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最近在学习移动端开发,记录一下曾经端视角学习 IOS 开发的过程。这是我整理了 Swift4 的学习笔记。本次我们将凭借前面的基础知识,开发一个使用。
开始
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create xcode project
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Main.storyboard 相似一个电影中的故事板(以图片呈现情节),在Xcode中是一个UI规划的主画面,APP的外观
- 右下角,show the Object Library 供规划使用的小元件
- 将小元件拖到Storyboard上,点选该元件,右侧’Show the Attributes inspector’会呈现该元件的属性设置
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ViewControllerller.swift 编码工作
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点选项目根目录,显示项目信息,基础设置
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playground
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storyboard 如安在不同分辨率大小的屏幕上,规划的元件能到达理想的效果、自适应?
- 固定元件到屏幕边际的x,y方位—>点选元件+‘control’键,拉至屏幕,弹出选框,挑选”xxx Space To Safe Area”
ViewController
MVC
创建一个textInput ,类别为UITextField。
IBOutlet : Swift的源代码创建的变数,这个变数是连接着某个UI元件 IBAction : 函数,当某个UI有Event事情产生时,会履行这个函数。
这样就会建立起UIView和Controller之间的联系。
下面这个比如,将输入的小写,转换为大写。
- MyViewController.swift
//中心代码
@IBOutlet weak var textInput: UITextField!
@IBOutlet weak var label: UILabel!
@IBAction func onUpdateLabelPressed(_ sender: Any) {
label.text = textInput.text?.uppercased()
}
实例
- 产生一个随机数
//中心代码
@IBOutlet weak var textInput: UITextField!
@IBOutlet weak var label: UILabel!
@IBAction func onUpdateLabelPressed(_ sender: Any) {
label.text = textInput.text?.uppercased()
}
注册Apple开发者账号
登录:developer.apple.com/ 导航栏上点选 ‘Account’ ,可用你的AppleID进行登录
登录之后会有相关的Doc
之后回到Xcode中,挑选菜单栏上的Preferences(‘偏好设置’),之后进入Account,添加你的AppleID:
然后你可以到项目的根目录,便是前面说到的设置项目信息中,设置:
至此,我们大体将一个 app 的开发流程跑了一下。当然,后面还需要更进一步学习。下篇见^^