本文已参与「新人创造礼」活动,一同敞开创造之路。
1. PBCH 211
1.1 加扰
修改
修改
1.2 调制
修改
1.3 资源映射
参照“NR SSB概述 – 时域频域散布” 章节。
2. DMRS
2.1 序列
修改
修改在每个SSB初始化一次
2.2 资源映射
参照“NR SSB概述 – 时域频域散布” 章节。
3. UE PBCH接收处理过程
以Lmax=8为例
1) 依据PSS/SSS取得小区ID,PBCH的时刻方位;
2) 依据PBCH DMRS可以取得SSB的低三比特;
3) 使用SSB的低三比特/小区ID确认加扰序列,进行解扰;
4) 解速率匹配;
5) Polar译码;
6) CRC校验;
7) 因为SSB,半帧指示,2nd&3rd SSB index比特不加扰(过程2已经取得),可以直接取得;2nd&3rd SSB index/小区ID比特确认加扰序列,解扰;
8) 方位重排取得PBCH payload
PointA是一个基准参考点。在38.211的协议描绘中经过以下两种方法取得它的方位。一种是经过OffsetToPointA,subCarrierSpacingCommon以及小区搜索时分取得的SSB方位核算取得,别的一种是直接装备PointA的方位。
修改
经过示意图来阐明offsetToPointA的物理含义,其单位为RB,子载波间隔在FR1时分为15KHz,在FR2时分为60KHz。
修改
offsetToPointA的值装备在FrequencyInfoDL-SIB中。
修改
下行的参考点PointA直接装备的情况下,是装备在FrequencyInfoDL中。
修改
在上行频点信息中,absoluteFrequencyPointA的值也是直接装备的,不过这仅限于FDD或许SUL情况下。
修改
经过下面的红色下划线的注释阐明可以知道,PointA的开始方位并不是小区装备的带宽的开始方位,其开始方位以及载波总带宽还需要经过SCS-SpecificCarrier来确认。
修改
修改
为什么会有经过核算取得PointA和直接装备PointA的两种方法呢?