前言
在日常的开发中,为了防止重复造轮子,糟蹋开发的时刻,咱们常常会运用到第三方组件库,如element plus
、vant-ui
等知名组件库,而在一些开发中往往为了项目的全体美观性,咱们都不会直接拿着第三方组件库就直接拿来运用,会对其进行修正,使其愈加贴合项目的全体UI风格,这个时分咱们就能够将第三方组件库进行抽离,封装成公共组件库
,而这种对第三方组件库进行封装的操作就被称为二次封装
。
二次封装的优点
- 更恪守代码的简介之道✌️
- 便于项目后期的保护
- 组件复用性更强
Unocss介绍
已然要对原第三方组件库进行封装,就难免对其款式
进行修正,修正css往往是最让人头疼的(最少对我来说是这样的),这时分我看见了antfu
教师的重新构想原子化CSS,强烈建议先将这篇文章阅读后再看下去,会让你对原子化CSS
有着更深的知道,这儿用大神的话来概括一下就是:
原子化 CSS 是一种 CSS 的架构办法,它倾向于细巧且用处单一的 class,并且会以视觉效果进行命名。
而Unocss便是antfu教师做出的具有高性能且极具灵活性的即时原子化 CSS 引擎。
至于为什么是引擎而不是一个CSS框架,是因为Unocss并没有供给任何的核心工具类,一切功能都能够通过预设和内联装备
来供给
Unocss的优势
- 灵活性(特色化形式、上万个
纯CSS图标
、无需担心款式抵触) - 款式复用性强
- 不用想类名!(这点对于起名困难的人来说协助太大了)
已然二次封装
和Unocss
都能够大大提高开发效率,让咱们心境愉悦,那么接下来咱们便试一试让这两件事情合在一起的姿态,这儿便拿element plus
的loading加载组件
进行简单的二次封装,再用Unocss
来进行美化
二次封装的核心
这儿是运用的vue3
的组件封装办法,与vue2
的封装办法仍是有些许区别的,关于vue2
的封装办法请看红尘教师的文章
$attrs
一个包含了组件一切透传 attributes 的对象。
这是vue官方对$attrs
下的界说,是指由父组件传入,且没有被子组件声明为 props 或是组件自界说事情的 attributes 和事情处理函数。比如在组件傍边咱们用<div>
标签嵌套了一个<button>
的时分,想要让class
或许v-on
的监听器这类的透传attribute能直接应用在内部的<button>
上,这时分咱们就能够采用v-bind="$attrs"
来完成
v-on监听器承继
vue3
傍边直接删除了2里的$listeners
事情监听器,现在直接将其功能融合到了$attrs
中。例如写一个点击事情,在组件封装中,咱们原子组件的点击,仍会触发父组件的onclick事情
<!-- 子组件 -->
<button>click me</button>
<!-- 父组件 -->
<MyButton @click="onClick" />
组件的封装
项目初始化
命令行输入:
pnpm create vite element-plus-unocss --template vue
运用vite+pnpm
快速初始化项目
cd element-plus-unocss
pnpm i
pnpm run dev
成功运转后,项目的初始化便完成了
引进组件库
咱们要封装的组件是element plus
,故在此引进:
pnpm install element-plus
这儿咱们仍是依照官方引荐的自动导入,这儿就不多赘述了,直接附上了官网的链接,点击进行装备即可,接下来才是重点
二次封装
这儿咱们选择loading
加载组件进行演示,在components
中增加咱们要封装的子组件loading.vue
,直接复制官方的链接比如皆可(能够适当做一点删减):
<template>
<el-button
v-loading.fullscreen.lock="fullscreenLoading"
type="primary"
@click="openFullScreen1"
>
Click me
</el-button>
</template>
<script lang="ts" setup>
import { ref } from 'vue'
import { ElLoading } from 'element-plus'
const fullscreenLoading = ref(false)
const openFullScreen1 = () => {
fullscreenLoading.value = true
setTimeout(() => {
fullscreenLoading.value = false
}, 2000)
}
</script>
这时分咱们再创建Myloading.vue
组件,再在其中进行引进,并对其代码进行修正:
<template>
<Loading
v-bind="$attrs"
element-loading-text="正在尽力加载~"
element-loading-background="rgba(122, 122, 122, 0.8)"
/>
</template>
<script setup>
import Loading from "./loading.vue";
</script>
<style>
.el-loading-mask .el-loading-spinner .el-loading-text {
font-size: 20px;
}
</style>
运转成果如下:
这时分便代表着咱们组件的二次封装
成功了
UnoCSS美化组件
这个时分咱们发现,好像这个click me
看上去死气沉沉的,完全没有让人点击的愿望,那么有什么办法能够让这个按钮给人一种呼之欲出,让人很想点击呢?这时分咱们就能够请出咱们的重量级人物UnoCSS
了
装置并引进UnoCss
pnpm i -D unocss
对vite.config.js
进行装备:
import Unocss from 'unocss/vite'
export default {
plugins: [
Unocss({ /* options */ }),
],
}
并将UnoCSS
引进到main.js
中:import 'uno.css'
装备预设
装备预设是我以为UnoCSS
的一个重要优势,只需要几个简单的预设,就能在几分钟建立出归于自己的自界说框架
,,特色化
的特色就是antfu教师的Windi CSS
的特色之一了,在UnoCSS
中也将这一特色给保留了下来。这儿咱们就装置preset-attributify
和unocss/preset-uno
:
pnpm i -D @unocss/preset-attributify
pnpm i -D @unocss/preset-uno
修正后的vite.config.js
:
import { defineConfig } from 'vite'
import AutoImport from 'unplugin-auto-import/vite'
import Components from 'unplugin-vue-components/vite'
import { ElementPlusResolver } from 'unplugin-vue-components/resolvers'
import Unocss from '@unocss/vite'
import presetUno from '@unocss/preset-uno'
import presetAttributify from '@unocss/preset-attributify'
import vue from '@vitejs/plugin-vue'
export default defineConfig({
plugins: [vue(), AutoImport({
resolvers: [ElementPlusResolver()],
}),
Components({
resolvers: [ElementPlusResolver()],
}),
Unocss({
presets: [presetUno(), presetAttributify()]
})
]
})
此时咱们便有了一个默认预设+特色形式
的自界说框架了,之后写了一长串的css类后,就会直接依照特色形式
进行分组,代码愈加整洁,可读性大大加强:
修正组件的款式
咱们为了让按钮看上去更有点击的愿望,咱们能够测验给click me
加上一个跳动的动画,这时分咱们翻开UnoCSS
的playground
,发现官方的演示里边就有着反复跳动的款式,咱们直接cv一下,修正咱们的子组件:
<div class="
text-5xl
fw300
animate-bounce-alt
animate-count-infinite
animate-duration-1s"
>
click me
</div>
这时分咱们感觉默认的按钮字体颜色好像有些太深了,这时分咱们再在父组件进行修正:
<Loading
element-loading-text="正在尽力加载~"
v-bind="$attrs"
element-loading-background="rgba(122, 122, 122, 0.8)"
class="text-lg
fw300
m2
op70"
/>
这儿假如咱们想要知道cv的究竟是什么内容,咱们能够下载一个UnoCSS插件,直接在vscode中搜索即可,装置后再放在上面就会显示出这个类源码,便于后续的开发
好了,让咱们来看看美化后的按钮的模样:
不断的跳动,是不是让人更有想要点击的愿望呢
结语
UnoCSS
作为原子化CSS的新秀,让人眼前一亮,它吸取了长辈taiwind CSS
的优势,融合了自己的windiCSS
的特色,让它出奇的好用,虽然现在的它仍在测试版,但仍是很引荐咱们去测验一下的,肯定会让你有种什么?还能够这样的感觉,还能够用UnoCSS
来建立一个归于你自己的组件库,这儿贴一个自己的组件库项目,就是对UnoCSS的一次测验:github.com/isolcat/Cat…,组件库预览地址
:https://cat-isol-ui.vercel.app/
(顺带一提,这个文档是vitepress
建立的,也是antfu教师的著作)
结合本文所说的组件二次封装,相信你们也能够做出一个很有意思的项目的,等待有更多让人眼前一亮的项目出现,能给我这个菜狗开开眼