的字符串,不能以数字开头。
Lua
是大小写敏感的,因而myVariable
和MyVariable
被视为不同的变量。 -
变量声明和赋值: 变量能够直接赋值,不需求事前声明。假如测验拜访一个没有赋值的变量,其值将为
nil
。
myVariable = 42
anotherVariable = "Hello, Lua!"
-
多重赋值:
Lua
支撑多重赋值,能够在一行中给多个变量赋值。
a, b, c = 1, 2, 3
此刻,a 的值为 1,b 的值为 2,c 的值为 3。
-
全局变量和局部变量: 默许状况下,所有变量都是全局的。假如需求创立一个局部变量,能够运用关键字
local
。
local localVar = "I am local"
局部变量的效果规模限定在声明它的代码块内,而全局变量在整个程序中可见。
-
nil 值: 在
Lua
中,未初始化的变量的值为nil
,表示没有值或无效值。
local uninitializedVar
print(uninitializedVar) -- 输出: nil
-
删去变量:
Lua
没有供给直接删去变量的语法,但能够将变量赋值为nil
,以开释其内存。
myVariable = nil
这些是 Lua 中运用变量的根本规矩。在实际编程中,注意效果域、防止全局变量乱用、运用有意义的变量名等是良好的编程习惯。
3)lua 拼接字符串
在 Lua
中,能够运用不同的办法来拼接字符串。以下是一些常见的字符串拼接办法:
-
运用
..
运算符: Lua 中的字符串拼接能够运用..
运算符。这个运算符将两个字符串衔接在一起。
local str1 = "Hello, "
local str2 = "Lua!"
local result = str1 .. str2
print(result) -- 输出: Hello, Lua!
-
运用
string.format
函数:string.format
函数能够用于格式化字符串,也能够用来拼接字符串。
local name = "John"
local age = 25
local result = string.format("My name is %s and I am %d years old.", name, age)
print(result) -- 输出: My name is John and I am 25 years old.
-
运用 .. 运算符衔接多个字符串: 能够运用
..
运算符衔接多个字符串,构成更杂乱的拼接。
local part1 = "Hello, "
local part2 = "how are "
local part3 = "you?"
local result = part1 .. part2 .. part3
print(result) -- 输出: Hello, how are you?
- 运用表衔接字符串: 将字符串存储在表中,然后运用
table.concat
函数进行衔接。
local strings = {"Hello, ", "Lua!"}
local result = table.concat(strings)
print(result) -- 输出: Hello, Lua!
- 运用迭代衔接字符串: 能够运用迭代器将多个字符串衔接起来。
local strings = {"Hello, ", "how ", "are ", "you?"}
local result = ""
for _, str in ipairs(strings) do
result = result .. str
end
print(result) -- 输出: Hello, how are you?
这些办法中,挑选适合你需求的方式来拼接字符串。一般来说,..
运算符是最简单和直观的办法,而 table.concat
在处理大量字符串时或许更高效。
4)lua 循环
Lua
供给了多种循环结构,能够依据不同的需求挑选合适的循环类型。以下是 Lua
中常用的循环结构:
-
while 循环: 当给定的条件为真时,
while
循环会一直履行。
local i = 1
while i <= 5 do
print(i)
i = i 1
end
-
repeat … until 循环: 与
while
循环相似,但条件在循环结束时进行检查。即便条件一开始就为真,循环至少会履行一次。
local i = 1
repeat
print(i)
i = i 1
until i > 5
- for 数值型循环: 遍历数值规模内的值。
for i = 1, 5 do
print(i)
end
这个例子会输出 1 到 5 的数字。
- for 泛型循环: 遍历表中的元素。
local fruits = {"apple", "banana", "orange"}
for index, value in ipairs(fruits) do
print(index, value)
end
这个例子会输出表中的索引和对应的值。
- for 迭代器循环: 运用自界说迭代器遍历元素。
function squares(n)
return function()
n = n 1
return n, n * n
end
end
for i, square in squares(3) do
print(i, square)
end
这个例子会输出从 4 开始的平方数。
-
循环操控句子:
Lua
供给了break
和goto
句子,用于在循环中进行操控流程。
for i = 1, 10 do
if i == 5 then
break -- 跳出循环
end
print(i)
end
local i = 1
::mylabel:: -- 界说标签
if i <= 5 then
print(i)
i = i 1
goto mylabel -- 跳转到标签
end
请注意,goto
在许多编程环境中被认为是不良实践,由于它或许导致代码不易理解和维护。尽量运用其他循环结构和操控句子来完成代码逻辑。
5)lua 函数
在 Lua
中,函数是一等公民,能够用来组织和结构化代码。以下是 Lua
中界说和运用函数的根本办法:
-
界说函数: 运用
function
关键字来界说函数,后跟函数名和参数列表。函数体包含在end
关键字之前。
function greet(name)
print("Hello, " .. name .. "!")
end
- 调用函数: 运用函数名和恰当的参数列表来调用函数。
greet("John")
这会输出 “Hello, John!”。
-
返回值: 函数能够返回一个或多个值。运用
return
句子返回值。
function add(a, b)
return a b
end
local result = add(3, 4)
print(result) -- 输出: 7
-
多返回值:
Lua
支撑多返回值。函数能够返回多个值,用逗号分隔。
function multipleValues()
return 1, 2, 3
end
local a, b, c = multipleValues()
print(a, b, c) -- 输出: 1 2 3
-
匿名函数: 能够运用匿名函数(也称为
lambda
函数)。
local square = function(x)
return x * x
end
print(square(5)) -- 输出: 25
或许运用箭头函数(Lua 5.2 及以上版别):
local square = (x) => x * x
print(square(5)) -- 输出: 25
- 函数作为参数: 能够将函数作为参数传递给其他函数。
function apply(func, value)
return func(value)
end
local result = apply(square, 5)
print(result) -- 输出: 25
-
可变参数: 运用
...
表示可变参数。能够在函数内部经过arg
表来拜访这些参数。
function sum(...)
local total = 0
for _, value in ipairs{...} do
total = total value
end
return total
end
print(sum(1, 2, 3, 4, 5)) -- 输出: 15
-
闭包(Closure):
Lua
支撑闭包,即在函数内部界说的函数能够拜访外部函数的局部变量。
function outer()
local x = 10
function inner()
return x
end
return inner
end
local closure = outer()
print(closure()) -- 输出: 10
- 尾调用优化: Lua 支撑尾调用优化,即在函数的最后一个动作是调用另一个函数时,不会增加堆栈深度。这有助于防止堆栈溢出。
function factorial_tail_recursive(n, acc)
acc = acc or 1
if n <= 1 then
return acc
else
return factorial_tail_recursive(n - 1, n * acc)
end
end
print(factorial_tail_recursive(5)) -- 输出: 120
这些是 Lua 中函数的根本用法。函数在 Lua 中是非常灵敏和强壮的东西,它们支撑多种编程形式,包含面向对象编程和函数式编程。
6)lua 条件操控
Lua
中的条件操控主要经过if
、elseif
和 else
句子来完成。以下是 Lua
中条件操控的根本语法和示例:
-
if 句子
: 用于履行一个条件表达式,假如条件为真,则履行相应的代码块。
local x = 10
if x > 0 then
print("x is positive")
end
- if-else 句子: 用于履行两个代码块中的一个,取决于条件表达式的成果。
local x = -5
if x > 0 then
print("x is positive")
else
print("x is non-positive")
end
- if-elseif-else 句子: 用于履行多个条件表达式,挑选第一个为真的代码块。
local x = 0
if x > 0 then
print("x is positive")
elseif x < 0 then
print("x is negative")
else
print("x is zero")
end
- 嵌套的 if 句子: 能够在一个 if 句子的代码块中嵌套另一个 if 句子。
local x = 10
local y = 5
if x > 0 then
print("x is positive")
if y > 0 then
print("y is also positive")
end
end
-
条件表达式: 条件表达式的成果能够是任何能转换为布尔值的表达式。一般,任何非
nil
和false
的值都被认为是真。
local x = 42
if x then
print("x is truthy")
else
print("x is falsy")
end
-
短路运算:
Lua
支撑短路运算,即在逻辑表达式中运用and
和or
运算符时,假如确定成果的话就不再持续计算。
local x = 5
local y = 10
local result = (x > 0) and (y / x) or 0
print(result) -- 输出: 2
这些是 Lua 中条件操控的根本用法。条件操控句子答应依据不同的条件履行不同的代码块,使得程序能够依据不同状况做出不同的决策。
7)lua 库模块
Lua 供给了一些核心的库模块,这些模块包含了一些常用的功用,以及用于处理字符串、文件、网络等使命的东西。以下是 Lua 中一些常见的库模块:
- string 模块: 供给了字符串处理的函数,包含拼接、查找、替换等操作。
local str1 = "Hello"
local str2 = "Lua"
local result = string.format("%s, %s!", str1, str2)
print(result) -- 输出: Hello, Lua!
- table 模块: 供给了对 Lua 表(table)进行操作的函数,包含排序、衔接、查找等操作。
local fruits = {"banana", "apple", "orange"}
table.sort(fruits)
print(table.concat(fruits, ", ")) -- 输出: apple, banana, orange
- math 模块: 供给了数学函数,如三角函数、指数函数、对数函数等。
local x = 5
local y = math.sqrt(x)
print(y) -- 输出: 2.2360679774998
- io 模块: 供给了输入和输出的函数,用于读写文件、操控台等。
local file = io.open("example.txt", "w")
file:write("Hello, Lua!")
file:close()
local file = io.open("example.txt", "r")
local content = file:read("*a")
file:close()
print(content) -- 输出: Hello, Lua!
- os 模块: 供给了一些与操作体系相关的函数,如履行体系指令、获取当前时刻等。
local currentTime = os.time()
print(currentTime)
- debug 模块: 供给了一些用于调试的函数,如获取栈信息、设置断点等。
function foo()
print(debug.traceback("Stack trace:"))
end
foo()
- coroutine 模块: 供给了协程(coroutine)的支撑,答应非抢占式的多使命编程。
local co = coroutine.create(function()
print("Coroutine 1")
coroutine.yield()
print("Coroutine 2")
end)
coroutine.resume(co) -- 输出: Coroutine 1
coroutine.resume(co) -- 输出: Coroutine 2
- package 模块: 供给了 Lua 的模块管理功用,用于加载其他 Lua 文件或库。
local myModule = require("mymodule")
myModule.myFunction()
- cjson 模块: cjson有两个模块:cjson和cjson.safe,前者在解析失利后会抛出反常,而后者则返回nil。
# 解析失利不会抛反常
local cjson = require "cjson.safe"
# 解析失利会抛反常
local cjson = require "cjson"
序列化
local obj = {
code = 0,
msg = "恳求成功"
}
local json = cjson.encode(obj)
反序列化
local json = '{{"id":10001,"name":"SALSA AIR"}'
-- 反序列化
local obj = cjson.decode(json)
cjson.decode([[{"code":0,"msg":"恳求成功"}]])
- redis 模块:openResty供给了操作Redis的模块,咱们只需求引进该模块就能直接运用:
-- 引进redis模块
local redis = require('resty.redis')
-- 初始化Redis对象
local red = redis:new()
-- 设置redis超时时刻
red:set_timeout(1000, 1000, 1000)
封装衔接池函数:用来开释Redis衔接,其实是开释衔接池
-- 关闭redis衔接的东西办法,其实是放入衔接池
local function close_redis(red)
local pool_max_idle_time = 10000 -- 衔接的闲暇时刻,单位是毫秒
local pool_size = 100 --衔接池大小
local ok, err = red:set_keepalive(pool_max_idle_time, pool_size)
if not ok then
ngx.log(ngx.ERR, "放入redis衔接池失利: ", err)
end
end
封装获取数据的函数
-- 查询redis的办法 ip和port是redis地址,key是查询的key
local function read_redis(ip, port, key)
-- 获取一个衔接
local ok, err = red:connect(ip, port)
if not ok then
ngx.log(ngx.ERR, "衔接redis失利 : ", err)
return nil
end
-- 查询redis
local resp, err = red:get(key)
-- 查询失利处理
if not resp then
ngx.log(ngx.ERR, "查询Redis失利: ", err, ", key = " , key)
end
--得到的数据为空处理
if resp == ngx.null then
resp = nil
ngx.log(ngx.ERR, "查询Redis数据为空, key = ", key)
end
close_redis(red)
return resp
end
封装需求暗码和db索引的函数
local function read_redis(ip, port, password, db_index, key)
-- 获取一个衔接
local ok, err = red:connect(ip, port)
if not ok then
ngx.log(ngx.ERR, "衔接redis失利 : ", err)
return nil
end
-- 暗码和挑选的库
red:auth(password)
red:select(db_index)
-- 查询redis
local resp, err = red:get(key)
-- 查询失利处理
if not resp then
ngx.log(ngx.ERR, "查询Redis失利: ", err, ", key = " , key)
end
--得到的数据为空处理
if resp == ngx.null then
resp = nil
ngx.log(ngx.ERR, "查询Redis数据为空, key = ", key)
end
close_redis(red)
return resp
end
四、NGINX lua 高档用法
NGINX with Lua
是指在 NGINX
服务器上运用 Lua
编程语言进行定制化开发和扩展功用。Lua
是一种轻量级、高效的脚本语言,能够嵌入到各种应用程序和服务中。经过将 Lua
引擎集成到 NGINX
中,能够完成更灵敏的装备、恳求处理、身份验证等功用。
nginx 布置与介绍能够参阅我以下几篇文章:
- NGINX – 高档负载均衡器、Web服务器、反向署理
- NGINX 路由装备与参数详解(https装备、跨域装备、socket装备)
- NGINX sub_filter和subs_filter 指令解说
以下是一些 NGINX with Lua 的常见应用场景:
- 恳求处理和重写: 运用 Lua 能够编写自界说的恳求处理逻辑,例如 URL 重写、参数处理、恳求头修正等。经过在 NGINX 装备中嵌入 Lua 脚本,能够完成更高档的恳求处理。
location /example {
content_by_lua_block {
ngx.say("Hello from NGINX with Lua!")
}
}
- 拜访操控和身份验证: Lua 能够用于完成自界说的拜访操控逻辑,例如根据用户、IP 地址、恳求内容等的身份验证和授权。这使得能够依据详细需求定制灵敏的拜访战略。
location /admin {
access_by_lua_block {
local user = ngx.var.remote_user
if user ~= "admin" then
ngx.exit(ngx.HTTP_FORBIDDEN)
end
}
}
- 呼应处理和过滤: Lua 能够用于在 NGINX 接收到后端服务的呼应后进跋涉一步的处理,例如过滤呼应内容、修正呼应头号。
location /backend {
proxy_pass http://backend_server;
body_filter_by_lua_block {
ngx.arg[1] = string.gsub(ngx.arg[1], "foo", "bar")
}
}
- 动态内容生成: 运用 Lua 能够动态生成内容,例如根据后端服务的呼应数据或其他外部数据源。
location /dynamic {
content_by_lua_block {
local args = ngx.req.get_uri_args()
if args["enable_feature"] == "true" then
ngx.say("Feature is enabled!")
else
ngx.say("Feature is disabled.")
end
}
}
-
调用外部服务: Lua 能够经过
ngx.location.capture
等方式调用外部服务,完成与其他服务的集成。
location /api {
content_by_lua_block {
local res = ngx.location.capture("/external-api")
ngx.say("Response from External API: ", res.body)
}
}
- 高档恳求处理: Lua 能够用于更灵敏的恳求处理,例如在恳求处理流程中进行动态的重定向、缓存操控等。
location /dynamic_redirect {
content_by_lua_block {
local args = ngx.req.get_uri_args()
if args["redirect"] == "true" then
ngx.redirect("/new_location", ngx.HTTP_MOVED_TEMPORARILY)
else
ngx.say("No redirection.")
end
}
}
- 自界说日志: Lua 能够用于自界说 NGINX 的日志记载,以便记载特定信息或格式化日志输出。
http {
log_by_lua_block {
ngx.log(ngx.NOTICE, "Custom log message")
}
# 其他装备...
}
- 反向署理和负载均衡: 运用 Lua 能够对恳求进行更杂乱的负载均衡战略,例如根据恳求参数、cookie 等条件进行动态的反向署理挑选。
http {
upstream backend {
server backend1;
server backend2;
}
server {
location / {
proxy_pass http://backend;
proxy_next_upstream error timeout http_500 http_502 http_503 http_504;
}
}
}
- WebSocket 支撑: Lua 能够用于处理 WebSocket 衔接,完成更高档的 WebSocket 功用。
location /websocket {
proxy_pass http://backend;
proxy_http_version 1.1;
proxy_set_header Upgrade $http_upgrade;
proxy_set_header Connection "upgrade";
proxy_set_header Host $host;
proxy_set_header X-Real-IP $remote_addr;
proxy_set_header X-Forwarded-For $proxy_add_x_forwarded_for;
proxy_set_header X-Forwarded-Proto $scheme;
content_by_lua_block {
-- Lua WebSocket处理逻辑
}
}
- 运用 Lua 第三方库: Lua 能够运用第三方库来扩展功用,例如运用 LuaRocks 装置和运用第三方模块。
http {
lua_package_path "/path/to/lua/?.lua;;";
init_by_lua_block {
require("my_custom_module")
}
# 其他装备...
}
这些是 NGINX Lua 模块的一些高档用法。经过结合 Lua 的强壮脚本能力和 NGINX 的高性能特性,能够完成各种杂乱的定制化需求。注意在运用 Lua 模块时要保证版别兼容性和安全性。
【温馨提示】默许状况下
Nginx
不支撑Lua
模块,需求装置LuaJIT
解说器,并且重新编译Nginx,或许可运用国人开发的Openrestry
lua 语法介绍与 NGINX lua 高档用法实战操作解说就先到这里了,有任何疑问也可关注我大众号:大数据与云原生技能分享,进行技能交流,如本篇文章对您有所帮助,麻烦帮助一键三连(点赞、转发、收藏)~