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前面咱们学习的线程并发时的同步控制,是为了确保多个线程对同享数据争用时的正确性的。那假如一个操作自身不触及对同享数据的运用,相反,仅仅希望变量只能由创立它的线程运用(即线程阻隔)就需求到线程本地存储了。
Java 经过 ThreadLocal
供给了程序对线程本地存储的运用。
经过创立 ThreadLocal
类的实例,让咱们可以创立只能由同一线程读取和写入的变量。因而,即便两个线程正在执行相同的代码,而且代码引证了相同称号的 ThreadLocal
变量,这两个线程也无法看到彼此的存储在 ThreadLocal
里的值。否则也就不能叫线程本地存储了。
本文纲要如下:
ThreadLocal
ThreadLocal
是 Java 内置的类,全称 java.lang.ThreadLoal
, java.lang
包里界说的类和接口在程序里都是可以直接运用,不需求导入的。
ThreadLocal
的类界说如下:
public class ThreadLocal<T> {
public T get() {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
//......
return setInitialValue();
}
public void set(T value) {
Thread t = Thread.currentThread();
ThreadLocalMap map = getMap(t);
if (map != null) {
map.set(this, value);
} else {
createMap(t, value);
}
}
public void remove() {
ThreadLocalMap m = getMap(Thread.currentThread());
if (m != null) {
m.remove(this);
}
}
protected T initialValue() {
return null;
}
public static <S> ThreadLocal<S> withInitial(Supplier<? extends S> supplier) {
return new SuppliedThreadLocal<>(supplier);
}
// ...
}
上面仅仅列出了 ThreadLocal
类里咱们常常会用到的办法,这几个办法他们的阐明如下。
-
T get()
– 用于获取ThreadLocal
在当时线程中保存的变量副本。 -
void set(T value)
– 用于向ThreadLocal
中设置当时线程中变量的副本。 -
void remove()
– 用于删去当时线程保存在ThreadLocal
中的变量副本。 -
initialValue()
– 为ThreadLocal
设置默许的get
办法获取到的始值,默许是 null ,想修正的话需求用子类重写 initialValue 办法,或者是用TheadLocal
供给的withInitial
办法 。
下面咱们具体看一下 ThreadLocal
的运用。
创立和读写 ThreadLocal
经过上面 ThreadLocal
类的界说咱们能看出来, ThreadLocal
是支持泛型的,所以在创立 ThreadLocal
时没有什么特别需求的情况下,咱们都会为其供给类型参数,这样在读取运用 ThreadLocal
变量时就能免除类型转化的操作。
private ThreadLocal threadLocal = new ThreadLocal();
threadLocal.set("A thread local value");
// 创立时没有运用泛型指定类型,默许是 Object
// 运用时要先做类型转化
String threadLocalValue = (String) threadLocal.get();
上面这个比如,在创立 ThreadLocal
时没有运用泛型指定类型,所以存储在其中的值默许是 Object
类型,这样就需求在运用时先做类型转化才行。
下面再看一个运用泛型的版本
private ThreadLocal<String> myThreadLocal = new ThreadLocal<String>();
myThreadLocal.set("Hello ThreadLocal");
String threadLocalValue = myThreadLocal.get();
现在咱们只能把 String
类型的值存到 ThreadLocal
中,而且从 ThreadLocal
读取出值后也不再需求进行类型转化。
关于泛型运用方面的具体解说,可以看本系列中的泛型章节。
看了这篇Java 泛型通关指南,再也不怵满屏尖括号了
想要删去一个 ThreadLocal
实例里存储的值,只需求调用ThreadLocal
实例中的 remove
办法即可。
myThreadLocal.remove();
当然,这个删去操作仅仅删去的变量在本地线程中的副本,其他线程不会受到本线程中删去操作的影响。下面咱们把 ThreadLocal
的创立、读写和删去攒一个简单的比如,做下演示。
// 源码: https://github.com/kevinyan815/JavaXPlay/blob/main/src/com/threadlocal/ThreadLocalExample.java
package com.threadlocal;
public class ThreadLocalExample {
private ThreadLocal<Integer> threadLocal = new ThreadLocal<>();
private void setAndPrintThreadLocal() {
threadLocal.set((int) (Math.random() * 100D) );
try {
Thread.sleep(2000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println( Thread.currentThread().getName() + ": " + threadLocal.get() );
if ( threadLocal.get() % 2 == 0) {
// 测试删去 ThreadLocal
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + ": 删去ThreadLocal");
threadLocal.remove();
}
}
public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
ThreadLocalExample tlExample = new ThreadLocalExample();
Thread thread1 = new Thread(() -> tlExample.setAndPrintThreadLocal(), "线程1");
Thread thread2 = new Thread(() -> tlExample.setAndPrintThreadLocal(), "线程2");
thread1.start();
thread2.start();
thread1.join();
thread2.join();
}
}
上面的例程会有如下输出,当然假如刚好两个线程里 ThreadLocal
变量里存储的都是偶数的话,就不会有第三行输出啦。
线程2: 97
线程1: 64
线程1: 删去ThreadLocal
本比如的源码项目放在了GitHub上,需求的可自行取用进行参阅:ThreadLocal变量操作示例–增删查
为 ThreadLocal 设置初始值
在程序里,声明ThreadLocal
类型的变量时,咱们可以一起为变量设置一个自界说的初始值,这样做的好处是,即便没有运用 set
办法给 ThreadLocal
变量设置值的情况下,调用ThreadLocal
变量的 get()
时能回来一个对业务逻辑来说更有意义的初始值,而不是默许的 Null 值。
在 Java 中有两种办法可以指定 ThreadLocal
变量的自界说初始值:
- 创立一个
ThreadLocal
的子类,掩盖initialValue()
办法,程序中则运用ThreadLocal
子类创立实例变量。 - 运用
ThreadLocal
类供给的的静态办法withInitial(Supplier<? extends S> supplier)
来创立ThreadLocal
实例变量,该办法接纳一个函数式接口Supplier
的完成作为参数,在Supplier
完成中为ThreadLocal
设置初始值。
关于函数式接口Supplier
假如你还不太清楚的话,可以查看系列中函数式编程接口章节中的具体内容。下面咱们看看别离用这两种办法怎样给 ThreadLocal
变量供给初始值。
运用子类掩盖 initialValue() 设置初始值
经过界说ThreadLocal
的子类,在子类中掩盖 initialValue()
办法的办法给 ThreadLocal
变量设置初始值的办法,可以运用匿名类,简化创立子类的过程。
下面咱们在程序里创立 ThreadLocal
实例时,直接运用匿名类来掩盖 initialValue()
办法的一个比如。
public class ThreadLocalExample {
private ThreadLocal threadLocal = new ThreadLocal<Integer>() {
@Override protected Integer initialValue() {
return (int) System.currentTimeMillis();
}
};
......
}
有同学可能会问,这块能不能用 Lambda 而不是用匿名类,答案是不能,在这个专栏讲 Lambda 的文章中咱们说过,Lambda 只能用于完成函数式接口(接口中有且只有一个笼统办法,所以这儿只能运用匿名了简化创立子类的过程,不过另外一种经过withInitial
办法创立并自界说初始化ThreadLocal
变量的时候,是可以运用Lambda 的,咱们下面看看运用 withInital
静态办法设置 ThreadLocal
变量初始值的演示。
经过 withInital 静态办法设置初始值
为 ThreadLocal
实例变量指定初始值的第二种办法是运用 ThreadLocal
类供给的静态工厂办法 withInitial
。withInitial
办法接纳一个函数式接口 Supplier
的完成作为参数,在 Supplier
的完成中咱们可以为要创立的 ThreadLocal
变量设置初始值。
Supplier 接口是一个函数式接口,表示供给某种值的函数。 Supplier 接口也可以被认为是工厂接口。
@FunctionalInterface public interface Supplier { T get(); }
下面的程序里,咱们用 ThreadLocal 的 withInitial 办法为 ThreadLocal 实例变量设置了初始值
public class ThreadLocalExample {
private ThreadLocal<Integer> threadLocal = ThreadLocal.withInitial(new Supplier<Integer>() {
@Override
public String get() {
return (int) System.currentTimeMillis();
}
});
......
}
关于函数式接口,天经地义会想到用 Lambda
来完成。上面这个 withInitial
的比如用 Lambda
完成的话能进一步简化成:
public class ThreadLocalExample {
private ThreadLocal<Integer> threadLocal = ThreadLocal.withInitial(() -> (int) System.currentTimeMillis());
......
}
关于 Lambda 和 函数式接口 Supplier 的具体内容,可以经过本系列中与这两个主题相关的文章进行学习。
- Java Lambda 表达式的各种形状和运用场景,看这篇就够了
- Java 中那些绕不开的内置接口 — 函数式编程和 Java 的内置函数式接口
ThreadLocal 在父子线程间的传递
ThreadLocal 供给的线程本地存储,给数据供给了线程阻隔,但是有的时候用一个线程敞开的子线程,往往是需求些相关性的,那么父线程的ThreadLocal
中存储的数据能在子线程中运用吗?答案是不行……那怎样能让父子线程上下文能关联起来,Java 为这种情况专门供给了InheritableThreadLocal
给咱们运用。
InheritableThreadLocal
是 ThreadLocal
的一个子类,其界说如下:
public class InheritableThreadLocal<T> extends ThreadLocal<T> {
protected T childValue(T parentValue) {
return parentValue;
}
/**
* Get the map associated with a ThreadLocal.
*
* @param t the current thread
*/
ThreadLocalMap getMap(Thread t) {
return t.inheritableThreadLocals;
}
/**
* Create the map associated with a ThreadLocal.
*
* @param t the current thread
* @param firstValue value for the initial entry of the table.
*/
void createMap(Thread t, T firstValue) {
t.inheritableThreadLocals = new ThreadLocalMap(this, firstValue);
}
}
与 ThreadLocal
让线程具有变量在本地存储的副本这个形式不同的是,InheritableThreadLocal
答应让创立它的线程和其子线程都能访问到在它里边存储的值。
下面是一个 InheritableThreadLocal
的运用示例
// 源码: https://github.com/kevinyan815/JavaXPlay/blob/main/src/com/threadlocal/InheritableThreadLocalExample.java
package com.threadlocal;
public class InheritableThreadLocalExample {
public static void main(String[] args) {
ThreadLocal<String> threadLocal = new ThreadLocal<>();
InheritableThreadLocal<String> inheritableThreadLocal =
new InheritableThreadLocal<>();
Thread thread1 = new Thread(() -> {
System.out.println("===== Thread 1 =====");
threadLocal.set("Thread 1 - ThreadLocal");
inheritableThreadLocal.set("Thread 1 - InheritableThreadLocal");
System.out.println(threadLocal.get());
System.out.println(inheritableThreadLocal.get());
Thread childThread = new Thread( () -> {
System.out.println("===== ChildThread =====");
System.out.println(threadLocal.get());
System.out.println(inheritableThreadLocal.get());
});
childThread.start();
});
thread1.start();
Thread thread2 = new Thread(() -> {
try {
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
System.out.println("===== Thread2 =====");
System.out.println(threadLocal.get());
System.out.println(inheritableThreadLocal.get());
});
thread2.start();
}
}
运行程序后,会有如下输出
===== Thread 1 =====
Thread 1 - ThreadLocal
Thread 1 - InheritableThreadLocal
===== ChildThread =====
null
Thread 1 - InheritableThreadLocal
===== Thread2 =====
null
null
这个例程中创立了别离创立了 ThreadLocal
和 InheritableThreadLocal
的 实例,然后例程中创立的线程Thread1
, 在线程 Thread1
中向 ThreadLocal
和 InheritableThreadLocal
实例中都存储了数据,并测验在敞开了的子线程 ChildThread
中访问这两个数据。依照上面的解释,ChildThread
应该只能访问到父线程存储在 InheritableThreadLocal
实例中的数据。
在例程的最后,程序又创立了一个与 Thread1
不相干的线程 Thread2
, 它在访问 ThreadLocal
和 InheritableThreadLocal
实例中存储的数据时,由于它自己没有设置过,所以最后得到的结果都是 null
。
ThreadLocal 的完成原理
梳理完 ThreadLocal
相关的常用功能都怎样运用后,咱们再来简单过一下 ThreadLocal
在 Java 中的完成原理。
在 Thread
类中维护着一个 ThreadLocal.ThreadLocalMap
类型的成员变量threadLocals
。这个成员变量便是用来存储当时线程独占的变量副本的。
public class Thread implements Runnable {
// ...
ThreadLocal.ThreadLocalMap threadLocals = null;
// ...
}
ThreadLocalMap
类 是 ThreadLocal
中的静态内部类,其界说如下。
package java.lang;
public class ThreadLocal<T> {
// ...
static class ThreadLocalMap {
// ...
static class Entry extends WeakReference<ThreadLocal<?>> {
/** The value associated with this ThreadLocal. */
Object value;
Entry(ThreadLocal<?> k, Object v) {
super(k);
value = v;
}
}
// ...
}
}
它维护着一个 Entry
数组,Entry
承继了 WeakReference
,所以是弱引证。 Entry
用于保存键值对,其中:
-
key
是ThreadLocal
目标; -
value
是传递进来的目标(变量副本)。
ThreadLocalMap
虽然是类似 HashMap
结构的数据结构,但它处理哈希磕碰的时候,运用的计划并非像 HashMap
那样运用拉链法(用链表保存抵触的元素)。
实际上,ThreadLocalMap
采用了线性勘探的办法来处理哈希磕碰抵触。所谓线性勘探,便是依据初始 key
的 hashcode
值确认元素在哈希表数组中的方位,假如发现这个方位上已经被其他的 key
值占用,则运用固定的算法寻找一定步长的下个方位,顺次判别,直至找到可以寄存的方位。
总结
关于 ThreadLocal 的内容就介绍到这了,这块内容在一些基础的面试中还是挺常被问到的,与它一起常常被问到的还有一个 volatile 关键字,这部分内容咱们放到下一篇再讲,喜爱本文的内容还请给点个赞,点个重视,这样就能及时跟上后面的更新啦。
引证链接
- Java并发编程–多线程间的同步控制和通信
- 看了这篇Java 泛型通关指南,再也不怵满屏尖括号了
- Java Lambda 表达式的各种形状和运用场景,看这篇就够了
- Java 中那些绕不开的内置接口 — 函数式编程和 Java 的内置函数式接口
- ThreadLocal变量操作示例–增删查源代码