我正在参加「启航计划」
vue3 于 2020 年 09 月 18 日正式发布,2022 年 2 月 7 日 vue3 成为新的默许版别
间隔 vue3 正式发布现已过去两年有余, 成为默许版别也过去大半年了,以前还能说是对新技能、新特性的观望,到现在面试都直问 vue3 源码了。
我想,不管什么原因,是时分学习 vue3 了
所以这次我也顺便把学习的进程记录下来,算个总结,也有利于日后整理。
前置介绍
在 vue3.2 中,咱们只需在script标签中增加setup。就能够做到,组件只需引进不用注册,特点和办法也不用 return 才能于 template 中运用,也不用写setup函数,也不用写export default ,乃至是自界说指令也能够在咱们的template中主动获得。
本次咱们的学习也是在 setup 语法糖下进行。
环境建立
npm init vue@latest
运用东西
<script setup lang="ts"> + VSCode + Volar
安装 Volar 后,注意禁用 vetur
好的,准备工作现已完成,下面咱们开端进入到 vue3 setup 的正式学习
ref 和 reactive
- ref: 用来给基本数据类型绑定呼应式数据,访问时需求经过 .value 的方式, tamplate 会主动解析,不需求 .value
- reactive: 用来给 杂乱数据类型 绑定呼应式数据,直接访问即可
ref其实也是内部调用来reactive完成的
<template>
<div>
<p>{{title}}</p>
<h4>{{userInfo}}</h4>
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
import { ref, reactive } from "vue";
type Person = {
name: string;
age: number;
gender?: string;
};
const title = ref<string>("彼时彼刻,恰如此刻此刻");
const userInfo = reactive<Person>({
name: '树哥',
age: 18
})
</script>
toRef、toRefs、toRaw
toRef
toRef 假如原始目标对错呼应式的,数据会变,但不会更新视图
<template>
<div>
<button @click="change">按钮</button>
{{state}}
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
import { reactive, toRef } from 'vue'
const obj = {
name: '树哥',
age: 18
}
const state = toRef(obj, 'age')
const change = () => {
state.value++
console.log('obj:',obj,'state:', state);
}
</script>
能够看到,点击按钮,当原始目标对错呼应式时,运用toRef 的数据改动,可是试图并没有更新
<template>
<div>
<button @click="change">按钮</button>
{{state}}
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
import { reactive, toRef } from 'vue'
const obj = reactive({
name: '树哥',
age: 18
})
const state = toRef(obj, 'age')
const change = () => {
state.value++
console.log('obj:', obj, 'state:', state);
}
</script>
当咱们把 obj 用 reactive 包裹,再运用 toRef,点击按钮时,能够看到视图和数据都变了
toRef回来的值是否具有呼应性取决于被解构的目标本身是否具有呼应性。呼应式数据经过toRef回来的值仍具有呼应性,非呼应式数据经过toRef回来的值仍没有呼应性。
toRefs
toRefs相当于对目标内每个特点调用toRef,toRefs回来的目标内的特点运用时需求加.value,首要是便利咱们解构运用
<template>
<div>
<button @click="change">按钮</button>
name--{{name}}---age{{age}}
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
import { reactive, toRefs } from 'vue'
const obj = reactive({
name: '树哥',
age: 18
})
let { name, age } = toRefs(obj)
const change = () => {
age.value++
name.value = '张麻子'
console.log('obj:', obj);
console.log('name:', name);
console.log('age:', age);
}
</script>
简略了解就是批量版的toRef,(其源码完成也正是经过目标循环调用了toRef)
toRaw
将呼应式目标修改为普通目标
<template>
<div>
<button @click="change">按钮</button>
{{data}}
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
import { reactive, toRaw } from 'vue'
const obj = reactive({
name: '树哥',
age: 18
})
const data = toRaw(obj)
const change = () => {
data.age = 19
console.log('obj:', obj, 'data:', data);
}
</script>
数据能变化,视图不变化(失去呼应式)
computed
<template>
<div>
<p>{{title}}</p>
<h4>{{userInfo}}</h4>
<h1>{{add}}</h1>
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
import { ref, reactive,computed } from "vue";
const count = ref(0)
// 推导得到的类型:ComputedRef<number>
const add = computed(() => count.value +1)
</script>
watch
vue3 watch 的作用和 Vue2 中的 watch 作用是相同的,他们都是用来监听呼应式状况发生变化的,当呼应式状况发生变化时,就会触发一个回调函数。
watch(data,()=>{},{})
-
参数一,监听的数据
-
参数二,数据改动时触发的回调函数(newVal,oldVal)
-
参数三,options装备项,为一个目标
-
1、监听ref界说的一个呼应式数据
<script setup lang="ts">
import { ref, watch } from "vue";
const str = ref('彼时彼刻')
//3s后改动str的值
setTimeout(() => { str.value = '恰如此刻此刻' }, 3000)
watch(str, (newV, oldV) => {
console.log(newV, oldV) //恰如此刻此刻 彼时彼刻
})
</script>
- 2、监听多个ref
这时分写法变为数组的方式
<script setup lang="ts">
import { ref, watch } from "vue";
let name = ref('树哥')
let age = ref(18)
//3s后改动值
setTimeout(() => {
name.value = '我叫树哥'
age.value = 19
}, 3000)
watch([name, age], (newV, oldV) => {
console.log(newV, oldV) // ['我叫树哥', 19] ['树哥', 18]
})
</script>
- 3、监听Reactive界说的呼应式目标
<script setup lang="ts">
import { reactive, watch } from "vue";
let info = reactive({
name: '树哥',
age: 18
})
//3s后改动值
setTimeout(() => {
info.age = 19
}, 3000)
watch(info, (newV, oldV) => {
console.log(newV, oldV)
})
</script>
当 watch 监听的是一个呼应式目标时,会隐式地创建一个深层侦听器,即该呼应式目标里边的任何特点发生变化,都会触发监听函数中的回调函数。即当 watch 监听的是一个呼应式目标时,默许开启 deep:true
- 4、监听reactive 界说呼应式目标的单一特点
错误写法:
<script setup lang="ts">
import { reactive, watch } from "vue";
let info = reactive({
name: '树哥',
age: 18
})
//3s后改动值
setTimeout(() => {
info.age = 19
}, 3000)
watch(info.age, (newV, oldV) => {
console.log(newV, oldV)
})
</script>
能够看到操控台出现正告
[Vue warn]: Invalid watch source: 18 A watch source can only be a getter/effect function, a ref, a reactive object, or an array of these types.
at <Index>
at <App>
假如咱们非要监听呼应式目标中的某个特点,咱们能够运用 getter 函数的方式,即将watch第一个参数修改成一个回调函数的方式
正确写法:
// 其他不变
watch(()=>info.age, (newV, oldV) => {
console.log(newV, oldV) // 19 18
})
- 5、监听reactive界说的 引证数据
<script setup lang="ts">
import { reactive, watch } from "vue";
let info = reactive({
name: '张麻子',
age: 18,
obj: {
str: '彼时彼刻,恰如此刻此刻'
}
})
//3s后改动s值
setTimeout(() => {
info.obj.str = 'to be or not to be'
}, 3000)
// 需求自己开启 deep:true深度监听,否则不发触发 watch 的回调函数
watch(() => info.obj, (newV, oldV) => {
console.log(newV, oldV)
}, {
deep: true
})
</script>
WatchEffect
会立即履行传入的一个函数,一同呼应式追寻其依靠,并在其依靠改动时重新运转该函数。(有点像核算特点)
假如用到 a 就只会监听 a, 就是用到几个监听几个 而且对错惰性,会默许调用一次
<script setup lang="ts">
import { ref, watchEffect } from "vue";
let num = ref(0)
//3s后改动值
setTimeout(() => {
num.value++
}, 3000)
watchEffect(() => {
console.log('num 值改动:', num.value)
})
</script>
能够在操控台上看到,第一次进入页面时,打印出num 值改动:0
,三秒后,再次打印num 值改动:1
- 中止监听
当 watchEffect 在组件的 setup() 函数或生命周期钩子被调用时,侦听器会被链接到该组件的生命周期,并在组件卸载时主动中止。
可是咱们选用异步的方式创建了一个监听器,这个时分监听器没有与当时组件绑定,所以即使组件销毁了,监听器仍然存在。
这个时分咱们能够显式调用中止监听
<script setup lang="ts">
import { watchEffect } from 'vue'
// 它会主动中止
watchEffect(() => {})
// ...这个则不会!
setTimeout(() => {
watchEffect(() => {})
}, 100)
const stop = watchEffect(() => {
/* ... */
})
// 显式调用
stop()
</script>
- 清除副作用(onInvalidate)
watchEffect 的第一个参数——effect函数——能够接纳一个参数:叫onInvalidate,也是一个函数,用于清除 effect 发生的副作用
就是在触发监听之前会调用一个函数能够处理你的逻辑,例如防抖
import { ref, watchEffect } from "vue";
let num = ref(0)
//3s后改动值
setTimeout(() => {
num.value++
}, 3000)
watchEffect((onInvalidate) => {
console.log(num.value)
onInvalidate(() => {
console.log('履行');
});
})
操控台依次输出:0 => 履行 => 1
- 装备选项
watchEffect的第二个参数,用来界说副作用刷新机遇,能够作为一个调试器来运用
flush (更新机遇):
- 1、pre:组件更新前履行
- 2、sync:强制作用一直同步触发
- 3、post:组件更新后履行
<script setup lang="ts">
import { ref, watchEffect } from "vue";
let num = ref(0)
//3s后改动值
setTimeout(() => {
num.value++
}, 3000)
watchEffect((onInvalidate) => {
console.log(num.value)
onInvalidate(() => {
console.log('履行');
});
}, {
flush: "post", //此刻这个函数会在组件更新之后去履行
onTrigger(e) { //作为一个调试东西,可在开发中便利调试
console.log('触发', e);
},
})
</script>
生命周期
和 vue2 比较的话,基本上就是将 Vue2 中的beforeDestroy称号改动成beforeUnmount; destroyed 表更为 unmounted;然后用setup替代了两个钩子函数 beforeCreate 和 created;新增了两个开发环境用于调试的钩子
父子组件传参
- defineProps
父组件传参
<template>
<Children :msg="msg" :list="list"></Children>
</template>
<script setup lang="ts">
import { ref, reactive } from 'vue'
import Children from './Children.vue'
const msg = ref('hello 啊,树哥')
const list = reactive<number[]>([1, 2, 3])
</script>
在 script setup 中,引进的组件会主动注册,所以能够直接运用,无需再经过components进行注册
子组件接受值
defineProps 来接纳父组件传递的值, defineProps是无须引进的直接运用即可
<template>
<div>
<p>msg:{{msg}}</p>
<p>list:{{list}}</p>
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
defineProps<{
msg: string,
list: number[]
}>()
</script>
运用 withDefaults 界说默许值
<template>
<div>
<p>msg:{{msg}}</p>
<p>list:{{list}}</p>
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
type Props = {
msg?: string,
list?: number[]
}
// withDefaults 的第二个参数就是默许参数设置,会被编译为运转时 props 的 default 选项
withDefaults(defineProps<Props>(), {
msg: '张麻子',
list: () => [4, 5, 6]
})
</script>
子组件向父组件抛出事情
- defineEmits
子组件派发事情
<template>
<div>
<p>msg:{{msg}}</p>
<p>list:{{list}}</p>
<button @click="onChangeMsg">改动msg</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
type Props = {
msg?: string,
list?: number[]
}
withDefaults(defineProps<Props>(), {
msg: '张麻子',
list: () => [4, 5, 6]
})
const emits = defineEmits(['changeMsg'])
const onChangeMsg = () => {
emits('changeMsg','黄四郎')
}
</script>
子组件绑定了一个click 事情 然后经过defineEmits 注册了一个自界说事情,点击按钮的时分,触发 emit 调用咱们注册的事情,传递参数
父组件接纳
<template>
<Children :msg="msg" :list="list" @changeMsg="changeMsg"></Children>
</template>
<script setup lang="ts">
import { ref, reactive } from 'vue'
import Children from './Children.vue'
const msg = ref('hello 啊,树哥')
const list = reactive<number[]>([1, 2, 3])
const changeMsg = (v: string) => {
msg.value = v
}
</script>
- 获取子组件的实例和内部特点
在 script-setup 模式下,一切数据仅仅默许 return 给 template 运用,不会露出到组件外,所以父组件是无法直接经过挂载 ref 变量获取子组件的数据。
假如要调用子组件的数据,需求先在子组件显现的露出出来,才能够正确的拿到,这个操作,就是由 defineExpose 来完成。
子组件
<template>
<p>{{name}}</p>
</template>
<script lang="ts" setup>
import { ref } from 'vue'
const name = ref('张麻子')
const changeName = () => {
name.value = '县长'
}
// 将办法、变量露出给父组件运用,父组件才可经过 ref API拿到子组件露出的数据
defineExpose({
name,
changeName
})
</script>
父组件
<template>
<div>
<child ref='childRef' />
<button @click="getName">获取子组件中的数据</button>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup>
import { ref } from 'vue'
import child from './Child.vue'
// 子组件ref(TypeScript语法)
const childRef = ref<InstanceType<typeof child>>()
const getName = () => {
// 获取子组件name
console.log(childRef.value!.name)
// 履行子组件办法
childRef.value?.changeName()
// 获取修改后的name
console.log(childRef.value!.name)
}
</script>
注意:defineProps 、defineEmits 、 defineExpose 和 withDefaults 这四个宏函数只能在
<script setup>
中运用。他们不需求导入,会随着<script setup>
的处理进程中一同被编译。
插槽
在 Vue2 的中一般中具名插槽和作用域插槽分别运用slot和slot-scope来完成,如:
父组件
<template>
<div>
<p style="color:red">父组件</p>
<Child ref='childRef'>
<template slot="content" slot-scope="{ msg }">
<div>{{ msg }}</div>
</template>
</Child>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup>
import Child from './Child.vue'
</script>
子组件
<template>
<div>child</div>
<slot name="content" msg="hello 啊,树哥!"></slot>
</template>
在 Vue3 中将slot和slot-scope进行了合并统一运用,运用 v-slot, v-slot:slotName
简写 #slotName
父组件
<template>
<div>
<p style="color:red">父组件</p>
<Child>
<template v-slot:content="{ msg }">
<div>{{ msg }}</div>
</template>
</Child>
</div>
</template>
<script lang="ts" setup>
import Child from './Child.vue'
</script>
<!-- 简写 -->
<Child>
<template #content="{ msg }">
<div>{{ msg }}</div>
</template>
</Child>
实际上,v-slot 在 Vue2.6+ 的版别就能够运用。
异步组件
经过 defineAsyncComponent 异步加载
<template>
<Children :msg="msg" :list="list" @changeMsg="changeMsg"></Children>
</template>
<script setup lang="ts">
import { ref, reactive,defineAsyncComponent } from 'vue'
// import Children from './Children.vue'
const Children = defineAsyncComponent(() => import('./Children.vue'))
</script>
Suspense
Suspense 允许应用程序在等待异步组件时烘托一些其它内容,在 Vue2 中,必须运用条件判别(例如 v-if、 v-else等)来查看数据是否已加载并显现一些其它内容;可是,在 Vue3 新增了 Suspense 了,就不用跟踪何时加载数据并出现相应的内容。
他是一个带插槽的组件,仅仅它的插槽指定了default 和 fallback 两种状况。
Suspense 运用:
- 1、运用
<Suspense></Suspense>
包裹一切异步组件相关代码 - 2、
<template v-slot:default></template>
插槽包裹异步组件 - 3、
<template v-slot:fallback></template>
插槽包裹烘托异步组件烘托之前的内容
<template>
<Suspense>
<template #default>
<!-- 异步组件-默许烘托的页面 -->
<Children :msg="msg" :list="list" @changeMsg="changeMsg"></Children>
</template>
<template #fallback>
<!-- 页面还没加载出来展示的页面 -->
<div>loading...</div>
</template>
</Suspense>
</template>
<script setup lang="ts">
import { ref, reactive, defineAsyncComponent } from 'vue'
const Children = defineAsyncComponent(() => import('./Children.vue'))
</script>
Teleport传送组件
Teleport 是一种能够将咱们的模板烘托至指定DOM节点,不受父级style、v-show等特点影响,但data、prop数据依旧能够共用的技能
首要解决的问题:由于Teleport节点挂载在其他指定的DOM节点下,彻底不受父级style款式影响
运用: 经过to 特点刺进到指定元素方位,如 body,html,自界说className等等。
<template>
<!-- 刺进至 body -->
<Teleport to="body">
<Children></Children>
</Teleport>
<!-- 默许 #app 下 -->
<Children></Children>
</template>
<script lang="ts" setup>
import Children from './Children.vue'
</script>
keep-alive 缓存组件
- 作用和vue2共同,仅仅生命周期称号有所更改
- 初度进入时: onMounted> onActivated
- 退出后触发 deactivated
- 再次进入:只会触发 onActivated
事情挂载的办法等,只履行一次的放在 onMounted中;组件每次进去履行的办法放在 onActivated中
provide/inject
provide 能够在祖先组件中指定咱们想要提供给子孙组件的数据或办法,而在任何子孙组件中,咱们都能够运用 inject 来接纳 provide 提供的数据或办法。
父组件
<template>
<Children></Children>
</template>
<script setup lang="ts">
import { ref, provide } from 'vue'
import Children from "./Children.vue"
const msg = ref('hello 啊,树哥')
provide('msg', msg)
</script>
子组件
<template>
<div>
<p>msg:{{msg}}</p>
<button @click="onChangeMsg">改动msg</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
import { inject, Ref, ref } from 'vue'
const msg = inject<Ref<string>>('msg',ref('hello啊!'))
const onChangeMsg = () => {
msg.value = 'shuge'
}
</script>
假如你想要传入的值能呼应式的改动,需求经过ref 或 reactive 增加呼应式
v-model 升级
v-model 在vue3能够说是破坏式更新,改动还是不少的
咱们都知道,v-model 是props 和 emit 组合而成的语法糖,vue3中 v-model 有以下改动
- 改动:value => modelValue
- 改动:update:input => update:modelValue
- 新增:一个组件能够设置多个 v-model
- 新增:开发者能够自界说 v-model修饰符
- v-bind 的 .sync 修饰符和组件的 model 选项已移除
子组件
<template>
<div>
<p>{{msg}},{{modelValue}}</p>
<button @click="onChangeMsg">改动msg</button>
</div>
</template>
<script setup lang="ts">
type Props = {
modelValue: string,
msg: string
}
defineProps<Props>()
const emit = defineEmits(['update:modelValue', 'update:msg'])
const onChangeMsg = () => {
// 触发父组件的值更新
emit('update:modelValue', '恰如此刻此刻')
emit('update:msg', '彼时彼刻')
}
</script>
父组件
<template>
// v-model:modelValue简写为v-model
// 绑定多个v-model
<Children v-model="name" v-model:msg="msg"></Children>
</template>
<script setup lang="ts">
import { ref } from 'vue'
import Children from "./Children.vue"
const msg = ref('hello啊')
const name = ref('树哥')
</script>
自界说指令
自界说指令的生命周期
- created 元素初始化的时分
- beforeMount 指令绑定到元素后调用 只调用一次
- mounted 元素刺进父级dom调用
- beforeUpdate 元素被更新之前调用
- update 这个周期办法被移除 改用updated
- beforeUnmount 在元素被移除前调用
- unmounted 指令被移除后调用 只调用一次
完成一个自界说拖拽指令
<template>
<div v-move class="box">
<div class="header"></div>
<div>
内容
</div>
</div>
</template>
<script setup lang='ts'>
import { Directive } from "vue";
const vMove: Directive = {
mounted(el: HTMLElement) {
let moveEl = el.firstElementChild as HTMLElement;
const mouseDown = (e: MouseEvent) => {
//鼠标点击物体那一刻相对于物体左面边框的间隔=点击时的方位相对于浏览器最左面的间隔-物体左面框相对于浏览器最左面的间隔
console.log(e.clientX, e.clientY, "起始方位", el.offsetLeft);
let X = e.clientX - el.offsetLeft;
let Y = e.clientY - el.offsetTop;
const move = (e: MouseEvent) => {
el.style.left = e.clientX - X + "px";
el.style.top = e.clientY - Y + "px";
console.log(e.clientX, e.clientY, "方位改动");
};
document.addEventListener("mousemove", move);
document.addEventListener("mouseup", () => {
document.removeEventListener("mousemove", move);
});
};
moveEl.addEventListener("mousedown", mouseDown);
},
};
</script>
<style >
.box {
position: fixed;
left: 50%;
top: 50%;
transform: translate(-50%, -50%);
width: 200px;
height: 200px;
border: 1px solid #ccc;
}
.header {
height: 20px;
background: black;
cursor: move;
}
</style>
自界说 hooks
咱们都知道在 vue 中有个东西叫 mixins,他能够将多个组件中相同的逻辑抽离出来,完成一次写代码,多组件受益的作用。
可是 mixins 的副作用就是引证的多了变量的来历就不清晰了,而且还会有变量来历不明确,不利于阅读,容易使代码变得难以维护。
- Vue3 的 hook函数 相当于 vue2 的 mixin, 不同在与 hooks 是函数
- Vue3 的 hook函数 能够协助咱们进步代码的复用性, 让咱们能在不同的组件中都运用 hooks 函数
useWindowResize
咱们来完成一个窗口改动时获取宽高的 hook
import { onMounted, onUnmounted, ref } from "vue";
function useWindowResize() {
const width = ref(0);
const height = ref(0);
function onResize() {
width.value = window.innerWidth;
height.value = window.innerHeight;
}
onMounted(() => {
window.addEventListener("resize", onResize);
onResize();
});
onUnmounted(() => {
window.removeEventListener("resize", onResize);
});
return {
width,
height
};
}
export default useWindowResize;
运用:
<template>
<h3>屏幕尺度</h3>
<div>宽度:{{ width }}</div>
<div>高度:{{ height }}</div>
</template>
<script setup lang="ts">
import useWindowResize from "../hooks/useWindowResize.ts";
const { width, height } = useWindowResize();
</script>
style v-bind CSS变量注入
<template>
<span> style v-bind CSS变量注入</span>
</template>
<script lang="ts" setup>
import { ref } from 'vue'
const color = ref('red')
</script>
<style scoped>
span {
/* 运用v-bind绑定组件中界说的变量 */
color: v-bind('color');
}
</style>
参考
Vue3运用TypeScript的正确姿势
超极速的Vue3上手指北
Vue3.0 新特性以及运用经验总结
自界说指令directive
往期回顾
2022年了,我才开端学 typescript ,晚吗?(7.5k字总结)
当咱们对组件二次封装时咱们在封装什么
vue 项目开发,我遇到了这些问题
关于首屏优化,我做了哪些