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在 vue
项目中有一个main.js
的进口文件,代码如下:
import Vue from 'vue'
import App from './App.vue'
new Vue({
render: h => h(App)
}).$mount('#app')
你是否知道当咱们履行这个文件时 vue
是怎么把 App.vue
单文件组件转化为实在的DOM
烘托在浏览器中的?
那今天小编来尝试盘一盘这个问题。
new Vue 发生了什么
首要来看一下Vue
的函数类:
function Vue (options) {
this._init(options)
}
在实例化的进程中调用了this._init
办法,该办法的首要作用是:
-
首要进行装备合并,在实例化时传入了一个
options
目标,这个目标和Vue
结构函数本身上的options
做一个合并,这样实例的$options
就具有了一些其他特点和办法; -
在
vue
实例上vm
上挂载了一些特点和办法,比如$createElement
办法; -
把
options
里边的data
变为呼应式; -
调用
vm.$mount
办法挂载,挂载的目标便是把模板烘托成终究的DOM
。
Vue.prototype._init = function (options?: Object) {
const vm: Component = this
...
// 合并装备,并在vm上挂载$options
vm.$options = mergeOptions(
resolveConstructorOptions(vm.constructor),
options || {},
vm
)
...
// 进行一系列的初始化,即往实例上添加办法和特点
initLifecycle(vm)
initEvents(vm)
initRender(vm)
callHook(vm, 'beforeCreate')
initInjections(vm)
// 把data变成呼应式
initState(vm)
initProvide(vm)
callHook(vm, 'created')
...
// 挂载
if (vm.$options.el) {
vm.$mount(vm.$options.el)
}
}
那么接下来咱们来剖析 Vue 的挂载进程。
const mount = Vue.prototype.$mount
Vue.prototype.$mount = function (el){
// 传入一个id,经过id获取的dom目标,记住是实在dom query:document.querySelector(el)
el = el && query(el)
...
const options = this.$options
// 假如options中没有render函数
if (!options.render) {
let template = options.template
if (template) {
...
// 获取模板字符串
template = template.innerHTML
...
} else if (el) {
// 假如没有template特点,那么就从el中获取dom的字符串
template = getOuterHTML(el)
}
if (template) {
// 把模板字符串转化为render函数
const { render, staticRenderFns } = compileToFunctions(template...)
// 把render函数放在options目标上
options.render = render
options.staticRenderFns = staticRenderFns
}
}
return mount.call(this, el, hydrating)
}
这段代码首要缓存了原型上的$mount
办法,再从头界说该办法。
首要判别是否界说render
办法,假如没有则会把el
或许template
字符串经过compileToFunctions
函数转换成render
办法。
在实际的项目中,咱们一般是用.vue
的单文件的方式开发,很少有自己写render
办法的,下面便是用render
办法来写组件:
new Vue({
el: '#app',
data() {
return {
message: 'hello vue'
}
},
render(createElement) {
return createElement(
'div',
{
attrs: {
id: 'app1'
}
},
this.message
)
}
})
这儿咱们要牢记,在 Vue 2.0 版别中,一切 Vue 的组件的烘托终究都需求
render
办法,不管咱们是用单文件 .vue 方式开发组件,仍是写了el
或许template
特点,终究都会转换成render
办法,那么这个进程是 Vue 的一个在线编译的进程,它是调用compileToFunctions
办法实现的,编译进程咱们之后会介绍。
终究,调用原先原型上的$mount
办法挂载。原先原型上的$mount
办法在src/platform/web/runtime/index.js
中界说,之所以这么规划彻底是为了复用,由于它是能够被runtime only
版别的 Vue 直接使用的。
Vue.prototype.$mount = function (el) {
el = el && inBrowser ? query(el) : undefined
return mountComponent(this, el)
}
export function mountComponent (vm, el) {
vm.$el = el
...
callHook(vm, 'beforeMount')
...
let updateComponent
updateComponent = () => {
vm._update(vm._render(), hydrating)
}
// 这一块后面会要点介绍
new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
before () {
if (vm._isMounted) {
callHook(vm, 'beforeUpdate')
}
}
}, true)
...
if (vm.$vnode == null) {
vm._isMounted = true
callHook(vm, 'mounted')
}
return vm
}
从上面的代码能够看到,mountComponent
核心便是先实例化一个烘托Watcher
,在它的实例化中会调用updateComponent
办法,在此办法中调用vm._render
办法先生成虚拟DOM
,终究调用vm._update
更新 DOM
。
render函数生成虚拟DOM
虚拟DOM
虚拟 DOM
这个概念信任大部分人都不会生疏,它发生的条件是浏览器中的 DOM
是很”贵重”的,为了更直观的感触,咱们能够简单的把一个简单的 div
元素的特点都打印出来,如图所示:
能够看到,实在的 DOM 元素是十分庞大的,由于浏览器的标准就把 DOM 规划的十分复杂。当咱们频频的去做 DOM 更新,会发生一定的功能问题。
而虚拟 DOM 便是用一个原生的 JS 目标去描绘一个 DOM 节点,所以它比创立一个 DOM 的价值要小很多。在 Vue.js 中,虚拟DOM
是用VNode
这么一个 Class 去描绘:
export default class VNode {
constructor (tag?: string, data?: VNodeData, children?: ?Array<VNode>, text?: string, elm?: Node, context?: Component ...
) {
this.tag = tag
this.data = data // 标签特点
this.children = children // 子节点
this.text = text // 文本节点
this.elm = elm // 虚拟dom所对应的实在dom节点
...
}
get child (): Component | void {
return this.componentInstance
}
}
其实 VNode 是对实在 DOM 的一种抽象描绘,它的核心界说无非就几个要害特点,标签名、数据、子节点、键值等。由于 VNode 仅仅用来映射到实在 DOM 的烘托,不需求包含操作 DOM 的办法,因而它是十分轻量和简单的。
render函数
Vue 的_render
办法用来把实例烘托成一个虚拟 Node。里边调用了$options.render
办法,这个办法是在打包编译时利用vue-loader
把咱们写的单文件(.vue)里边的template
编译为render
函数:
Vue.prototype._render = function (): VNode {
const vm = this
const { render, _parentVnode } = vm.$options
...
let vnode
vnode = render.call(vm._renderProxy, vm.$createElement)
return vnode
}
在调用$options.render
时传入了vm.$createElement
办法,该办法又调用了_createElement
:
export function _createElement (context,tag,data,children,normalizationType
) {
...
// 假如没有传tag,则创立一个空vnode
if (!tag) {
return createEmptyVNode();
}
// 首要对children创立vnode,先子后父
children = normalizeChildren(children)
let vnode, ns
if (typeof tag === 'string') {
let Ctor
// 假如是渠道保存的标签名,比如浏览器环境下的div标签
if (config.isReservedTag(tag)) {
// 生成vnode
vnode = new VNode(
config.parsePlatformTagName(tag), data, children,
undefined, undefined, context
)
} else if (isDef(Ctor = resolveAsset(context.$options, 'components', tag))) {
// 判别是否是一个组件,假如是则创立一个组件
vnode = createComponent(Ctor, data, context, children, tag)
} else {
vnode = new VNode(
tag, data, children,
undefined, undefined, context
)
}
} else {
// 假如tag是一个目标,阐明是一个组件
vnode = createComponent(tag, data, context, children)
}
...
return vnode
}
咱们以如下代码来剖析_createElement
的运转进程,下面代码中的children
有两个子节点,一个是文本节点,一个是继续调用_createElement
生成一个vnode
。
new Vue({
el: '#app',
data() {
return {
message: 'hello vue'
}
},
render(createElement) {
return createElement(
'div',
{
attrs: {
id: 'app1'
}
},
[
createElement('div', 'pengchangjun'),
this.message
]
)
}
})
当履行这段代码时,首要调用children里边的createElement
办法(先子后父),然后履行normalizeChildren
函数:
export function normalizeChildren (children: any): ?Array<VNode> {
return isPrimitive(children)
? [createTextVNode(children)]
: Array.isArray(children)
? normalizeArrayChildren(children)
: undefined
}
function normalizeArrayChildren (children, nestedIndex) {
var res = [];
var i, c, lastIndex, last;
for (i = 0; i < children.length; i++) {
c = children[i];
...
// nested 嵌套数组
if (Array.isArray(c)) {
if (c.length > 0) {
c = normalizeArrayChildren(c, ((nestedIndex || '') + "_" + i));
...
res.push.apply(res, c);
}
} else if (isPrimitive(c)) {
// 假如是原始类型则生成一个文本vnode
res.push(createTextVNode(c));
} else {
// 假如已经是vnode类型,则直接push
...
res.push(c);
}
}
return res
}
履行完成后,此时的children
已转为化虚拟dom:
[
{
// 这是一个VNode目标
tag: 'div',
data: undefined,
text: undefined,
children: [
{
// 这是一个vnode目标
tag: undefined,
data: undefined,
children: undefined,
text: 'pengchangjun',
...
}
]
},
// 这是一个文本vnode
{
tag: undefined,
data: undefined,
children: undefined,
text: 'hello vue',
...
}
]
继续履行,由于tag
是一个html
保存标签,所以履行:
vnode = new VNode(
config.parsePlatformTagName(tag), data, children, undefined, undefined, context
)
终究生成的虚拟dom长成这个样子:
{
tag: 'div',
data: {
attrs: {
id: 'app1'
}
},
children: [
{
// 这是一个VNode目标
tag: 'div',
data: undefined,
text: undefined,
children: [
{
// 这是一个vnode目标
tag: undefined,
data: undefined,
children: undefined,
text: 'pengchangjun',
...
}
]
},
// 这是一个文本vnode
{
tag: undefined,
data: undefined,
children: undefined,
text: 'hello vue',
...
}
]
text: undefined,
elm: undefined
}
那么至此,咱们大致了解了createElement
创立 VNode 的进程,每个 VNode 有children
,children
每个元素也是一个 VNode,这样就形成了一个 VNode Tree,它很好的描绘了咱们的 DOM Tree。
虚拟DOM生成实在DOM
咱们已经知道vm._render
是怎么创立了一个 VNode,接下来便是要把这个 VNode 烘托成一个实在的 DOM 并烘托出来,这个进程是经过vm._update
完成的。
Vue 的_update
被调用的机遇有 2 个,一个是初次烘托,一个是数据更新的时分;本文只剖析初次烘托部分。该办法的作用是把 VNode 烘托成实在的 DOM:
Vue.prototype._update = function (vnode: VNode) {
const vm = this
...
// 初次烘托
vm.$el = vm.__patch__(vm.$el, vnode, hydrating, false)
...
}
Vue.prototype.__patch__ = inBrowser ? patch : noop
const patch: Function = createPatchFunction({ nodeOps, modules })
createPatchFunction
内部界说了一系列的辅助办法,终究回来了一个patch
办法,这个办法就赋值给了vm._update
函数里调用的vm.__patch__
。
export function createPatchFunction (backend) {
function createElm() {}
...
// 回来patch办法
return function patch (oldVnode, vnode, hydrating, removeOnly) {
...
// 判别是否是一个实在dom,初次烘托的时分oldVnode是一个实在dom
const isRealElement = isDef(oldVnode.nodeType)
if (!isRealElement && sameVnode(oldVnode, vnode)) {
patchVnode(oldVnode, vnode, insertedVnodeQueue, removeOnly)
} else {
if (isRealElement) {
...
// 把实在dom转化为一个空的vnode,这个空vnode的特点elm值为实在dom,做了一个相关
oldVnode = emptyNodeAt(oldVnode)
}
// 每个vnode都有一个elm特点,这个特点是用该节点的tag生成的一个实在dom节点,它的作用是作为子节点的父节点,便利经过appendChild办法把子节点刺进。
const oldElm = oldVnode.elm
// 经过实在dom获取父级,这儿初次烘托的父级便是body标签
const parentElm = nodeOps.parentNode(oldElm)
// 创立实在dom节点
createElm(
vnode,
insertedVnodeQueue,
// 传入父级节点,这样子节点能够appendChild办法刺进到父级节点中
oldElm._leaveCb ? null : parentElm,
nodeOps.nextSibling(oldElm)
)
...
// 删除老的节点
if (isDef(parentElm)) {
removeVnodes(parentElm, [oldVnode], 0, 0)
} else if (isDef(oldVnode.tag)) {
invokeDestroyHook(oldVnode)
}
}
}
// 回来实在dom节点
return vnode.elm
}
}
下面经过一个简单的比如看下patch的进程:
var app = new Vue({
el: '#app',
render: function (createElement) {
return createElement('div', {
attrs: {
id: 'app1'
},
}, this.message)
},
data: {
message: 'Hello Vue!'
}
})
初次烘托在vm._update
的办法里是这么调用patch
办法的:
vm.$el = vm.__patch__(vm.$el, vnode, hydrating, false)
在履行patch
函数的时分,传入的vm.$el
对应的是比如中 id 为app
的 DOM 目标,这个也便是咱们在 index.html
模板中写的<div id="app">
,vm.$el
的赋值是在之前mountComponent
函数做的。
由于咱们传入的oldVnode
实际上是一个 DOM container
,所以isRealElement
为 true,接下来又经过emptyNodeAt
办法把oldVnode
(vm.$el
)转换成VNode
目标,然后再调用createElm
办法:
function createElm (vnode, insertedVnodeQueue, parentElm...) {
...
const data = vnode.data // dom的特点,比如id,class等
const children = vnode.children // 子节点
const tag = vnode.tag // 标签名
if (isDef(tag)) {
// 对于当时的vnode创立一个container节点容器,当时vnode的子节点转化为实在DOM之后都会刺进到vnode.elm上
vnode.elm = nodeOps.createElement(tag, vnode)
...
// 创立子节点
createChildren(vnode, children, insertedVnodeQueue)
// 假如存在标签特点如id,class等,则往标签里边刺进特点
if (isDef(data)) {
// 创立成功后,履行create阶段的钩子
invokeCreateHooks(vnode, insertedVnodeQueue)
}
// 把vnode的生成的实在节点刺进到父节点body中
insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
...
} else if (isTrue(vnode.isComment)) {
vnode.elm = nodeOps.createComment(vnode.text)
insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
} else {
// 对于文本节点是没有tag的,所以会走到这个逻辑
vnode.elm = nodeOps.createTextNode(vnode.text)
insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
}
}
// nodeOps.createElement(tag, vnode)
export function createElement (tagName: string, vnode: VNode): Element {
const elm = document.createElement(tagName)
...
return elm
}
接下来调用createChildren
办法去创立子元素:
createChildren(vnode, children, insertedVnodeQueue)
function createChildren (vnode, children, insertedVnodeQueue) {
if (Array.isArray(children)) {
...
for (let i = 0; i < children.length; ++i) {
// vnode.elm作为父节点容器
createElm(children[i], insertedVnodeQueue, vnode.elm, null, true, children, i)
}
} else if (isPrimitive(vnode.text)) {
nodeOps.appendChild(vnode.elm, nodeOps.createTextNode(String(vnode.text)))
}
}
createChildren
的逻辑很简单,实际上是遍历子虚拟节点,递归调用createElm
,这是一种常用的深度优先的遍历算法,这儿要注意的一点是在遍历进程中会把vnode.elm
作为父容器的 DOM 节点占位符传入。
终究调用insert
办法把DOM
刺进到父节点中,由于是递归调用,子元素会优先调用insert
,所以整个vnode
树节点的刺进次序是先子后父。来看一下insert
办法:
insert(parentElm, vnode.elm, refElm)
function insert (parent, elm) {
...
appendChild(parent, elm)
}
export function appendChild (node: Node, child: Node) {
node.appendChild(child)
}
其实便是调用原生 DOM 的 API 进行 DOM 操作,看到这儿就恍然大悟了,原来 Vue 是这样动态创立的 DOM。
再回到patch
办法,初次烘托咱们调用了createElm
办法,这儿传入的parentElm
是oldVnode.elm
的父元素,在咱们的比如是 id 为#app
div 的父元素,也便是 Body
节点;实际上整个进程便是递归创立了一个完好的 DOM 树并刺进到 Body 上。
总结
那么至此咱们从主线上把模板和数据怎么烘托成终究的 DOM 的进程剖析完毕了,咱们能够经过下图更直观地看到从初始化 Vue 到终究烘托的整个进程。