纯CSS实现消息展示过渡动画
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
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}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
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}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
我正在参与「码上挑战赛」概况请看:码上挑战赛来了!
前言
通过码上查看代码效果
API
使用到的要害API
transform
CSStransform
特色容许你旋转,缩放,歪斜或平移给定元素。这是通过修正 CSS 视觉格式化模型的坐标空间来完结的。
CSS cubic-bezier() 函数
cubic-bezier() 函数界说了一个贝塞尔曲线(Cubic Bezier)。用于控制动画的过渡效果
详细用法能够参看文档
scale3d()
scale3d()CSS函数界说了一个在三维空间中调整一个元素大小的改换。由于缩放量是由一个矢量界说的,所以它能够在不同的规范上调整不同的尺度。它的结果是一个transform-function
数据类型。
逻辑解析
初始化的dom节点,对应的款式
.toggle {
display: block;
position: absolute;
right: 0;
top: 50%;
transform: translateY(-50%);
&__checkbox {
display: none;
}
}
.icon {
cursor: pointer;
display: block;
width: 40px;
height: 40px;
background: no-repeat center / 40%;
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' viewBox='0 0 24 24' fill='none' stroke='currentColor' stroke-width='2' stroke-linecap='round' stroke-linejoin='round' class='feather feather-clock'%3E %3Ccircle cx='12' cy='12' r='10'/%3E %3Cpath d='M12 6v6l4 2'/%3E %3C/svg%3E ");
}
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
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opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
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}
& + .box .icon {
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}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
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}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
我正在参与「码上挑战赛」概况请看:码上挑战赛来了!
前言
通过码上查看代码效果
API
使用到的要害API
transform
CSStransform
特色容许你旋转,缩放,歪斜或平移给定元素。这是通过修正 CSS 视觉格式化模型的坐标空间来完结的。
CSS cubic-bezier() 函数
cubic-bezier() 函数界说了一个贝塞尔曲线(Cubic Bezier)。用于控制动画的过渡效果
详细用法能够参看文档
scale3d()
scale3d()CSS函数界说了一个在三维空间中调整一个元素大小的改换。由于缩放量是由一个矢量界说的,所以它能够在不同的规范上调整不同的尺度。它的结果是一个transform-function
数据类型。
逻辑解析
初始化的dom节点,对应的款式
.toggle {
display: block;
position: absolute;
right: 0;
top: 50%;
transform: translateY(-50%);
&__checkbox {
display: none;
}
}
.icon {
cursor: pointer;
display: block;
width: 40px;
height: 40px;
background: no-repeat center / 40%;
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}
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
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}
& + .box .icon {
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}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
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}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
我正在参与「码上挑战赛」概况请看:码上挑战赛来了!
前言
通过码上查看代码效果
API
使用到的要害API
transform
CSStransform
特色容许你旋转,缩放,歪斜或平移给定元素。这是通过修正 CSS 视觉格式化模型的坐标空间来完结的。
CSS cubic-bezier() 函数
cubic-bezier() 函数界说了一个贝塞尔曲线(Cubic Bezier)。用于控制动画的过渡效果
详细用法能够参看文档
scale3d()
scale3d()CSS函数界说了一个在三维空间中调整一个元素大小的改换。由于缩放量是由一个矢量界说的,所以它能够在不同的规范上调整不同的尺度。它的结果是一个transform-function
数据类型。
逻辑解析
初始化的dom节点,对应的款式
.toggle {
display: block;
position: absolute;
right: 0;
top: 50%;
transform: translateY(-50%);
&__checkbox {
display: none;
}
}
.icon {
cursor: pointer;
display: block;
width: 40px;
height: 40px;
background: no-repeat center / 40%;
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' viewBox='0 0 24 24' fill='none' stroke='currentColor' stroke-width='2' stroke-linecap='round' stroke-linejoin='round' class='feather feather-clock'%3E %3Ccircle cx='12' cy='12' r='10'/%3E %3Cpath d='M12 6v6l4 2'/%3E %3C/svg%3E ");
}
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
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& + .box .icon {
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}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
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}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
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}
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}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
我正在参与「码上挑战赛」概况请看:码上挑战赛来了!
前言
通过码上查看代码效果
API
使用到的要害API
transform
CSStransform
特色容许你旋转,缩放,歪斜或平移给定元素。这是通过修正 CSS 视觉格式化模型的坐标空间来完结的。
CSS cubic-bezier() 函数
cubic-bezier() 函数界说了一个贝塞尔曲线(Cubic Bezier)。用于控制动画的过渡效果
详细用法能够参看文档
scale3d()
scale3d()CSS函数界说了一个在三维空间中调整一个元素大小的改换。由于缩放量是由一个矢量界说的,所以它能够在不同的规范上调整不同的尺度。它的结果是一个transform-function
数据类型。
逻辑解析
初始化的dom节点,对应的款式
.toggle {
display: block;
position: absolute;
right: 0;
top: 50%;
transform: translateY(-50%);
&__checkbox {
display: none;
}
}
.icon {
cursor: pointer;
display: block;
width: 40px;
height: 40px;
background: no-repeat center / 40%;
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' viewBox='0 0 24 24' fill='none' stroke='currentColor' stroke-width='2' stroke-linecap='round' stroke-linejoin='round' class='feather feather-clock'%3E %3Ccircle cx='12' cy='12' r='10'/%3E %3Cpath d='M12 6v6l4 2'/%3E %3C/svg%3E ");
}
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
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}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
我正在参与「码上挑战赛」概况请看:码上挑战赛来了!
前言
通过码上查看代码效果
API
使用到的要害API
transform
CSStransform
特色容许你旋转,缩放,歪斜或平移给定元素。这是通过修正 CSS 视觉格式化模型的坐标空间来完结的。
CSS cubic-bezier() 函数
cubic-bezier() 函数界说了一个贝塞尔曲线(Cubic Bezier)。用于控制动画的过渡效果
详细用法能够参看文档
scale3d()
scale3d()CSS函数界说了一个在三维空间中调整一个元素大小的改换。由于缩放量是由一个矢量界说的,所以它能够在不同的规范上调整不同的尺度。它的结果是一个transform-function
数据类型。
逻辑解析
初始化的dom节点,对应的款式
.toggle {
display: block;
position: absolute;
right: 0;
top: 50%;
transform: translateY(-50%);
&__checkbox {
display: none;
}
}
.icon {
cursor: pointer;
display: block;
width: 40px;
height: 40px;
background: no-repeat center / 40%;
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' viewBox='0 0 24 24' fill='none' stroke='currentColor' stroke-width='2' stroke-linecap='round' stroke-linejoin='round' class='feather feather-clock'%3E %3Ccircle cx='12' cy='12' r='10'/%3E %3Cpath d='M12 6v6l4 2'/%3E %3C/svg%3E ");
}
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
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visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
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}
& + .box .icon {
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}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
我正在参与「码上挑战赛」概况请看:码上挑战赛来了!
前言
通过码上查看代码效果
API
使用到的要害API
transform
CSStransform
特色容许你旋转,缩放,歪斜或平移给定元素。这是通过修正 CSS 视觉格式化模型的坐标空间来完结的。
CSS cubic-bezier() 函数
cubic-bezier() 函数界说了一个贝塞尔曲线(Cubic Bezier)。用于控制动画的过渡效果
详细用法能够参看文档
scale3d()
scale3d()CSS函数界说了一个在三维空间中调整一个元素大小的改换。由于缩放量是由一个矢量界说的,所以它能够在不同的规范上调整不同的尺度。它的结果是一个transform-function
数据类型。
逻辑解析
初始化的dom节点,对应的款式
.toggle {
display: block;
position: absolute;
right: 0;
top: 50%;
transform: translateY(-50%);
&__checkbox {
display: none;
}
}
.icon {
cursor: pointer;
display: block;
width: 40px;
height: 40px;
background: no-repeat center / 40%;
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' viewBox='0 0 24 24' fill='none' stroke='currentColor' stroke-width='2' stroke-linecap='round' stroke-linejoin='round' class='feather feather-clock'%3E %3Ccircle cx='12' cy='12' r='10'/%3E %3Cpath d='M12 6v6l4 2'/%3E %3C/svg%3E ");
}
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
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}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
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}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
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}
& + .box .icon {
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}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
我正在参与「码上挑战赛」概况请看:码上挑战赛来了!
前言
通过码上查看代码效果
API
使用到的要害API
transform
CSStransform
特色容许你旋转,缩放,歪斜或平移给定元素。这是通过修正 CSS 视觉格式化模型的坐标空间来完结的。
CSS cubic-bezier() 函数
cubic-bezier() 函数界说了一个贝塞尔曲线(Cubic Bezier)。用于控制动画的过渡效果
详细用法能够参看文档
scale3d()
scale3d()CSS函数界说了一个在三维空间中调整一个元素大小的改换。由于缩放量是由一个矢量界说的,所以它能够在不同的规范上调整不同的尺度。它的结果是一个transform-function
数据类型。
逻辑解析
初始化的dom节点,对应的款式
.toggle {
display: block;
position: absolute;
right: 0;
top: 50%;
transform: translateY(-50%);
&__checkbox {
display: none;
}
}
.icon {
cursor: pointer;
display: block;
width: 40px;
height: 40px;
background: no-repeat center / 40%;
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' viewBox='0 0 24 24' fill='none' stroke='currentColor' stroke-width='2' stroke-linecap='round' stroke-linejoin='round' class='feather feather-clock'%3E %3Ccircle cx='12' cy='12' r='10'/%3E %3Cpath d='M12 6v6l4 2'/%3E %3C/svg%3E ");
}
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
我正在参与「码上挑战赛」概况请看:码上挑战赛来了!
前言
通过码上查看代码效果
API
使用到的要害API
transform
CSStransform
特色容许你旋转,缩放,歪斜或平移给定元素。这是通过修正 CSS 视觉格式化模型的坐标空间来完结的。
CSS cubic-bezier() 函数
cubic-bezier() 函数界说了一个贝塞尔曲线(Cubic Bezier)。用于控制动画的过渡效果
详细用法能够参看文档
scale3d()
scale3d()CSS函数界说了一个在三维空间中调整一个元素大小的改换。由于缩放量是由一个矢量界说的,所以它能够在不同的规范上调整不同的尺度。它的结果是一个transform-function
数据类型。
逻辑解析
初始化的dom节点,对应的款式
.toggle {
display: block;
position: absolute;
right: 0;
top: 50%;
transform: translateY(-50%);
&__checkbox {
display: none;
}
}
.icon {
cursor: pointer;
display: block;
width: 40px;
height: 40px;
background: no-repeat center / 40%;
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' viewBox='0 0 24 24' fill='none' stroke='currentColor' stroke-width='2' stroke-linecap='round' stroke-linejoin='round' class='feather feather-clock'%3E %3Ccircle cx='12' cy='12' r='10'/%3E %3Cpath d='M12 6v6l4 2'/%3E %3C/svg%3E ");
}
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
我正在参与「码上挑战赛」概况请看:码上挑战赛来了!
前言
通过码上查看代码效果
API
使用到的要害API
transform
CSStransform
特色容许你旋转,缩放,歪斜或平移给定元素。这是通过修正 CSS 视觉格式化模型的坐标空间来完结的。
CSS cubic-bezier() 函数
cubic-bezier() 函数界说了一个贝塞尔曲线(Cubic Bezier)。用于控制动画的过渡效果
详细用法能够参看文档
scale3d()
scale3d()CSS函数界说了一个在三维空间中调整一个元素大小的改换。由于缩放量是由一个矢量界说的,所以它能够在不同的规范上调整不同的尺度。它的结果是一个transform-function
数据类型。
逻辑解析
初始化的dom节点,对应的款式
.toggle {
display: block;
position: absolute;
right: 0;
top: 50%;
transform: translateY(-50%);
&__checkbox {
display: none;
}
}
.icon {
cursor: pointer;
display: block;
width: 40px;
height: 40px;
background: no-repeat center / 40%;
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' viewBox='0 0 24 24' fill='none' stroke='currentColor' stroke-width='2' stroke-linecap='round' stroke-linejoin='round' class='feather feather-clock'%3E %3Ccircle cx='12' cy='12' r='10'/%3E %3Cpath d='M12 6v6l4 2'/%3E %3C/svg%3E ");
}
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
我正在参与「码上挑战赛」概况请看:码上挑战赛来了!
前言
通过码上查看代码效果
API
使用到的要害API
transform
CSStransform
特色容许你旋转,缩放,歪斜或平移给定元素。这是通过修正 CSS 视觉格式化模型的坐标空间来完结的。
CSS cubic-bezier() 函数
cubic-bezier() 函数界说了一个贝塞尔曲线(Cubic Bezier)。用于控制动画的过渡效果
详细用法能够参看文档
scale3d()
scale3d()CSS函数界说了一个在三维空间中调整一个元素大小的改换。由于缩放量是由一个矢量界说的,所以它能够在不同的规范上调整不同的尺度。它的结果是一个transform-function
数据类型。
逻辑解析
初始化的dom节点,对应的款式
.toggle {
display: block;
position: absolute;
right: 0;
top: 50%;
transform: translateY(-50%);
&__checkbox {
display: none;
}
}
.icon {
cursor: pointer;
display: block;
width: 40px;
height: 40px;
background: no-repeat center / 40%;
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' viewBox='0 0 24 24' fill='none' stroke='currentColor' stroke-width='2' stroke-linecap='round' stroke-linejoin='round' class='feather feather-clock'%3E %3Ccircle cx='12' cy='12' r='10'/%3E %3Cpath d='M12 6v6l4 2'/%3E %3C/svg%3E ");
}
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
我正在参与「码上挑战赛」概况请看:码上挑战赛来了!
前言
通过码上查看代码效果
API
使用到的要害API
transform
CSStransform
特色容许你旋转,缩放,歪斜或平移给定元素。这是通过修正 CSS 视觉格式化模型的坐标空间来完结的。
CSS cubic-bezier() 函数
cubic-bezier() 函数界说了一个贝塞尔曲线(Cubic Bezier)。用于控制动画的过渡效果
详细用法能够参看文档
scale3d()
scale3d()CSS函数界说了一个在三维空间中调整一个元素大小的改换。由于缩放量是由一个矢量界说的,所以它能够在不同的规范上调整不同的尺度。它的结果是一个transform-function
数据类型。
逻辑解析
初始化的dom节点,对应的款式
.toggle {
display: block;
position: absolute;
right: 0;
top: 50%;
transform: translateY(-50%);
&__checkbox {
display: none;
}
}
.icon {
cursor: pointer;
display: block;
width: 40px;
height: 40px;
background: no-repeat center / 40%;
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' viewBox='0 0 24 24' fill='none' stroke='currentColor' stroke-width='2' stroke-linecap='round' stroke-linejoin='round' class='feather feather-clock'%3E %3Ccircle cx='12' cy='12' r='10'/%3E %3Cpath d='M12 6v6l4 2'/%3E %3C/svg%3E ");
}
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
我正在参与「码上挑战赛」概况请看:码上挑战赛来了!
前言
通过码上查看代码效果
API
使用到的要害API
transform
CSStransform
特色容许你旋转,缩放,歪斜或平移给定元素。这是通过修正 CSS 视觉格式化模型的坐标空间来完结的。
CSS cubic-bezier() 函数
cubic-bezier() 函数界说了一个贝塞尔曲线(Cubic Bezier)。用于控制动画的过渡效果
详细用法能够参看文档
scale3d()
scale3d()CSS函数界说了一个在三维空间中调整一个元素大小的改换。由于缩放量是由一个矢量界说的,所以它能够在不同的规范上调整不同的尺度。它的结果是一个transform-function
数据类型。
逻辑解析
初始化的dom节点,对应的款式
.toggle {
display: block;
position: absolute;
right: 0;
top: 50%;
transform: translateY(-50%);
&__checkbox {
display: none;
}
}
.icon {
cursor: pointer;
display: block;
width: 40px;
height: 40px;
background: no-repeat center / 40%;
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' viewBox='0 0 24 24' fill='none' stroke='currentColor' stroke-width='2' stroke-linecap='round' stroke-linejoin='round' class='feather feather-clock'%3E %3Ccircle cx='12' cy='12' r='10'/%3E %3Cpath d='M12 6v6l4 2'/%3E %3C/svg%3E ");
}
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
我正在参与「码上挑战赛」概况请看:码上挑战赛来了!
前言
通过码上查看代码效果
API
使用到的要害API
transform
CSStransform
特色容许你旋转,缩放,歪斜或平移给定元素。这是通过修正 CSS 视觉格式化模型的坐标空间来完结的。
CSS cubic-bezier() 函数
cubic-bezier() 函数界说了一个贝塞尔曲线(Cubic Bezier)。用于控制动画的过渡效果
详细用法能够参看文档
scale3d()
scale3d()CSS函数界说了一个在三维空间中调整一个元素大小的改换。由于缩放量是由一个矢量界说的,所以它能够在不同的规范上调整不同的尺度。它的结果是一个transform-function
数据类型。
逻辑解析
初始化的dom节点,对应的款式
.toggle {
display: block;
position: absolute;
right: 0;
top: 50%;
transform: translateY(-50%);
&__checkbox {
display: none;
}
}
.icon {
cursor: pointer;
display: block;
width: 40px;
height: 40px;
background: no-repeat center / 40%;
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' viewBox='0 0 24 24' fill='none' stroke='currentColor' stroke-width='2' stroke-linecap='round' stroke-linejoin='round' class='feather feather-clock'%3E %3Ccircle cx='12' cy='12' r='10'/%3E %3Cpath d='M12 6v6l4 2'/%3E %3C/svg%3E ");
}
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
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opacity: 1;
visibility: visible;
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}
& + .box .icon {
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}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
我正在参与「码上挑战赛」概况请看:码上挑战赛来了!
前言
通过码上查看代码效果
API
使用到的要害API
transform
CSStransform
特色容许你旋转,缩放,歪斜或平移给定元素。这是通过修正 CSS 视觉格式化模型的坐标空间来完结的。
CSS cubic-bezier() 函数
cubic-bezier() 函数界说了一个贝塞尔曲线(Cubic Bezier)。用于控制动画的过渡效果
详细用法能够参看文档
scale3d()
scale3d()CSS函数界说了一个在三维空间中调整一个元素大小的改换。由于缩放量是由一个矢量界说的,所以它能够在不同的规范上调整不同的尺度。它的结果是一个transform-function
数据类型。
逻辑解析
初始化的dom节点,对应的款式
.toggle {
display: block;
position: absolute;
right: 0;
top: 50%;
transform: translateY(-50%);
&__checkbox {
display: none;
}
}
.icon {
cursor: pointer;
display: block;
width: 40px;
height: 40px;
background: no-repeat center / 40%;
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' viewBox='0 0 24 24' fill='none' stroke='currentColor' stroke-width='2' stroke-linecap='round' stroke-linejoin='round' class='feather feather-clock'%3E %3Ccircle cx='12' cy='12' r='10'/%3E %3Cpath d='M12 6v6l4 2'/%3E %3C/svg%3E ");
}
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
我正在参与「码上挑战赛」概况请看:码上挑战赛来了!
前言
通过码上查看代码效果
API
使用到的要害API
transform
CSStransform
特色容许你旋转,缩放,歪斜或平移给定元素。这是通过修正 CSS 视觉格式化模型的坐标空间来完结的。
CSS cubic-bezier() 函数
cubic-bezier() 函数界说了一个贝塞尔曲线(Cubic Bezier)。用于控制动画的过渡效果
详细用法能够参看文档
scale3d()
scale3d()CSS函数界说了一个在三维空间中调整一个元素大小的改换。由于缩放量是由一个矢量界说的,所以它能够在不同的规范上调整不同的尺度。它的结果是一个transform-function
数据类型。
逻辑解析
初始化的dom节点,对应的款式
.toggle {
display: block;
position: absolute;
right: 0;
top: 50%;
transform: translateY(-50%);
&__checkbox {
display: none;
}
}
.icon {
cursor: pointer;
display: block;
width: 40px;
height: 40px;
background: no-repeat center / 40%;
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' viewBox='0 0 24 24' fill='none' stroke='currentColor' stroke-width='2' stroke-linecap='round' stroke-linejoin='round' class='feather feather-clock'%3E %3Ccircle cx='12' cy='12' r='10'/%3E %3Cpath d='M12 6v6l4 2'/%3E %3C/svg%3E ");
}
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
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}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
我正在参与「码上挑战赛」概况请看:码上挑战赛来了!
前言
通过码上查看代码效果
API
使用到的要害API
transform
CSStransform
特色容许你旋转,缩放,歪斜或平移给定元素。这是通过修正 CSS 视觉格式化模型的坐标空间来完结的。
CSS cubic-bezier() 函数
cubic-bezier() 函数界说了一个贝塞尔曲线(Cubic Bezier)。用于控制动画的过渡效果
详细用法能够参看文档
scale3d()
scale3d()CSS函数界说了一个在三维空间中调整一个元素大小的改换。由于缩放量是由一个矢量界说的,所以它能够在不同的规范上调整不同的尺度。它的结果是一个transform-function
数据类型。
逻辑解析
初始化的dom节点,对应的款式
.toggle {
display: block;
position: absolute;
right: 0;
top: 50%;
transform: translateY(-50%);
&__checkbox {
display: none;
}
}
.icon {
cursor: pointer;
display: block;
width: 40px;
height: 40px;
background: no-repeat center / 40%;
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' viewBox='0 0 24 24' fill='none' stroke='currentColor' stroke-width='2' stroke-linecap='round' stroke-linejoin='round' class='feather feather-clock'%3E %3Ccircle cx='12' cy='12' r='10'/%3E %3Cpath d='M12 6v6l4 2'/%3E %3C/svg%3E ");
}
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
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}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
我正在参与「码上挑战赛」概况请看:码上挑战赛来了!
前言
通过码上查看代码效果
API
使用到的要害API
transform
CSStransform
特色容许你旋转,缩放,歪斜或平移给定元素。这是通过修正 CSS 视觉格式化模型的坐标空间来完结的。
CSS cubic-bezier() 函数
cubic-bezier() 函数界说了一个贝塞尔曲线(Cubic Bezier)。用于控制动画的过渡效果
详细用法能够参看文档
scale3d()
scale3d()CSS函数界说了一个在三维空间中调整一个元素大小的改换。由于缩放量是由一个矢量界说的,所以它能够在不同的规范上调整不同的尺度。它的结果是一个transform-function
数据类型。
逻辑解析
初始化的dom节点,对应的款式
.toggle {
display: block;
position: absolute;
right: 0;
top: 50%;
transform: translateY(-50%);
&__checkbox {
display: none;
}
}
.icon {
cursor: pointer;
display: block;
width: 40px;
height: 40px;
background: no-repeat center / 40%;
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' viewBox='0 0 24 24' fill='none' stroke='currentColor' stroke-width='2' stroke-linecap='round' stroke-linejoin='round' class='feather feather-clock'%3E %3Ccircle cx='12' cy='12' r='10'/%3E %3Cpath d='M12 6v6l4 2'/%3E %3C/svg%3E ");
}
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
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visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
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& + .box .icon {
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}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
我正在参与「码上挑战赛」概况请看:码上挑战赛来了!
前言
通过码上查看代码效果
API
使用到的要害API
transform
CSStransform
特色容许你旋转,缩放,歪斜或平移给定元素。这是通过修正 CSS 视觉格式化模型的坐标空间来完结的。
CSS cubic-bezier() 函数
cubic-bezier() 函数界说了一个贝塞尔曲线(Cubic Bezier)。用于控制动画的过渡效果
详细用法能够参看文档
scale3d()
scale3d()CSS函数界说了一个在三维空间中调整一个元素大小的改换。由于缩放量是由一个矢量界说的,所以它能够在不同的规范上调整不同的尺度。它的结果是一个transform-function
数据类型。
逻辑解析
初始化的dom节点,对应的款式
.toggle {
display: block;
position: absolute;
right: 0;
top: 50%;
transform: translateY(-50%);
&__checkbox {
display: none;
}
}
.icon {
cursor: pointer;
display: block;
width: 40px;
height: 40px;
background: no-repeat center / 40%;
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' viewBox='0 0 24 24' fill='none' stroke='currentColor' stroke-width='2' stroke-linecap='round' stroke-linejoin='round' class='feather feather-clock'%3E %3Ccircle cx='12' cy='12' r='10'/%3E %3Cpath d='M12 6v6l4 2'/%3E %3C/svg%3E ");
}
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
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}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
我正在参与「码上挑战赛」概况请看:码上挑战赛来了!
前言
通过码上查看代码效果
API
使用到的要害API
transform
CSStransform
特色容许你旋转,缩放,歪斜或平移给定元素。这是通过修正 CSS 视觉格式化模型的坐标空间来完结的。
CSS cubic-bezier() 函数
cubic-bezier() 函数界说了一个贝塞尔曲线(Cubic Bezier)。用于控制动画的过渡效果
详细用法能够参看文档
scale3d()
scale3d()CSS函数界说了一个在三维空间中调整一个元素大小的改换。由于缩放量是由一个矢量界说的,所以它能够在不同的规范上调整不同的尺度。它的结果是一个transform-function
数据类型。
逻辑解析
初始化的dom节点,对应的款式
.toggle {
display: block;
position: absolute;
right: 0;
top: 50%;
transform: translateY(-50%);
&__checkbox {
display: none;
}
}
.icon {
cursor: pointer;
display: block;
width: 40px;
height: 40px;
background: no-repeat center / 40%;
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' viewBox='0 0 24 24' fill='none' stroke='currentColor' stroke-width='2' stroke-linecap='round' stroke-linejoin='round' class='feather feather-clock'%3E %3Ccircle cx='12' cy='12' r='10'/%3E %3Cpath d='M12 6v6l4 2'/%3E %3C/svg%3E ");
}
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
我正在参与「码上挑战赛」概况请看:码上挑战赛来了!
前言
通过码上查看代码效果
API
使用到的要害API
transform
CSStransform
特色容许你旋转,缩放,歪斜或平移给定元素。这是通过修正 CSS 视觉格式化模型的坐标空间来完结的。
CSS cubic-bezier() 函数
cubic-bezier() 函数界说了一个贝塞尔曲线(Cubic Bezier)。用于控制动画的过渡效果
详细用法能够参看文档
scale3d()
scale3d()CSS函数界说了一个在三维空间中调整一个元素大小的改换。由于缩放量是由一个矢量界说的,所以它能够在不同的规范上调整不同的尺度。它的结果是一个transform-function
数据类型。
逻辑解析
初始化的dom节点,对应的款式
.toggle {
display: block;
position: absolute;
right: 0;
top: 50%;
transform: translateY(-50%);
&__checkbox {
display: none;
}
}
.icon {
cursor: pointer;
display: block;
width: 40px;
height: 40px;
background: no-repeat center / 40%;
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' viewBox='0 0 24 24' fill='none' stroke='currentColor' stroke-width='2' stroke-linecap='round' stroke-linejoin='round' class='feather feather-clock'%3E %3Ccircle cx='12' cy='12' r='10'/%3E %3Cpath d='M12 6v6l4 2'/%3E %3C/svg%3E ");
}
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
我正在参与「码上挑战赛」概况请看:码上挑战赛来了!
前言
通过码上查看代码效果
API
使用到的要害API
transform
CSStransform
特色容许你旋转,缩放,歪斜或平移给定元素。这是通过修正 CSS 视觉格式化模型的坐标空间来完结的。
CSS cubic-bezier() 函数
cubic-bezier() 函数界说了一个贝塞尔曲线(Cubic Bezier)。用于控制动画的过渡效果
详细用法能够参看文档
scale3d()
scale3d()CSS函数界说了一个在三维空间中调整一个元素大小的改换。由于缩放量是由一个矢量界说的,所以它能够在不同的规范上调整不同的尺度。它的结果是一个transform-function
数据类型。
逻辑解析
初始化的dom节点,对应的款式
.toggle {
display: block;
position: absolute;
right: 0;
top: 50%;
transform: translateY(-50%);
&__checkbox {
display: none;
}
}
.icon {
cursor: pointer;
display: block;
width: 40px;
height: 40px;
background: no-repeat center / 40%;
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' viewBox='0 0 24 24' fill='none' stroke='currentColor' stroke-width='2' stroke-linecap='round' stroke-linejoin='round' class='feather feather-clock'%3E %3Ccircle cx='12' cy='12' r='10'/%3E %3Cpath d='M12 6v6l4 2'/%3E %3C/svg%3E ");
}
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
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}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
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}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
我正在参与「码上挑战赛」概况请看:码上挑战赛来了!
前言
通过码上查看代码效果
API
使用到的要害API
transform
CSStransform
特色容许你旋转,缩放,歪斜或平移给定元素。这是通过修正 CSS 视觉格式化模型的坐标空间来完结的。
CSS cubic-bezier() 函数
cubic-bezier() 函数界说了一个贝塞尔曲线(Cubic Bezier)。用于控制动画的过渡效果
详细用法能够参看文档
scale3d()
scale3d()CSS函数界说了一个在三维空间中调整一个元素大小的改换。由于缩放量是由一个矢量界说的,所以它能够在不同的规范上调整不同的尺度。它的结果是一个transform-function
数据类型。
逻辑解析
初始化的dom节点,对应的款式
.toggle {
display: block;
position: absolute;
right: 0;
top: 50%;
transform: translateY(-50%);
&__checkbox {
display: none;
}
}
.icon {
cursor: pointer;
display: block;
width: 40px;
height: 40px;
background: no-repeat center / 40%;
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' viewBox='0 0 24 24' fill='none' stroke='currentColor' stroke-width='2' stroke-linecap='round' stroke-linejoin='round' class='feather feather-clock'%3E %3Ccircle cx='12' cy='12' r='10'/%3E %3Cpath d='M12 6v6l4 2'/%3E %3C/svg%3E ");
}
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
我正在参与「码上挑战赛」概况请看:码上挑战赛来了!
前言
通过码上查看代码效果
API
使用到的要害API
transform
CSStransform
特色容许你旋转,缩放,歪斜或平移给定元素。这是通过修正 CSS 视觉格式化模型的坐标空间来完结的。
CSS cubic-bezier() 函数
cubic-bezier() 函数界说了一个贝塞尔曲线(Cubic Bezier)。用于控制动画的过渡效果
详细用法能够参看文档
scale3d()
scale3d()CSS函数界说了一个在三维空间中调整一个元素大小的改换。由于缩放量是由一个矢量界说的,所以它能够在不同的规范上调整不同的尺度。它的结果是一个transform-function
数据类型。
逻辑解析
初始化的dom节点,对应的款式
.toggle {
display: block;
position: absolute;
right: 0;
top: 50%;
transform: translateY(-50%);
&__checkbox {
display: none;
}
}
.icon {
cursor: pointer;
display: block;
width: 40px;
height: 40px;
background: no-repeat center / 40%;
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' viewBox='0 0 24 24' fill='none' stroke='currentColor' stroke-width='2' stroke-linecap='round' stroke-linejoin='round' class='feather feather-clock'%3E %3Ccircle cx='12' cy='12' r='10'/%3E %3Cpath d='M12 6v6l4 2'/%3E %3C/svg%3E ");
}
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
我正在参与「码上挑战赛」概况请看:码上挑战赛来了!
前言
通过码上查看代码效果
API
使用到的要害API
transform
CSStransform
特色容许你旋转,缩放,歪斜或平移给定元素。这是通过修正 CSS 视觉格式化模型的坐标空间来完结的。
CSS cubic-bezier() 函数
cubic-bezier() 函数界说了一个贝塞尔曲线(Cubic Bezier)。用于控制动画的过渡效果
详细用法能够参看文档
scale3d()
scale3d()CSS函数界说了一个在三维空间中调整一个元素大小的改换。由于缩放量是由一个矢量界说的,所以它能够在不同的规范上调整不同的尺度。它的结果是一个transform-function
数据类型。
逻辑解析
初始化的dom节点,对应的款式
.toggle {
display: block;
position: absolute;
right: 0;
top: 50%;
transform: translateY(-50%);
&__checkbox {
display: none;
}
}
.icon {
cursor: pointer;
display: block;
width: 40px;
height: 40px;
background: no-repeat center / 40%;
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' viewBox='0 0 24 24' fill='none' stroke='currentColor' stroke-width='2' stroke-linecap='round' stroke-linejoin='round' class='feather feather-clock'%3E %3Ccircle cx='12' cy='12' r='10'/%3E %3Cpath d='M12 6v6l4 2'/%3E %3C/svg%3E ");
}
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
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}
& + .box .icon {
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}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
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& + .box .icon {
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}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
我正在参与「码上挑战赛」概况请看:码上挑战赛来了!
前言
通过码上查看代码效果
API
使用到的要害API
transform
CSStransform
特色容许你旋转,缩放,歪斜或平移给定元素。这是通过修正 CSS 视觉格式化模型的坐标空间来完结的。
CSS cubic-bezier() 函数
cubic-bezier() 函数界说了一个贝塞尔曲线(Cubic Bezier)。用于控制动画的过渡效果
详细用法能够参看文档
scale3d()
scale3d()CSS函数界说了一个在三维空间中调整一个元素大小的改换。由于缩放量是由一个矢量界说的,所以它能够在不同的规范上调整不同的尺度。它的结果是一个transform-function
数据类型。
逻辑解析
初始化的dom节点,对应的款式
.toggle {
display: block;
position: absolute;
right: 0;
top: 50%;
transform: translateY(-50%);
&__checkbox {
display: none;
}
}
.icon {
cursor: pointer;
display: block;
width: 40px;
height: 40px;
background: no-repeat center / 40%;
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' viewBox='0 0 24 24' fill='none' stroke='currentColor' stroke-width='2' stroke-linecap='round' stroke-linejoin='round' class='feather feather-clock'%3E %3Ccircle cx='12' cy='12' r='10'/%3E %3Cpath d='M12 6v6l4 2'/%3E %3C/svg%3E ");
}
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
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& + .box .icon {
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}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
我正在参与「码上挑战赛」概况请看:码上挑战赛来了!
前言
通过码上查看代码效果
API
使用到的要害API
transform
CSStransform
特色容许你旋转,缩放,歪斜或平移给定元素。这是通过修正 CSS 视觉格式化模型的坐标空间来完结的。
CSS cubic-bezier() 函数
cubic-bezier() 函数界说了一个贝塞尔曲线(Cubic Bezier)。用于控制动画的过渡效果
详细用法能够参看文档
scale3d()
scale3d()CSS函数界说了一个在三维空间中调整一个元素大小的改换。由于缩放量是由一个矢量界说的,所以它能够在不同的规范上调整不同的尺度。它的结果是一个transform-function
数据类型。
逻辑解析
初始化的dom节点,对应的款式
.toggle {
display: block;
position: absolute;
right: 0;
top: 50%;
transform: translateY(-50%);
&__checkbox {
display: none;
}
}
.icon {
cursor: pointer;
display: block;
width: 40px;
height: 40px;
background: no-repeat center / 40%;
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' viewBox='0 0 24 24' fill='none' stroke='currentColor' stroke-width='2' stroke-linecap='round' stroke-linejoin='round' class='feather feather-clock'%3E %3Ccircle cx='12' cy='12' r='10'/%3E %3Cpath d='M12 6v6l4 2'/%3E %3C/svg%3E ");
}
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
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transition: all 0.5s ease-out;
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}
& + .box .icon {
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}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
我正在参与「码上挑战赛」概况请看:码上挑战赛来了!
前言
通过码上查看代码效果
API
使用到的要害API
transform
CSStransform
特色容许你旋转,缩放,歪斜或平移给定元素。这是通过修正 CSS 视觉格式化模型的坐标空间来完结的。
CSS cubic-bezier() 函数
cubic-bezier() 函数界说了一个贝塞尔曲线(Cubic Bezier)。用于控制动画的过渡效果
详细用法能够参看文档
scale3d()
scale3d()CSS函数界说了一个在三维空间中调整一个元素大小的改换。由于缩放量是由一个矢量界说的,所以它能够在不同的规范上调整不同的尺度。它的结果是一个transform-function
数据类型。
逻辑解析
初始化的dom节点,对应的款式
.toggle {
display: block;
position: absolute;
right: 0;
top: 50%;
transform: translateY(-50%);
&__checkbox {
display: none;
}
}
.icon {
cursor: pointer;
display: block;
width: 40px;
height: 40px;
background: no-repeat center / 40%;
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' viewBox='0 0 24 24' fill='none' stroke='currentColor' stroke-width='2' stroke-linecap='round' stroke-linejoin='round' class='feather feather-clock'%3E %3Ccircle cx='12' cy='12' r='10'/%3E %3Cpath d='M12 6v6l4 2'/%3E %3C/svg%3E ");
}
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
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transition: all 0.5s ease-out;
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& + .box .icon {
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}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
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}
& + .box .icon {
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}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
我正在参与「码上挑战赛」概况请看:码上挑战赛来了!
前言
通过码上查看代码效果
API
使用到的要害API
transform
CSStransform
特色容许你旋转,缩放,歪斜或平移给定元素。这是通过修正 CSS 视觉格式化模型的坐标空间来完结的。
CSS cubic-bezier() 函数
cubic-bezier() 函数界说了一个贝塞尔曲线(Cubic Bezier)。用于控制动画的过渡效果
详细用法能够参看文档
scale3d()
scale3d()CSS函数界说了一个在三维空间中调整一个元素大小的改换。由于缩放量是由一个矢量界说的,所以它能够在不同的规范上调整不同的尺度。它的结果是一个transform-function
数据类型。
逻辑解析
初始化的dom节点,对应的款式
.toggle {
display: block;
position: absolute;
right: 0;
top: 50%;
transform: translateY(-50%);
&__checkbox {
display: none;
}
}
.icon {
cursor: pointer;
display: block;
width: 40px;
height: 40px;
background: no-repeat center / 40%;
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}
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
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}
& + .box .box__item {
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}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
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}
& + .box .box__item {
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}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
我正在参与「码上挑战赛」概况请看:码上挑战赛来了!
前言
通过码上查看代码效果
API
使用到的要害API
transform
CSStransform
特色容许你旋转,缩放,歪斜或平移给定元素。这是通过修正 CSS 视觉格式化模型的坐标空间来完结的。
CSS cubic-bezier() 函数
cubic-bezier() 函数界说了一个贝塞尔曲线(Cubic Bezier)。用于控制动画的过渡效果
详细用法能够参看文档
scale3d()
scale3d()CSS函数界说了一个在三维空间中调整一个元素大小的改换。由于缩放量是由一个矢量界说的,所以它能够在不同的规范上调整不同的尺度。它的结果是一个transform-function
数据类型。
逻辑解析
初始化的dom节点,对应的款式
.toggle {
display: block;
position: absolute;
right: 0;
top: 50%;
transform: translateY(-50%);
&__checkbox {
display: none;
}
}
.icon {
cursor: pointer;
display: block;
width: 40px;
height: 40px;
background: no-repeat center / 40%;
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}
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
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}
& + .box .box__item {
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}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
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}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果
我正在参与「码上挑战赛」概况请看:码上挑战赛来了!
前言
通过码上查看代码效果
API
使用到的要害API
transform
CSStransform
特色容许你旋转,缩放,歪斜或平移给定元素。这是通过修正 CSS 视觉格式化模型的坐标空间来完结的。
CSS cubic-bezier() 函数
cubic-bezier() 函数界说了一个贝塞尔曲线(Cubic Bezier)。用于控制动画的过渡效果
详细用法能够参看文档
scale3d()
scale3d()CSS函数界说了一个在三维空间中调整一个元素大小的改换。由于缩放量是由一个矢量界说的,所以它能够在不同的规范上调整不同的尺度。它的结果是一个transform-function
数据类型。
逻辑解析
初始化的dom节点,对应的款式
.toggle {
display: block;
position: absolute;
right: 0;
top: 50%;
transform: translateY(-50%);
&__checkbox {
display: none;
}
}
.icon {
cursor: pointer;
display: block;
width: 40px;
height: 40px;
background: no-repeat center / 40%;
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='24' height='24' viewBox='0 0 24 24' fill='none' stroke='currentColor' stroke-width='2' stroke-linecap='round' stroke-linejoin='round' class='feather feather-clock'%3E %3Ccircle cx='12' cy='12' r='10'/%3E %3Cpath d='M12 6v6l4 2'/%3E %3C/svg%3E ");
}
box__item
初始化烘托了对应的dom节点,设置了不可见的情况,
点击input情况变为:checked的时分
input[type="checkbox"]:checked {
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
& + .box .box__item {
transform: translateX(0px);
opacity: 1;
visibility: visible;
transition: all 0.5s ease-out;
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
transition-property: transform, opacity;
}
& + .box .icon {
background-image: url("data:image/svg+xml;charset=utf-8,%3Csvg xmlns='http://www.w3.org/2000/svg' width='512' height='512' viewBox='0 0 512 512'%3E %3Cpath d='M437.5 386.6L306.9 256l130.6-130.6c14.1-14.1 14.1-36.8 0-50.9-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0L256 205.1 125.4 74.5c-14.1-14.1-36.8-14.1-50.9 0-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9L205.1 256 74.5 386.6c-14.1 14.1-14.1 36.8 0 50.9 14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0L256 306.9l130.6 130.6c14.1 14.1 36.8 14.1 50.9 0 14-14.1 14-36.9 0-50.9z'/%3E %3C/svg%3E ");
}
}
这个控制了白色布景的改动,点击check的时分,x轴变为8倍,y轴变为6倍,z轴不变
& + .box:after {
transform: translateY(-50%) scale3d(8, 6, 1);
}
消息的按次第骤变出现的要害在
transition-delay: calc(var(--index) * 0.1s);
我们在每个style自界说了特色–index,控制了动画的推迟时间,就控制了每列的闪现间隔的过渡动画
总结
今天主要是要了解的是css自界说特色的美妙用法和scale3d的动画改动效果