很快乐,有 Coze 这样更贴近东西层效率的服务渠道,而不只是围绕着套大模型和蒸馏做产品。纽扣这个中文名也取得很好。
- 我国拜访地址:www.coze.cn/
- 海外拜访地址:www.coze.com/
功能基本一致,但海外能够发布到如 Discord 等渠道、能用的 Plugins 也基于国内外互联网状况不太相同。
做 Bot
先放成果,Civilization 6 Helper。我挑选在海外 Coze.com 做的,由于想到或许要用到 Google、Fandom 这样的海外服务,但关于 LLM 来讲做好了 Bot 直接用中文问答也没有啥问题。
主意
我很喜欢玩文明系列游戏,文明6玩的最多。但是文明游戏里的知识点许多,还有专门的 Wiki 网站来介绍(Fandom、Civilopedia等)。我自己的水平也还没有到所有的知识都熟记于心的状态,更不要说一些很高级的操作(如:几个锤追发教;多少轮之内就开6城)。乃至,还会常常由于忘记、疏忽规则细节,错失一些地块(用于建造特别的区域、奇迹等)的安排导致巨大损失。
因而,看到这个征文之后我的第一时间就想到了做个游戏 Helper(尤其是那些比较复杂的游戏)。其实我第一个想的事做 Kingdom Rush,但最近还是文明玩的多,等做好了,之后能够尝试做 WoW、LoL、Dota2 这些更复杂游戏的 Helper。
制造
便是一个很规范的使用发布渠道的体会,如 Apple Developer 发布一个使用或者是 GitHub 开一个 Repository,建设一个 Bot 变得反常简略。
进入 Bot 制造页面,我觉得就能够类比一个能够直接体会成果的 IDE,十分实时。
Coze 做什么 | 类比编程 |
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输入文字需求 | 写代码 |
自然言语 | 编程言语 |
安装 Plugin | 第三方插件库,可调用服务 |
装备 Knowledge、Variable、Database 等 | 程序装备、接入数据库等 |
Bot 预览与使用 | 实时渲染程序 |
调试
调试进程反常简略,由于你每次修改了需求描绘或者是改了个 Variable,Bot 都是当即生效的。然后你就能够在周围的 Preview 里立刻开始测验你的需求和调试是否有变化。这个进程反常丝滑,也没有什么代码渲染的进程。
发布
这个进程,也很像 Git 的 Pull Request Merge,能够写 log 文字记录改了什么,能够挑选要去发布的渠道,还能够改 Private/Public Congfiguration 如果是 Public 相当于简略 “开源”,让其他人能够在你的装备之上继续优化。
考虑
和 Stable Diffusion 的 WebUI 比较,Coze 的体会显着更 User Friendly 好用多了,且能够一键发布到多个渠道。比较于 OpenAI 的 GPT 感觉功能愈加强大一些。
我觉得,比较值得多提 2 个工作(当然我还用的很初级)
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写自然言语 vs. 写代码:写需求描绘必定远比写代码容易,但作为阅历了相对正统代码练习的我,一开始我很紧张,由于咱们有着“无数次“调试过错的阅历,让咱们对如何把代码写的尽或许正确,把命令、函数、关键词都用对有执念。因而,当一个白白的输入框给我的时候,我好想有个模板、或者是几个清晰的指令,让我保证我写的需求是精确的,这或许就像是给一张白纸反而不会画画了吧。好在有 Optimize 东西,我简略写了几个需求后,它帮我优化的又详尽还有格局,让我就能够依照这个格局去优化。但这引发了我的考虑
- Bot 描绘言语,需要像编程言语相同有一些关键词吗?哪怕简略一点?
- 用自然言语去描绘你的服务,这必定是方向,但需要和”可控性“做个平衡(我用 Stable Diffusion 也有这问题)。尺子和磨具都是工业化的产品,因而如果要让 Bot 做的更好更详尽更规范化,或许需要可控性(当然,代码言语也是可控性实现的一种方法)
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Plugin 插件库:这个让我很惊喜。其一,集成了许多,我大概需要的都基本上有了(搜索网页、生成图、阅读文件等);其二,使用十分简便。首先需要什么插件其实能够在 Plugin 周围点 [A] 自动帮你添加,其次调用 plugin 的进程是大模型自己决议的,当然你也能够在描绘里精确要求在什么样的状况下需要调用。
期待大家多多用 Coze 啦!我下一步把 Workflow 学会。体会一下我的 Civilization 6 Helper 吧: