在上一篇文章《FlutterWeb开发进出坑总结》中说到,“用静态路由的办法跳转,全局变量,单例对象丢掉,页面栈记载丢掉。”,那本文便是介绍一下页面栈记载丢掉的处理计划。
一、问题
在Flutter开发的网页运行时,浏览器改写网页后,虽然会显示改写前的页面(前提是用静态路由跳转),但这时调用Navigator.pop
办法是回不到上一页的,包括点击浏览器的回退按钮也是无效的(地址栏中的url
会变,页面不会变)。
二、原因
当浏览器改写时,Flutter引擎会从头启动,并加载当时页面,也便是说,改写后的Flutter内存中所有静态变量都被初始化,页面栈内之前的页面记载都未保留,只要当时的页面。就像是浏览网页时,把其间一页的网址拷出来,在新的标签页再次翻开。
三、处理计划
1. 思路
知道什么原因引起的,就针对性处理。页面栈记载丢掉,那么就代码中自己保护一套备用栈,监听页面路由,每次进入新页面时,记载当时页面的URL
,当退出时,删去记载的URL
,在浏览器改写栈记载失效时,帮助回退到上一页。
2.计划优缺陷
优点: 可完成回退作用无反常,调用Navigator.pop
办法或点击浏览器回退按钮都支撑;
缺陷: Navigator.pushName().then
的回调无法生效,由于是从头生成的上一页,所以并不会调用回调;回退后的页面中的临时数据都会消失,比方输入框内的内容,成员变量等;跳转必须用静态路由的办法,而且传参要用Uri
包裹,不能用构造函数传参。
四、完成
1. Web本地存储东西—sessionStorage
sessionStorage
是在html
包下window
中的一个存储对象,以key
、value
的形式进行存储
它会为已翻开的页面保护一个单独的存储区域(只要浏览器翻开,包括页面从头加载和康复)
仅为已翻开的页面存储数据,这意味着数据将一向存储到浏览器(或选项卡)封闭为止。
由于历史记载仅为当次运用的备份,不做永久记载。(为啥不用静态?由于浏览器改写会使静态变量初始化)
// 导包
import 'dart:html' as html;
// 运用办法
html.window.sessionStorage["key"] = "value"
对存储东西的封装这儿就不写到文章里了,依据完成业务情况去封装,便利调用就行。
2. 栈记载东西类RouterHistory
这是一个栈记载东西,首要作用是注册监听,增加删去记载等。
/// DB()为封装好的本地数据库
class RouterHistory {
/// 监听浏览器改写前的回调
static Function(html.Event event)? _beforeUnload;
/// 监听浏览器回退时的回调
static Function(html.Event event)? _popState;
/// 目前页面是否被改写过
static bool isRefresh = false;
/// 初始化与注册监听
static void register() {
// 改写时回调
_beforeUnload = (event) {
// 本地记载,符号成"已改写"
DB(DBKey.isRefresh).value = true;
// 移除改写前的实例的监听
html.window.removeEventListener('beforeunload', _beforeUnload);
html.window.removeEventListener('popstate', _popState);
};
// 浏览器回退按钮回调
_popState = (event) {
// 页面被改写,触发备用回调
if (isRefresh) {
_back(R.currentContext); //R.currentContext 为当时页面的Context
}
};
// 增加监听
html.window.addEventListener('beforeunload', _beforeUnload);
html.window.addEventListener('popstate', _popState);
// 从本地数据库中取出"改写"符号
isRefresh = DB(DBKey.isRefresh).get(false)
// 复原本地库中的改写符号
DB(DBKey.isRefresh).value = false;
}
static bool checkBack(currentContext) {
// 是否能正常 pop
if (Navigator.canPop(currentContext)) {
return true;
}
// 不能则启用备用栈
_back(currentContext);
return false;
}
// 回来
static void _back(currentContext) {
List history = get();
if (history.length > 1) {
history.removeLast();
set(history);
//跳转至上一页并封闭当时页
Navigator.of(currentContext).popAndPushNamed(history.last);
}
}
// 增加记载
static add(String? path) {
if (path ` null) return;
List history = get();
if (history.contains(path)) return;
history.add(path);
set(history);
}
// 删去记载
static remove(String? path) {
if (path ` null) return;
List history = get();
history.remove(path);
set(history);
}
// 设置备用栈数据
static String set(List<dynamic> history) => DB(DBKey.history).value = json.encode(history);
// 取出备用栈数据
static get() => json.decode(DB(DBKey.history).get('[]'));
}
3. 监听Flutter路由
自定义类并完成NavigatorObserver
,并将完成类放在MaterialApp
中的navigatorObservers
参数中。
// 完成类
class HistoryObs extends NavigatorObserver {
@override
void didPush(Route<dynamic> route, Route<dynamic>? previousRoute) {
// 存路由信息
RouterHistory.add(route.settings.name);
}
@override
void didPop(Route<dynamic> route, Route<dynamic>? previousRoute) {
// 删路由信息
RouterHistory.remove(route.settings.name);
}
}
// 设置监听
MaterialApp(
......
navigatorObservers: [ HistoryObs() ],
......
)
4. 路由办法封装
跳转办法必须为静态路由,以确保参数和路径都能在url
中,才可完成回退作用
/// 替换 Navigator.pop ,
static pop() {
// 检测是否能正常回来,不能则回来FALSE
if (RouterHistory.checkBack(currentContext)) {
Navigator.pop(currentContext);
}
}
/// 静态路由跳转
static Future toName(String pageName, {Map<String, dynamic>? params}) {
// 封装路径以及参数
var uri = Uri(scheme: RoutePath.scheme, host: pageName, queryParameters: params ?? {});
return Navigator.of(currentContext).pushNamed(uri.toString());
}
5. 初始化位置
放在MaterialApp
外层的build
中,或initState
中即可。
@override
void initState() {
super.initState();
RouterHistory.register();
}
@override
Widget build(BuildContext context) {
// 或 RouterHistory.register();
return MaterialApp(
navigatorObservers: [HistoryObs()],
);
}
以上便是该计划的关键代码
五、最终
该计划仅仅能处理问题,但不是最好的处理计划。有更好的处理计划欢迎留言~
Flutter官方的Navigator 2.0
虽然能完成回退,本质上也是跳转了新页面,并形成栈内记载混乱,不能像真正的web一样,感兴趣的同学可以自行了解下Navigator 2.0
。
Navigator2.0在浏览器回退按钮的处理上又与Navigator1.0不同,点击回退按钮时Navigator2.0并不是履行pop操作,而是履行setNewRoutePath操作,本质上应该是从浏览器的history中获取上一个页面的url,然后从头加载。这样的确处理了改写后回退的问题,由于改写后浏览器的history并未丢掉,但是也导致了文章中我们提到的flutter中的页面栈混乱的问题。
想了解更多关于FlutterWeb的问题在FlutterWeb开发进出坑总结