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CountDownLatch原理
CountDownLatch是经过一个计数器来完结的,计数器的初始化值为线程的数量。每当一个线程完结了自己的使命后,计数器的值就相应得减1。当计数器抵达0时,表示一切的线程都已完结使命,然后在闭锁上等候的线程就能够恢复履行使命。CountDownLatch能够起到堵塞线程,并保证线程在满意某种特定的状况后持续履行。
CountDownLatch 的两种典型用法
- 某一线程在开端运行前等候n个线程履行结束。将 CountDownLatch 的计数器初始化为n :new CountDownLatch(n),每当一个使命线程履行结束,就将计数器减1 countdownlatch.countDown(),当计数器的值变为0时,在CountDownLatch上 await()的线程就会被唤醒。一个典型运用场景就是发动一个服务时,主线程需求等候多个组件加载结束,之后再持续履行。即能够经过初始化,定义线程个数。
- 完结多个线程开端履行使命的最大并行性。留意是并行性,不是并发,着重的是多个线程在某一时刻一起开端履行。类似于赛跑,将多个线程放到起点,等候发令枪响,然后一起开跑。做法是初始化一个同享的 CountDownLatch 目标,将其计数器初始化为 1 :new CountDownLatch(1),多个线程在开端履行使命前首要 coundownlatch.await(),当主线程调用 countDown() 时,计数器变为0,多个线程一起被唤醒。
源码分析
/**
* 结构器中的计数值(count)实际上就是闭锁需求等候的线程数量。这个值只能被设置一次,
*而且CountDownLatch没有提供任何机制去从头设置这个计数值。
*
* @param count 在线程能够经过 {@link #await} 之前必须调用 {@link #countDown} 的次数
* @throws IllegalArgumentException 假如给定参数小于0则抛出反常
*/
public CountDownLatch(int count) {
if (count < 0) throw new IllegalArgumentException("count < 0");
this.sync = new Sync(count);
}
/**
* 使当时线程等候,直到计数器为零,除非当时线程被中止
* 1.当时计数为零,则此办法当即回来
* 2.假如当时计数大于零,则当时线程将因线程调度意图而被禁用并处于休眠状况,
* 直到发生如下可能:
* 由于调用了 {@link #countDown} 办法,计数达到零
* 线程等候被中止。
* @throws 假如当时线程在等候时被中止
*/
public void await() throws InterruptedException {
sync.acquireSharedInterruptibly(1);
}
/**
* 能够设置等候时刻,超过这个时刻就会履行,不会比及计数器变为0,可是
* 之前给定的线程仍是会履行完
*
* @param timeout 等候时刻长度
* @param unit 等候时刻单位
* @return
* @throws 假如当时线程在等候时被中止
*/
public boolean await(long timeout, TimeUnit unit)
throws InterruptedException {
return sync.tryAcquireSharedNanos(1, unit.toNanos(timeout));
}
与CountDownLatch的第一次交互是主线程等候其他线程。主线程必须在发动其他线程后当即调用CountDownLatch.await()办法。这样主线程的操作就会在这个办法上堵塞,直到其他线程完结各自的使命。 其他N 个线程必须引用闭锁目标,由于他们需求告诉CountDownLatch目标,他们现已完结了各自的使命。这种告诉机制是经过 CountDownLatch.countDown()办法来完结的;每调用一次这个办法,在结构函数中初始化的count值就减1。所以当N个线程都调用了这个办法,count的值等于0,然后主线程就能经过await()办法,恢复履行自己的使命。 留意:
- CountDownLatch的结构函数 CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(7); //7表示需求等候履行结束的线程数量。
- 在每一个线程履行结束之后,都需求履行 countDownLatch.countDown() 办法,否则计数器就不会精确;
- 只要一切的线程履行结束之后,才会履行 countDownLatch.await() 之后的 代码;
- CountDownLatch 堵塞的是主线程;
CountDownLatch 的运用示例
@Slf4j
public class CountDownLatchExample1 {
/**
* 线程数量
*/
private final static int threadCount = 200;
public static void main(String[] args) throws Exception {
ExecutorService exec = Executors.newCachedThreadPool();
final CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(threadCount);
for (int i = 0; i < threadCount; i++) {
final int threadNum = i;
exec.execute(() -> {
try {
test(threadNum);
} catch (Exception e) {
log.error("exception", e);
} finally {
// 表示一个恳求现已完结
countDownLatch.countDown();
}
});
}
//使当时线程等候,直到计数器为零,除非当时线程被中止
countDownLatch.await();
//当这200个恳求被处理完结之后,才会履行
log.info("finish");
exec.shutdown();
}
private static void test(int threadNum) throws Exception {
// 模拟恳求的耗时操作
Thread.sleep(100);
log.info("{}", threadNum);
Thread.sleep(100);
}
}
上面的代码中,咱们定义了恳求的数量为200,当这200个恳求被处理完结之后,才会履行System.out.println(“finish”);。
//能够设置等候时刻,超过这个时刻就会履行,不会比及计数器变为0,可是之前给定的线程仍是会履行完
countDownLatch.await(20, TimeUnit.MILLISECONDS);
上面代码中其他跟第一个代码共同,运用了wait设置等候一定时刻后持续履行办法。
/**
* CountDownLatch 模拟并发调用多个使命
*
* @author zjq
*/
@Slf4j
public class CountDownLatchExample3 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(2) {
@Override
public void await() throws InterruptedException {
super.await();
log.info("其他线程履行结束后主线程履行的内容");
log.info("threadName:{},", Thread.currentThread().getName() + " count down is ok");
}
};
Thread thread1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(1000);
log.info(Thread.currentThread().getName() + "使命已完结");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//计数器减1
countDownLatch.countDown();
}
}
}, "thread111");
Thread thread2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
Thread.sleep(2000);
log.info(Thread.currentThread().getName() + "使命已完结");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} finally {
//计数器减1
countDownLatch.countDown();
}
}
}, "thread222");
thread1.start();
thread2.start();
countDownLatch.await();
log.info("====everything is end====");
}
}
上述代码履行输出成果:
[thread111] INFO com.zjq.concurrency.aqs.CountDownLatchExample3 - thread111使命已完结
[thread222] INFO com.zjq.concurrency.aqs.CountDownLatchExample3 - thread222使命已完结
[main] INFO com.zjq.concurrency.aqs.CountDownLatchExample3 - 其他线程履行结束后主线程履行的内容
[main] INFO com.zjq.concurrency.aqs.CountDownLatchExample3 - threadName:main count down is ok,
[main] INFO com.zjq.concurrency.aqs.CountDownLatchExample3 - ====everything is end====
/**
* CountDownLatch 模拟多个使命并发履行结束后等候主线程发令一起履行后续操作
*
* @author zjq
*/
@Slf4j
public class CountDownLatchExample4 {
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);
for (int i = 0; i < 5; i++) {
new Thread(() -> {
try {
//一切线程堵塞在这,等候主线程号令
log.info(Thread.currentThread().getName() + "已预备结束!!");
countDownLatch.await();
log.info("【" + Thread.currentThread().getName() + "】" + "开端履行……");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}).start();
}
// 主线程预备发令
Thread.sleep(2000);
log.info(Thread.currentThread().getName() + "指挥若定,给我冲!!");
// 主线程:履行发令
countDownLatch.countDown();
}
}
完结最大并行性输出成果:
[Thread-3] INFO com.zjq.aqs.CountDownLatchExample4 - Thread-3已预备结束!!
[Thread-0] INFO com.zjq.aqs.CountDownLatchExample4 - Thread-0已预备结束!!
[Thread-2] INFO com.zjq.aqs.CountDownLatchExample4 - Thread-2已预备结束!!
[Thread-1] INFO com.zjq.aqs.CountDownLatchExample4 - Thread-1已预备结束!!
[Thread-4] INFO com.zjq.aqs.CountDownLatchExample4 - Thread-4已预备结束!!
[main] INFO com.zjq.aqs.CountDownLatchExample4 - main指挥若定,给我冲!!
[Thread-3] INFO com.zjq.aqs.CountDownLatchExample4 - 【Thread-3】开端履行……
[Thread-1] INFO com.zjq.aqs.CountDownLatchExample4 - 【Thread-1】开端履行……
[Thread-0] INFO com.zjq.aqs.CountDownLatchExample4 - 【Thread-0】开端履行……
[Thread-2] INFO com.zjq.aqs.CountDownLatchExample4 - 【Thread-2】开端履行……
[Thread-4] INFO com.zjq.aqs.CountDownLatchExample4 - 【Thread-4】开端履行……
CountDownLatch 的不足
CountDownLatch是一次性的,计数器的值只能在结构办法中初始化一次,之后没有任何机制再次对其设置值,当CountDownLatch运用结束后,它不能再次被运用。
CountDownLatch运用场景
(1)完结最大的并行性:有时咱们想一起发动多个线程,完结最大程度的并行性。例 如,咱们想测验一个单例类。假如咱们创建一个初始计数为1的CountDownLatch,并 让一切线程都在这个锁上等候,那么咱们能够很轻松地完结测验。咱们只需调用 一次 countDown()办法就能够让一切的等候线程一起恢复履行。 (2)开端履行前等候n个线程完结各自使命:例如运用程序发动类要确保在处理用户 恳求前,一切N个外部系统现已发动和运行了。 (3)死锁检测:一个十分便利的运用场景是,你能够运用n个线程访问同享资源,在每次测验阶段的线程数目是不同的,并测验产生死锁。
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