前言
在上一篇《总算完成了一门属于自己的编程言语》 介绍了自己写的编程言语 GScript ,在文中提到期望最终能够运用 GScript
开发一个网站。
到现在为止的确是做到了,主页地址:
gscript.crossoverjie.top/index
要称为一个网站的确有点牵强,不过也是一个动态网页,因为回来的是 HTML
,所以在当时阶段只需不嫌费事其实也能写一个“合格”的网站,有点像以前咱们学习 Java
时的 servlet
。
该页面的源码地址在这里:
github.com/crossoverji…
其实一共也就40来行代码:
class GScript{
string author;
string[] features;
string since;
GScript(string a, string[] f, string s){
author = a;
features = f;
since = s;
}
}
func (HttpContext) index(HttpContext ctx){
string[] features = {"statically", "strongly"};
GScript gs = GScript("crossoverJie",features, "2022");
string j = JSON(gs);
println(j);
string local = getCurrentTime("Asia/Shanghai","2006-01-02 15:04:05");
println("local=" + local);
string html = ^
<html>
<title>GScript</title>
<pre>
_ _
___ ___ ___ ||| |
| . |_ -| | | | . | |
| |||| || ||
|__| || v0.0.7
^+ j +^
</pre>
<h1>current ^+ local +^</h1>
<p><a href="https://juejin.im/post/7143641846772662280/https://github.com/crossoverjie/gscript-homepage">GScript-homepace source code</a></p>
</html>
^;
ctx.HTML(200, html);
}
httpHandle("GET", "/index", index);
string[] args = getOSArgs();
if (len(args) ==3){
httpRun(":" + args[2]);
}else {
httpRun(":8000");
}
httpHandle("GET", "/index", index);
string[] args = getOSArgs();
if (len(args) ==3){
httpRun(":" + args[2]);
}else {
httpRun(":8000");
}
全是利用 GScript
所供给的规范库完成的,后文会详细聊聊内置 HTTP 包。
更新内容
下面要点来看看 v0.0.8
这个版别相较于上一个更新了哪些地方。
因为我是把自己当做一个开发者的视点去完成了一个 http 服务,同时还用 GScript
刷了两道简略的 LeetCode;为了让这个进程更流畅,更符合一个现代言语的运用方法,所以本次真的更新不少东西。
刷题源码:github.com/crossoverJi…
大约如下:
-
any
类型的支撑,简化规范库的完成。 - 能够用 来声明多行字符串,便利声明杂乱字符串。
- 更完善的类型推导,修复了上个版别中某些情况推导不出类型的bug。
- 支撑运算符重载。
- 根本的 http 包,能够开发出 http 服务,现在能呼应
JSON
以及HTML
。 - 新增内置函数:依据时区获取当时时间、获取运用启动参数等。
-
JSON
的序列表以及查询,语法级适配了 XJSON。 - 修复了在多个
block
嵌套情况下不能正确return
的 bug。
其实从这些更新中也能看出,上个版别只是一个简略能用的状态,而现在这个版别已经能够拿来写杂乱逻辑了,当然现在还缺少一些更友爱的编译提示以及运行时错误。
下面仔细聊聊一些更新内容。
any 类型
首先是 any
通用类型,这个类似于 Java 中的 Object
和 Go 中的 interface{}
,极大的便利了咱们编写一些规范库。
以之前内置的 hash 和 len 函数为例,需要对每种类型都完成一遍,十分费事而且毫无必要;现在只需要界说一次即可,代码量直接省几倍。
同理,之前完成的 Map 只支撑寄存 string 类型,现在便能寄存任何类型的数据。
对 any 的完成进程感兴趣的朋友,今后能够独自共享一下。
运算符重载
写 go 或者是 Java 的朋友应该知道,这两门言语都无法对两个目标进行运算,编译器会直接报错。
但在一些特别场景下仍是蛮好用的,所以我参阅了 C#
的语法在 GScript
中也完成了。
class Person{
int age;
Person(int a){
age = a;
}
}
Person operator + (Person p1, Person p2){
Person pp = Person(p1.age+p2.age);
return pp;
}
Person operator - (Person p1, Person p2){
Person pp = Person(p1.age-p2.age);
return pp;
}
Person p1 = Person(10);
Person p2 = Person(20);
Person p3 = p1+p2;
println("p3.age="+p3.age);
assertEqual(p3.age, 30);
声明的函数称号必须为 operator
,之后跟上运算符便完成了重载。
支撑的运算符有:+-*/ < >= <= > ==
。
JSON支撑
当时版别中支撑将目标、根本类型进行序列化,暂不支撑反序列化为目标,但能够依据 JSON
字符串经过一定的语法查询数据。
内置了两个 JSON 相关函数:
// return JSON string
string JSON(any a){}
// JSON query with path
any JSONGet(string json, string path){}
class Person{
int age;
string name;
float weight;
bool man;
Person(string n, int a, float w, bool m){
name = n;
age = a;
weight = w;
man =m;
}
}
Person p1 = Person("abc",10,99.99,true);
Person p2 = Person("a",11,999.99,false);
string json = JSON(p1);
println(json);
// output:{"age":10,"man":true,"name":"abc","weight":99.99}
以这段代码为例,调用 JSON
函数能够将目标序列化为 JSON
字符串。
class Person{
int age;
string name;
float weight;
bool man;
Person(string n, int a, float w, bool m){
name = n;
age = a;
weight = w;
man =m;
}
}
Person p1 = Person("abc",10,99.99,true);
string json = JSON(p1);
println(json);
int age = JSONGet(json, "age");
println(age);
assertEqual(age,10);
int age = JSONGet(json, "age");
println(age);
assertEqual(age,10);
运用 JSONGet
函数能够在一个 JSON 字符串中查询恣意的数据,这个功用是经过适配 XJSON 完成的,所以 XJSON
支撑的查询语法都能完成。
string j=^{"age":10, "abc":{"def":"def"},"list":[1,2,3]}^;
String def = JSONGet(j, "abc.def");
println(def);
assertEqual(def,"def");
int l1 = JSONGet(j, "list[0]");
println(l1);
assertEqual(l1,1);
string str=^
{
"name": "bob",
"age": 20,
"skill": {
"lang": [
{
"go": {
"feature": [
"goroutine",
"channel",
"simple",
true
]
}
}
]
}
}
^;
String g = JSONGet(str, "skill.lang[0].go.feature[0]");
println(g);
assertEqual(g,"goroutine");
string str=^
{
"name": "bob",
"age": 20,
"skill": {
"lang": [
{
"go": {
"feature": [
"goroutine",
"channel",
"simple",
true
]
}
}
]
}
}
^;
String g = JSONGet(str, "skill.lang[0].go.feature[0]");
println(g);
assertEqual(g,"goroutine");
比方这样杂乱的嵌套 JSON
,也能经过查询语法获取数据。
HTTP 包
HTTP 包是本次升级的要点,规范库中供给了以下函数和类:
// http lib
// Response json
FprintfJSON(int code, string path, string json){}
// Resonse html
FprintfHTML(int code, string path, string html){}
// path (relative paths may omit leading slash)
string QueryPath(string path){}
string FormValue(string path, string key){}
class HttpContext{
string path;
JSON(int code, any v){
string json = JSON(v);
FprintfJSON(code, path, json);
}
HTML(int code, any v) {
string html = v;
FprintfHTML(code, path, html);
}
string queryPath() {
string p = QueryPath(path);
return p;
}
string formValue(string key){
string v = FormValue(path, key);
return v;
}
}
// Bind route
httpHandle(string method, string path, func (HttpContext) handle){
// println("path="+path);
HttpContext ctx = HttpContext();
handle(ctx);
}
// Run http server.
httpRun(string addr){}
}
// Bind route
httpHandle(string method, string path, func (HttpContext) handle){
// println("path="+path);
HttpContext ctx = HttpContext();
handle(ctx);
}
// Run http server.
httpRun(string addr){}
详细的运用流程:
- 经过界说一个函数变量完成自己的业务逻辑。
- 注册路由。
- 启动 HTTP 服务。
在自己的 handle
中能够经过 HttpContext
目标拿到请求上下文,能够获取请求参数以及呼应数据。
详细运用示例能够参阅这份代码。
总结
本次更新比我预期的要顺利一些,因为语法树和编译器已经根本完成完毕,不会怎样改了,现在新增的特性无非就是运行时完成一些语法糖,大部分都是体力劳动;可能是新鲜感带来的兴奋剂作用,大部分时间都是痛并快乐着。
比方这两天主要就是在修复多层 block
嵌套时遇到 return
语句无法正确回来的 bug,死活折腾了两夜;总算在无数次分析 AST 找到了解决方案,现在想想的确仍是相关经验太少。
对这个 Bug 感兴趣的朋友能够点个赞,后面能够共享一下。
下一阶段要点就是将编译信息好好整理,让开发体会更好。之后抽空再把 SQL
规范库完成了,这样就能愉快的 CURD
了。
最后期望对该项目或者是编译原理感兴趣的朋友能够下载运用,提出宝贵意见,欢迎加我微信沟通。
v0.0.8 下载地址:
github.com/crossoverJi…
本文来历:里程碑!用自己的编程言语完成了一个网站