前言
大家好,今日新开了个vue3规划与完成专栏
,期望能够把自己在这本书中阅读到的知识结合自己的见地,一点点共享给大家,期望自己在进步的同时,也能够和大家共同进步!不积跬步无以至千里,不积小流无以成江海
。本文旨在了解烘托器的工作原理
,以及怎么将实在dom
或者组件
用虚拟dom
的形式进行描绘并烘托。
关键词: 烘托器、虚拟dom、实在dom
虚拟dom怎么烘托为实在dom
虚拟dom
转换为实在dom
其实就是编写一个烘托函数
,将虚拟dom逐一创立为实在的dom元素并将对应事情添加到当时创立的元素上,再挂载
到页面的指定元素下。
认识虚拟dom
虚拟dom
其实就是用来描绘实在dom
的javascript目标
。
来看下面比如,把一个实在dom用虚拟dom来进行描绘:
实在dom
<div onclick="onAlert()"><span>点击我</span><span></span></div>
<script>
function onAlert() {
alert('点击事情回调函数')
}
</script>
转换为虚拟dom
const vnode = {
tag: 'div',
props: {
onClick: () => alert('点击事情回调函数')
},
children: [
{
tag: 'span',
children: '点击我'
},
{
tag: 'span',
}
]
}
烘托器完成
/**
* @param {object} vnode 虚拟dom目标
* @param {HTMLElement} container 挂载虚拟dom的实在dom容器
*/
function renderer(vnode, container) {
const { tag, props, children } = vnode
const el = document.createElement(tag)
for(const key in props) {
if(/^on/.test(key)) {
// 转换为合法的监听事情称号
const eventNmae = key.substring(2).toLowerCase()
// 在当时创立的el元素上挂载监听事情
el.addEventListener(eventNmae, props[key])
}
}
if(typeof children === 'string') {
// 创立一个文本节点添加到el元素下
el.appendChild(document.createTextNode(children))
} else if(Array.isArray(children)) {
// 子节点为数组,递归调用renderer函数
children.forEach(vnode => renderer(vnode, el))
}
console.log(container)
// 将元素挂载到容器上
container.appendChild(el)
}
现在将上面转换的虚拟dom传入函数执行看下作用
// 把虚拟dom烘托到id为app的元素下
renderer(vnode, document.getElementById('app'))
下图可看到虚拟dom已经成功烘托为实在dom,并且点击事情也成功触发了!
虚拟dom描绘组件
以上讲了怎么使用虚拟dom(vnode
)描绘实在dom,但还不够!假如咱们封装了一个组件
,又该怎么使用虚拟dom进行描绘呢?
总的来说,组件就是一组dom元素的封装,这组dom元素就是组件要烘托的内容,比如前面比如的vnode
目标就可以认为是一个组件。
办法组件
const MyComponent = function () {
return {
tag: 'div',
props: {
onClick: () => alert('MyComponent点击事情回调函数')
},
children: [
{
tag: 'span',
children: 'MyComponent'
},
{
tag: 'span',
}
]
}
}
目标组件
const MyComponent2 = {
render() {
return {
tag: 'div',
props: {
onClick: () => alert('MyComponent2点击事情回调函数')
},
children: [
{
tag: 'span',
children: 'MyComponent2'
},
{
tag: 'span',
}
]
}
}
}
修正烘托器支撑组件烘托
/**
* @param {object} vnode 虚拟dom目标
* @param {HTMLElement} container 挂载虚拟dom的实在dom容器
*/
function renderer(vnode, container) {
const { tag } = vnode
if(typeof tag === 'string') {
mountElement(vnode, container)
} else if(typeof tag === 'function') {
mountComponent(tag(), container)
} else if(typeof tag === 'object') {
mountComponent(tag.render(), container)
}
}
function mountElement(vnode, container) {
const { tag, props, children } = vnode
const el = document.createElement(tag)
for(const key in props) {
if(/^on/.test(key)) {
// 转换为合法的监听事情称号
const eventNmae = key.substring(2).toLowerCase()
// 在当时创立的el元素上挂载监听事情
el.addEventListener(eventNmae, props[key])
}
}
if(typeof children === 'string') {
// 创立一个文本节点添加到el元素下
el.appendChild(document.createTextNode(children))
} else if(Array.isArray(children)) {
// 子节点为数组,递归调用renderer函数
children.forEach(vnode => renderer(vnode, el))
}
console.log(container)
// 将元素挂载到容器上
container.appendChild(el)
}
function mountComponent(vnode, container) {
// 递归调用renderer
renderer(vnode, container)
}
烘托组件
const vnode = {
tag: 'div',
children: [
{
tag: 'span',
props: {
onClick: () => alert('span点击事情回调函数')
},
children: '我是span标签'
},
// 组件
{
tag: MyComponent,
},
// 组件
{
tag: MyComponent2,
}
]
}
// 把虚拟dom烘托到id为app的元素下
renderer(vnode, document.getElementById('app'))
下图可看到,对应的组件及事情都已经挂载成功!
总结
最后,是不是觉得烘托器其实也没有想象中那么难!其实这仅仅一个创立节点的烘托器,但其精髓
在于更新节点。假定咱们对虚拟dom做了一些小修正
,烘托器需求准确找到vnode目标的变更点且只更新变更的内容
,而不是从头走一遍创立节点的流程。更新虚拟dom部分后边有时间再进行单独写一篇文章进行解说,假如对你有帮助可以先加一波重视哦~
。