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阅览本文,你将
- 了解 装备驱动 的思维
- 了解
Echarts
基本概念 - 了解
graphic
和动画基本玩法
。 - 了解
Echarts
基底组件的封装的思路
一、不是标题党!Echarts
,简历上人均 “娴熟”?
公司最近在招外包,而由于目前大屏的需求比较多,所以我就略微关注了一下候选人们简历上关于 Echarts
的了解程度。
不看不知道,一看下一跳,Echarts
事完成已是业内人均 “娴熟” 的基本技能了。
以上是短短几篇简历中摘选的自我描述,能够看出,Echarts
在群众研制的心中,现已是和 Antd
、ElementUI
、Bootstrap
适当的常用第三方库了。
所以,我就开端在面试中加入了关于 Echarts 运用的相关问题,想看看 娴熟 到底是什么意思。
可是一轮问题问下来,咱们好像又对它很陌生。
难道,所谓 娴熟,便是能在社区里找到 Demo
,然后把装备项 Copy
到项目之中?
问:“现在你找到
Demo
了,可是Demo
没有显现图例(也便是那些彩色小方块小圆圈,表示各类数据颜色的东西),你应该查文档的什么关键词?”
答:“一时说不出来,但我肯定能试出来…”
问:“我想把UI出的一张图片放在饼图的背面,作为背景,应该怎么弄?”
答:“先去社区找找
Demo
吧…”
问:“这种
Demo
或许不太好找吧…并且有些场景,Demo
触及的也不多,比方需要在某个特定位置放一些字,做一些动画,应该怎么办?”
答:……
尽管我的习气和咱们是相同的,遇到需求,先去社区里找一个相似度最高的 Demo
再说,可是开发大屏,怎么或许不遇到 “特异化、定制化” 的诉求呢?
当 Demo
帮不了你的时分,你是否能够娴熟地经过文档,找到合适的解决之道呢?
假如 找DEMO 便是 娴熟,那我建议咱仍是先忘记 “万事求DEMO” 的这种娴熟办法,重头捋一捋 Echarts
这个框架,先力求 入门
。
这便是标题所谓的,从 娴熟 到 入门 的意思。
二、大屏图表,为什么我选 Echarts
?
在问出这个问题之前,我觉得仍是先问一问:为什么不选Echarts
呢?
大屏的实质是什么?是讲故事,是给客户 量身定做 的讲故事!因此,大屏需求,更多的情况便是 做项目,而不是 做产品。
做项目,什么最重要?
六个字:本钱低、功率高。
老板:你说复用、高雅?我都觉得好笑。
-
本钱低
软件项目最大的本钱,便是人的本钱,现在哪怕是培训班刚出来的小萌新,哪怕他压根不知道g2plot
是什么,但简历上大概率会写上 娴熟运用Echarts
。假如招到那种五六年的前端老兵,那Echarts
的API
娴熟度只会更高。花更低的钱,能招来直接做项目的人,这便是本钱低。
-
功率高
为什么Echarts
功率更高,由于它的社区实在太老练,各种样式风格Demo
的沉淀实在太多。 比方:前期的Echarts gallery
(已被关闭)、又比方:www.isqqw.com/在这些社区里,你能够快速找到各类你想要的风格和完结,然后低本钱改造成
UI
想要的样子。
Echarts
一般被拿来和 AntV
进行横向对比,关于孰优孰劣,某乎上的争论也比较大,但咱们似乎都能达到一种共识:
社区方面,
Echarts
完胜。
社区完胜,功率就完胜,这是很简略推导的结果;毕竟,大多数时分,咱们的开发形式便是 社区找相似度高的DEMO 。
另外,Echarts
早现已是 Apache
基金会在托管了,没有面向 KPI
的压力。(你懂我的意思吧?)
三、知道 Echarts
一个基于 JavaScript 的开源可视化图表库。 ——官网
一个看似什么都说了,却什么都没说的客观发言。
可是作为开发者,咱们却需要经过阅览文档,自行去摸索一些更为中心的内容,以了解:“Echarts
能做什么? Echarts
拿手做什么? Echarts
有哪些特性? ”
- 它能开发图表、地图、做图形烘托
- 它拿手做图表开发
至于特性?
我尽管也只是 Echarts
入门运用者,我冒昧而经历地以为它的三个中心特性是:
- 1、装备驱动
- 2、事情驱动
- 3、图形才能
了解以上三点,我以为大概就能做到 “入门Echarts” 这个常用前端工具了。但本文仍是会把要点放在 装备驱动 这个最为中心的才能解说上。
3.1 什么是装备驱动
什么是 装备驱动?
这其实是很好了解的一个界说:
我只需要修正装备,就能让它显现的画面完结更新。
在运用 Echarts
的过程中,最重要的 API
一定是 Echarts.setOption
。
伪代码如下:
// 让图表显现状况A
chart.setOption(optionA)
// 让图表更新状况到B
chart.setOption(optionB)
对,这便是 装备驱动。
略微改动官方示例:
<template>
<div class="chart" ref="chartEl"></div>
</template>
<script setup>
const chartEl = ref(null);
let chart = null
const categories = ['老包', '老南', '老君']
const genDataArr = () => {
return categories.map(t => {
return Math.ceil(Math.random() * 100)
})
}
onMounted(() => {
// 指定图表的装备项和数据
const chart = echarts.init(chartEl.value);
const option = {
tooltip: {},
legend: {
data: ['黑子程度']
},
xAxis: {
data: categories
},
yAxis: {},
series: [
{
name: '销量',
type: 'bar',
data: genDataArr()
}
]
};
chart.setOption(option)
setInterval(() => {
chart.setOption({ series: [
{
data: genDataArr()
}
] })
}, 1000)
})
</script>
经过修正装备项中某一项的值,咱们能够明晰看到呈现出的动态改变:
假如你无法看到上述 码上 内容的改变,那有或许是由于网络原因,不妨,其 gif
作用如下:
装备驱动 便是这么直观,且易于了解。
它最大的优点就在于:
当咱们期望图表从”状况A”进化到”状况B”时,咱们其实无需关注当时的状况到底是什么样,咱们只需要组装好”状况B”的装备,并将它交付给
Echarts
即可。
基本上,你能够利用 装备项 完结绝大多数工作上你遇到的各种需求。鲜明而无状况的 API
规划,也是它如此受到咱们喜爱的根本原因。
本文,咱们先专注于 装备驱动 封装一个能应对前端 90% 业务开发场景的根底 Vue3
基底组件。
3.2 装备项基本概念
装备项固然简略,但你首要需要知道 “我要完结某个才能实,应该去寻找什么样的装备” 。
对此,最快去了解各种概念的办法是看官方文档的 常用组件说明。
假如你觉得看文档不如看图片,我也单独整理了一份简图:
经过图中相关对照,咱们能够在官方文档的装备项手册 中快速浏览相关内容的支持选项及用法。
3.3 轻度自界说的神器:graphic
以上装备项中,大多数才能都是 “Echarts
预设好,咱们直接拿来用” 形式的,但难免会遇到产品经理或者 UI
同学突发奇想,增加一些特别的文本或者图画,比方:
这种就属于,乍一眼看上去很简略,然后一揣摩:不对啊,DEMO
里找不到能够直接拿来用 的类型了。
怎么办?
‘graphic’ 或许是个不错的挑选。
graphic
装备供给了以下节点才能的烘托装备:
- 图片
- 文本
- 元素组(可包括子节点,对子节点进行全体缩放、旋转等)
- 以及 其他各种图形,例如(圆形、扇形、环形、多边形、折线、矩形、直线、贝塞尔曲线、圆弧)
其间,我以为最常用的两种:
- 图片
- 文本
让咱们先经过一个比如知道 图片 及 文本 的用法,中心代码如下:
option = {
...// 省略其他,
graphic: [
{
type: 'image',
style: {
image: 'https://www.6hu.cc/storage/2022/12/1669965209-883a6d886a4f284.png',
width: 150,
height: 150
},
top: 'middle',
left: 'center',
},
{
type: 'text',
style: {
x: 100,
y: 150,
text: `鸡你太美`,
fill: '#fff',
stroke: '#fff',
textAlign: 'center',
fontSize: 14
}
},
{
type: 'text',
style: {
x: 100,
y: 180,
text: `唱跳rap`,
fill: '#fff',
stroke: '#fff',
textAlign: 'center',
fontSize: 14
}
},
]
}
码上相关片段,赶紧亲自试试:
作用图:
3.4 装备化与动画
细心的同学想必现已发现了,我并没有声明和动画相关的东西,但我上面的示例里现已有了最基本的 补间动画,这是由于 echarts
内置了一部分默许动画逻辑。
但实际上,你也拥有装备动画的才能
-
关键帧作用,以及循环动画
尝试在
type: 'image'
的元素上添加以下代码:{ // ... 其他装备暂时省略 transition: 'rotation', originX: 75, originY: 75, keyframeAnimation: { duration: 3000, loop: true, keyframes: [{ percent: 0.5, easing: 'linear', rotation: Math.PI }, { percent: 1, easing: 'linear', rotation: Math.PI * 2 }] } }
而你会看到如下作用:
鸡哥的篮球背景的圆环永久地滚动了起来。这个作用正是借助了
Echarts
供给的关键帧动画才能,指定时长、以及不同进展上元素应该体现的装备状况,驱使它完结了页面的烘托。 -
进入/脱离/更新动画
关键帧动画更倾向于按照 编码者指定的办法 进行工作,而 “进入/脱离/更新动画” 则适用于 更新数据状况时,主动获取动画 的才能。
看代码:// 移除上面 keyframeAnimation 这一段代码 // 增加以下代码: setInterval(() => { const rotation = Math.random() * 2 * Math.PI chart.setOption({ graphic: [ { rotation } ] }) }, 500)
作用如下:
鸡哥的篮球背景的圆环rap
起来了。
学会以上动画才能,也基本算能够称得上在 Echarts
运用上入门了,能够应对大多数 UI
和产品的奇思妙想了。
四、 基底组件的才能?
我对 基底组件 的期望,其实很简略:
- 它能自适应容器的宽高,并让自身的图表自适应容器宽高的改变
这当然是痛点了,我不止一次,不止在一个项目里,发现大屏进行布局调整、或者是浏览器页面巨细调整后,图表的巨细变得不适宜。依靠研制在紧张工期下,仍然坚持严谨的防御性代码编写习气,是一种奢求。
- 它能具备根底的主题才能
大屏一般有自己的主题色,自带 “主题色” 的
Echarts
组件,能够让研制节省很多时间。 - 当数据为空时,它能智能的显现 “空值缺省”
试想,哪个客户期望对着一个空空如也的折线图猜测意图呢?此刻,一句简简略单的 暂无数据 是多么的贴心。
- 它应该给我最大极限的 自界说 的才能
永久不要失掉才能,封装的意义在于 增强,而不是 阉割。
基于以上诉求,咱们能够开端规划自己的 Echarts 基底组件 的API。
src/components/BaseECharts/index.vue
// 供给 props 特点 empty,让组件稳定感知当时是否是空数据
defineProps({
empty: {
type: Boolean,
default: false
}
})
// 向外弹射事情 'resize'
const emits = defineEmits(['resize'])
defineExpose(
{
// 向父组件暴露办法:获得ECharts实例
getChart: () => {
},
// 向父组件暴露办法:更新ECharts装备
setOption: (v) => {
}
}
)
五、怎么完结动态适配容器宽高
先了解一个 API
: ResizeObserver
。 (MDN相关参考)
经过 ResizeObserver
,咱们能够沉着地监听某个元素的尺度改变。
既然这个 API
这么优秀,那咱们直接用它?你们能够随便用,但本晚年 vue-coder
挑选逻辑完备的 Hooks
: useElementSize,一行代码解决元素尺度监听的问题:
const el = ref(null)
const { width, height } = useElementSize(el) // width和 height 都是呼应式的 `ref` 对象
然后再监听相关改变,适时地调用 chart.resize()
办法即可:
watchEffect(() => {
if (width.value && height.value) {
emits('resize', { width: width.value, height: height.value })
chartRef.value?.resize();
}
})
这样,当视窗巨细改变后,相关的图表也会从头根据新视窗的巨细调整尺度。
而在 @resize
事情里,用户由于得到了 {width, height}
,关于一些依靠绝对尺度的场景,也能够沉着更新 option
,确保 resize
后尺度不会呈现问题。
比方,在父组件中,咱们能够这样写:
<template>
<BaseECharts @resize="size => onResize(size)" ref="chartRef"></BaseECharts>
</template>
<script setup>
import BaseECharts from '@/components/BaseECharts'
const chartRef = ref(null)
const genOption = ({ width, height }) => {
const minSideLength = Math.min(width, height)
return {
series: [
// ...其他选项省略
{
radius: [0.3 * minSideLength, 0.4 * minSideLength],
center: [minSideLength / 2, minSideLength / 2],
type: 'pie',
}
]
}
}
const onResize = (size) => {
const option = genOption(size)
chartRef.value.setOption(option)
}
</script>
然后完结 “像素级” 的尺度操控(当然,能用百分比解决的就用百分比,但某些场景不支持百分比,那就有必要上像素了);
六、怎么具备内置的主题色?
首要,ECharts
是支持自界说主题的,拜访: echarts.apache.org/zh/theme-bu…
能够经过左边的操作栏,让 UI
同学快速定制一套合适你们体系的主题色,然后导出主题 json
装备文件,并将它存在 ‘@/theme/echarts-dark.json’ 文件中。
在 src/main.js
中写如下带代码:
import * as ECharts from "echarts";
import theme from '@/theme/echarts-dark.json'
ECharts.registerTheme('dark', theme)
完结对主题的注册,(写在 main.js
是为了避免重复注册),当然,假如要充沛组件化的话,此处应该有 vue-plugin
。
然后,在基底组件中如此写:
onMounted(() => {
const chart = Echarts.init(chartEl.value, 'dark');
})
完结对主题的初始化。
七、空值缺省
这一步,其实不太触及到 Echarts
自身的内容,只需要经过判别 empty
特点,经过 v-show
切换展现内容。
为什么用
v-show
不必v-if
? 为了降低echarts
实例周期办理的复杂度。
src/components/BaseECharts/index.vue
<template>
<div class="chart">
<div v-show="!empty" class="chart__el" ref="chartEl"></div>
<NoData v-show="empty" class="chart__empty"></NoData>
</div>
</template>
八、总结
经过:
- 学习装备驱动的思维
- 了解
Echarts
基本概念 - 学习
graphic
和动画基本玩法
。 - 完结基底组件的封装
你现已能够胜任简略大屏项目图表的快速开发和迭代了,此刻,假如在简历上写上 入门 Echarts
运用,应该就不会再呈现为难的场景了吧。
面对面试官高深场景的问题,也能够理直气壮地答复一句:
我就入门水平,你还想怎样?