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第128期:程序员、建造师和剪辑师的异同

周杰伦《反方向的钟》MV剧照。

算是题记

早上骑摩托车上班的时分差点撞车,原因是路口变左转道的时分打了转向灯,可是没看后边的车,认为后边没车,准备直接转过去,忽然左面窜出来一辆车,吓我一跳,有点惊险,好在没出什么意外。

关于短视频我个人其实一向持有对立的情绪,因为刷视频是一件浪费时刻的事情。许多人都有这种感觉,假如你躺在床上刷视频,时刻会过的很快,不知不觉一个小时就过去了,可是你细心回想一下,这么长的时刻里,许多时分自己什么也学不到,不管这个视频是搞笑的也好,学习类型的也好。

导致这个现象的直接原因是看视频的进程中少了一个环节:考虑

小时分上学的时分把握常识大部分靠死记硬背

长大了之后把握一门技能大部分时分靠考虑

虽然有书读百遍,其义自现的说法。可是当咱们细读一本书,考虑书中谈到的各种问题,然后在自己的考虑中去寻觅问题的答案,那么可能读一遍的作用要比读一百遍的作用要好许多。

程序员、建造师和编排师的异同

程序员、建造师、编排师,乍一看似乎是三个独立不同的作业。可是假如咱们细心考虑一下,其实这三个作业不同似乎也不是太大。

首先,程序员。程序员在真实开端写一个项目的时分会先全体考虑一下项目的结构,然后对项目做一个分化,将项目分化成不同的模块儿,一点一点的去完成各个模块儿的功用。同时,在项目的开发进程中要对项目的进展和质量担任。不管是作为项目办理者也好,项目开发者(coder)也好,其实本质上都存在一个对项目进展和质量的办理责任。

当然,程序员的办理人员的进展和质量控制责任是显示的,而一线开发人员的这种责任是隐式的。

其次,建造师。建造师在建筑工程项目中的角色主要倾向于办理。可是他在履行这个角色前也需求对项目进行拆分,比方一个总承揽项目,能够拆分为不同的分部分项工程,分包给不同的施工单位。也需求对项目的全体的成本,进展,质量,风险等进行办理和控制。

当然,除了这些,也需求在项目开工前剖析设计图纸,定制施工技能计划等,这些和程序员开发项目时先进行需求鉴定,再进行技能鉴定的套路是一样的。

编排师,这里说的视频编排师,或许能够理解为影视后期。编排师想要剪出一部好的著作,首先要对自己的著作进行构思,著作的体裁、要讲什么样的故事,需求哪些人物,故事有怎样的曲折离奇、起承转合。

有了这么个构思之后,要拍摄各种镜头,拍摄时要注意镜头方向,光影作用,人物动作表情,音效结合等,这其实也能够理解为程序员开发进程中,或许建造师在办理进程中的技能计划鉴定。

有了这些资料之后,再通过最终一步的编排,将各种镜头以及音乐资料修改在一起,成为一部优秀的著作。

假如咱们细心考虑一下,其实这三种作业的作业有许多当地都是相似的,都有一套相似的作业流程:

全体考虑计划设计功用拆分开展作业等。

这个工程其实是一个结构化思想进程。咱们拿到一个问题之后,并不是上去直接就解决问题,总会有这么一个进程:

  1. 承认问题。比方,我想编排一部短视频,那么问题便是我想编排短视频。
  2. 剖析问题。承认了问题编排短视频之后,接下来便是剖析,要剪好视频,我需求做什么?比方我需求先想好视频的内容,拍摄一些资料等。
  3. 解决问题。内容想好了,资料也有了,然后咱们就能够开端着手进行视频编排了。

也许咱们在编排的进程中会遇到其他问题,那么接下来就又进入了另一个承认问题、剖析问题、解决问题的结构化思想的进程中。

前端和视频编排

前两天在想前端和视频编排之间有什么联络,除了视频编排软件需求前端开发人员进行开发之外,其实前端的3D技能和 视频编排之间也有许多相似之处。

比方:镜头,光线,人物动作表情,音效等等。

最重要的其实还是结构化思想