导读:
咱们日常开发中,经常会碰到并发的场景,在Java 中言语系统里,咱们会想到 ReentrantLock、CountDownLatch、Semaphore 等东西,但你是否清楚它们内部的完成原理?这些东西都很类似,底层都是根据AbstractQueuedSynchronizer(AQS)来完成的。今日咱们就来一起学习 AQS 内部原理。俗话说知己知彼攻无不克,假如咱们了解了其中的原理,用该类东西开发就能够做到事半功倍。
文|夏福利 网易智企资深开发工程师
一、AQS 履行框架
下图是 AQS 大体履行框架:
经过上面这张图能够了解到 AQS 大约的履行进程。ReentrantLock、CountDownLatch、Semaphore 都是在这个流程上封装的。
拿 ReentrantLock 来说,ReentrantLock 是独占锁, 能够是公平锁,也能够对错公平锁, 经过这张图能够很好理解了。
ReentrantLock 是独占锁体现在同一时间只需一个线程能够测验获取资源成功, 其他获取失利的都会参加堵塞行列的队尾进行排队。
公平锁便是线程严厉按照堵塞行列的排列次序获取资源,先到先得,不得插队。如下图所示:
而非公平锁就或许存在插队的或许。 例如,假如上面头节点被唤醒,正准备测验获取资源,这时来了一个线程也测验获取资源,有或许新来的线程获取资源成功,而头结点获取资源失利。这就对错公平锁。
在 ReentrantLock 源码中能够看到非公平锁会测验获取资源时,不会考虑堵塞行列是否为空, 假如能够获取资源成功则直接占用了资源。获取失利才会参加堵塞行列。代码如下:
final boolean nonfairTryAcquire(int acquires) { final Thread current = Thread.currentThread(); int c = getState(); if (c == 0) { if (compareAndSetState(0, acquires)) { setExclusiveOwnerThread(current); return true; } } else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { int nextc = c + acquires; if (nextc < 0) // overflow throw new Error("Maximum lock count exceeded"); setState(nextc); return true; } return false;}
而关于公平锁测验获取资源时,会判断堵塞行列是否为空(和非公平锁要害差别所在),如下:
static final class FairSync extends Sync { private static final long serialVersionUID = -3000897897090466540L;
final void lock() { acquire(1); }
/** * Fair version of tryAcquire. Don't grant access unless * recursive call or no waiters or is first. */ @ReservedStackAccess protected final boolean tryAcquire(int acquires) { final Thread current = Thread.currentThread(); int c = getState(); if (c == 0) { if (!hasQueuedPredecessors() && compareAndSetState(0, acquires)) { setExclusiveOwnerThread(current); return true; } } else if (current == getExclusiveOwnerThread()) { int nextc = c + acquires; if (nextc < 0) throw new Error("Maximum lock count exceeded"); setState(nextc); return true; } return false; }}
二、AQS 完成原理详解
AQS 从姓名上就知道是抽象类,经过模板办法界说了上面那张图的流程。关于“资源占用”和“资源开释”的界说,则是交给详细的子类去界说去完成。
关于同享锁,子类需求完成如下两个办法:
protected int tryAcquireShared(int arg);protected boolean tryReleaseShared(int arg);
-
tryAcquireShared:同享办法。arg 为获取锁的次数, 测验获取资源;回来值为:
负数表明失利;
0表明成功,但没有剩下可用资源;
正数表明成功,且有剩下资源;
- tryReleaseShared:同享办法。arg 为开释锁的次数, 测验开释资源,假如开释后答应唤醒后续等候结点回来 True,否则回来 False;
而关于独占锁,子类需求完成三个办法:
protected boolean tryAcquire(int arg)protected boolean tryRelease(int arg)protected boolean isHeldExclusively()
- isHeldExclusively: 该线程是否正在独占资源。只需用到 Condition 才需求去完成它;
- tryAcquire: 独占办法。arg 为获取锁的次数,测验获取资源,成功则回来 True,失利则回来 False;
- tryRelease: 独占办法。arg 为开释锁的次数,测验开释资源,成功则回来 True,失利则回来 False;
获取资源
首要,咱们看一下独占锁获取资源的进程。
在 AQS 中,独占锁的获取资源的中心代码如下:
public final void acquire(int arg) { // 当 tryAcquire 回来 true 就阐明获取到锁了,直接完毕。 // 反之,回来 false 的话,就需求履行后边的办法。 if (!tryAcquire(arg) && acquireQueued(addWaiter(Node.EXCLUSIVE), arg)) selfInterrupt();}
假如子类的 tryAcquire 回来 true, 则表明获取锁成功,直接完毕。
只需子类的 tryAcquire 办法回来 false,那么就阐明获取锁失利,就需求将自己参加行列。
private Node addWaiter(Node mode) { // 创立一个独占类型的节点 Node node = new Node(Thread.currentThread(), mode); // Try the fast path of enq; backup to full enq on failure Node pred = tail; // 假如 tail 节点不是 null,就将新节点的 pred 节点设置为 tail 节点。 // 并且将新节点设置成 tail 节点。 if (pred != null) { node.prev = pred; if (compareAndSetTail(pred, node)) { pred.next = node; return node; } } // 假如 tail 节点是 null,或许 CAS 设置 tail 失利。 // 在 enq 办法中处理 enq(node); return node;}
假如 tail 节点为 null, 或许 CAS 设置 tail 失利,则经过自旋的办法参加尾结点。
private Node enq(final Node node) { for (;;) { Node t = tail; // 假如 tail 是 null,就创立一个虚拟节点,一起指向 head 和 tail,称为 初始化。 if (t == null) { // Must initialize if (compareAndSetHead(new Node())) tail = head; } else {// 假如不是 null // 和 上个办法逻辑一样,将新节点追加到 tail 节点后边,并更新行列的 tail 为新节点。 // 只不过这儿是死循环的,失利了还能够再来 。 node.prev = t; if (compareAndSetTail(t, node)) { t.next = node; return t; } } }}
enq 办法的逻辑是什么呢?当 tail 是 null(没有初始化行列),就需求初始化行列了。CAS 设置 tail 失利,也会走这儿,需求在 enq 办法中循环设置 tail。直到成功。
上面的进程用一张图表明如下:
将自己参加到堵塞行列后(留意 addWaiter 办法回来的是当时节点),履行 acquireQueued() 办法,将当时节点对应的线程挂起,源码如下:
// 这儿回来的节点是新创立的节点,arg 是请求的数量final boolean acquireQueued(final Node node, int arg) { boolean failed = true; try { boolean interrupted = false; for (;;) { // 找上一个节点 final Node p = node.predecessor(); // 假如上一个节点是 head ,就测验获取锁 // 假如 获取成功,就将当时节点设置为 head,留意 head 节点是永久不会唤醒的。 if (p == head && tryAcquire(arg)) { setHead(node); p.next = null; // help GC failed = false; return interrupted; } // 在获取锁失利后,就需求堵塞了。 // shouldParkAfterFailedAcquire ---> 检查上一个节点的状况,假如是 SIGNAL 就堵塞,否则就改成 SIGNAL。 if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt()) interrupted = true; } } finally { if (failed) cancelAcquire(node); }}
这个办法有两个逻辑:
- 怎么将自己挂起?
- 被唤醒之后做什么?
先回答第二个问题:被唤醒之后做什么?
测验拿锁,成功之后,将自己设置为 head,断开和 next 的连接。
再看第一个问题:怎么将自己挂起?
详细逻辑在 shouldParkAfterFailedAcquire 办法中:
private static boolean shouldParkAfterFailedAcquire(Node pred, Node node) { int ws = pred.waitStatus; // 假如他的上一个节点的 ws 是 SIGNAL,他就需求堵塞。 if (ws == Node.SIGNAL) // 堵塞 return true; // 上一任被撤销。越过上一任并重试。 if (ws > 0) { do { // 将上一任的上一任 赋值给 当时的上一任 node.prev = pred = pred.prev; } while (pred.waitStatus > 0); // 将上一任的上一任的 next 赋值为 当时节点 pred.next = node; } else { // 假如没有撤销 || 0 || CONDITION || PROPAGATE,那么就将上一任的 ws 设置成 SIGNAL. // 为什么有必要是 SIGNAL 呢? // 答:期望自己的上一个节点在开释锁的时分,告知自己(让自己获取锁) compareAndSetWaitStatus(pred, ws, Node.SIGNAL); } // 重来 return false;}
该办法的首要逻辑便是将前置节点的状况修改成 SIGNAL,告知他:你开释锁的时分记住唤醒我。其中假如前置节点被撤销了,就越过他。那么在前置节点开释锁的时分,必定会唤醒这个节点。
上面是独占锁获取资源进程,同享锁获取资源的进程类似,会有略微的不同,中心代码如下:
private void doAcquireShared(int arg) { // 将自己参加堵塞行列 final Node node = addWaiter(Node.SHARED); boolean failed = true; try { boolean interrupted = false; for (;;) { // 将自己挂起前,测验再次获取锁,假如获取成功, 则将自己设置为头结点,并告知唤醒下一节点 final Node p = node.predecessor(); if (p == head) { int r = tryAcquireShared(arg); if (r >= 0) { // 这儿是和独占锁有差异的当地。这儿不但会将自己设置为头结点, 而且会唤醒下一个节点,经过这种办法将一切等候同享锁的节点唤醒 setHeadAndPropagate(node, r); p.next = null; // help GC if (interrupted) selfInterrupt(); failed = false; return; } } // 获取锁失利,则挂起。同独占锁逻辑 if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt()) interrupted = true; } } finally { if (failed) cancelAcquire(node); } }
这个办法同样是包括两个逻辑:
- 怎么将自己挂起?
- 被唤醒之后做什么?
怎么将自己挂起和独占锁没有差异。唤醒之后做什么是和独占锁差异的要害: 假如当时节点唤醒后获取到了锁后,会唤醒下一个节点。下一个节点唤醒后会继续唤醒下下一个节点,然后将一切等候同享锁的线程唤醒。中心代码如下:
private void setHeadAndPropagate(Node node, int propagate) { Node h = head; // Record old head for check below // 将自己设置为头结点 setHead(node); if (propagate > 0 || h == null || h.waitStatus < 0 || (h = head) == null || h.waitStatus < 0) { Node s = node.next; if (s == null || s.isShared()) // 唤醒下一个节点 doReleaseShared(); } }
开释资源
上面讲了获取资源的逻辑,那怎么开释资源呢?
同样,还是先看一下独占锁的开释逻辑:
public final boolean release(int arg) { if (tryRelease(arg)) { Node h = head; // 一切的节点在将自己挂起之前,都会将前置节点设置成 SIGNAL,期望前置节点开释的时分,唤醒自己。 // 假如前置节点是 0 ,阐明前置节点现已开释过了。不能重复开释了,后边将会看到开释后会将 ws 修改成0. if (h != null && h.waitStatus != 0) unparkSuccessor(h); return true; } return false;}
从这个办法的判断就能够看出,head 有必要不等于 0。为什么呢?上面获取资源进程中提到:当一个节点测验挂起自己之前,都会将前置节点设置成 SIGNAL -1,就算是第一个参加行列的节点,在获取锁失利后,也会将初始化节点设置的 ws 设置成 SIGNAL。
而这个判断也是避免多线程重复开释,那么在开释锁之后,必定会将 ws 状况设置成 0。避免重复操作。代码如下:
private void unparkSuccessor(Node node) { int ws = node.waitStatus; if (ws < 0) // 将 head 节点的 ws 改成 0,铲除信号。表明,他现已开释过了。不能重复开释。 compareAndSetWaitStatus(node, ws, 0);
Node s = node.next; // 假如 next 是 null,或许 next 被撤销了。就从 tail 开端向上找节点。 if (s == null || s.waitStatus > 0) { s = null; // 从尾部开端,向前寻觅最靠前的那个未被撤销的节点 for (Node t = tail; t != null && t != node; t = t.prev) if (t.waitStatus <= 0) s = t; } // 唤醒这个节点。 if (s != null) LockSupport.unpark(s.thread);}
唤醒之后的逻辑是什么样子的还记住吗?在上面解说资源获取时有讲到:
线程唤醒后测验拿锁,拿锁成功则设置自己为 head,断开上一任 head 和自己的连接。
final boolean acquireQueued(final Node node, long arg) { boolean failed = true; try { boolean interrupted = false; //唤醒之后再次进行for循环,测验获取锁,获取成功则将自己设置为头结点 for (;;) { final Node p = node.predecessor(); if (p == head && tryAcquire(arg)) { setHead(node); p.next = null; // help GC failed = false; return interrupted; } if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt()) interrupted = true; } }
再来看一下同享锁的开释逻辑,代码如下:
public final boolean releaseShared(int arg) { if (tryReleaseShared(arg)) { doReleaseShared(); return true; } return false; }
doReleaseShared() 代码如下:
private void doReleaseShared() { for (;;) { Node h = head; if (h != null && h != tail) { int ws = h.waitStatus; if (ws == Node.SIGNAL) { // 将 head 节点的 ws 改成 0,铲除信号。表明,他现已开释过了。不能重复开释。 if (!compareAndSetWaitStatus(h, Node.SIGNAL, 0)) continue; // loop to recheck cases // 唤醒下一个节点 unparkSuccessor(h); } else if (ws == 0 && !compareAndSetWaitStatus(h, 0, Node.PROPAGATE)) continue; // loop on failed CAS } if (h == head) // loop if head changed break; } }
同样,唤醒后做什么呢?
线程唤醒后测验拿锁,拿锁成功则设置自己为 head,断开上一任 head 和自己的连接, 并唤醒下一个节点,代码如下:
private void doAcquireShared(long arg) { final Node node = addWaiter(Node.SHARED); boolean failed = true; try { boolean interrupted = false; //唤醒后再次for循环,测验获取锁,获取锁成功,则设置自己为头结点, //并唤醒下一个结点,然后一向传播下去,将一切等候同享锁的线程唤醒 for (;;) { final Node p = node.predecessor(); if (p == head) { long r = tryAcquireShared(arg); if (r >= 0) { setHeadAndPropagate(node, r); p.next = null; // help GC if (interrupted) selfInterrupt(); failed = false; return; } } if (shouldParkAfterFailedAcquire(p, node) && parkAndCheckInterrupt()) interrupted = true; } }}
为了证明同享锁唤醒时是一个接一个被唤醒,咱们用一个 demo 来验证下,示例代码如下:
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);
Thread t1 = new Thread(() -> { try { TimeUnit.SECONDS.sleep(1); countDownLatch.await(); System.out.println("线程1被唤醒了"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } });
Thread t2 = new Thread(() -> { try { TimeUnit.SECONDS.sleep(2); countDownLatch.await(); System.out.println("线程2被唤醒了"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } });
Thread t3 = new Thread(() -> { try { TimeUnit.SECONDS.sleep(3); countDownLatch.await(); System.out.println("线程3被唤醒了"); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } });
t1.start(); t2.start(); t3.start();
TimeUnit.SECONDS.sleep(4); countDownLatch.countDown(); }
上面示例代码中,线程 1、2、3 按次序参加堵塞行列,当主线程调用 countDown() 时,此时会唤醒线程 1,线程 1 唤醒后会唤醒线程 2,线程 2 会唤醒线程 3。从运转结果能够看出确实如此:
线程1被唤醒了线程2被唤醒了线程3被唤醒了
然后证明了上面的揣度。
三、总结
独占锁和同享锁在获取资源失利时,都会将自己参加堵塞行列的尾部,并将前一节点的 ws 设置为 SINGAL,告知他:开释锁的时分记住唤醒我。
独占锁和同享锁的不同之处在于:节点被唤醒后,独占锁线程不会唤醒下一个节点(要唤醒有必要自动开释锁,比方使用 ReentrantLock 最终要调用 release() 办法自动开释锁)。
而关于同享锁来说,只需一个节点被唤醒了,那就会继续唤醒下一个节点,下一个节点又会去唤醒下下一个节点,然后将一切等候同享锁的线程唤醒。
作者介绍
夏福利,网易智企资深开发工程师,首要负责网易七鱼在线智能客服的研制