欢迎观看 After Effects 中文版教程,小编带大家学习 After Effects 的基本工具和运用技巧,了解如何在 AE 中运用 Cinema 4D 渲染器。
在「项目」面板中双击「02_Naturalists – Classic 3D」。
场景中,有三种不同的灯光,有一个 Camera 图层,还有一些存在于3D空间中的图层。
挑选「图层4」,然后按键盘上的 P 键翻开「位置」。
拖动「图层4」中的「位置」X 参数检查场景的深度。虽然这些层是平面的,但它们存在于 Z 深度的不同平面中,因而得到了实践3D的感知。
回到「项目」面板,双击「03_APEAK-CINEMA 4D」,这个构图包含一个具有真实3D深度的元素。
检查「时间轴」中的「图层4」,有一个形状图层,这个形状层是通过转换 Illustrator 图层创建的。
挑选「图层4」并按 R 键翻开「旋转和方向」设置,单击并拖动「Y 轴旋转」,可以看到该对象是真实的三维对象,并且仅在 CINEMA 4D 渲染器中可用。
在 CINEMA 4D 渲染器中时,假如转到「组成」面板的右上角,将看到一个按钮「CINEMA 4 D」。
单击「CINEMA 4 D」按钮会翻开「组成设置」面板,单击「渲染器」可以将组成更改回其他渲染器。
假如想在对象中获得真实的 3D 作用,需求运用CINEMA 4D渲染器。
以上就是在 After Effects 中运用 Cinema 4D 渲染器的办法。