前言
之前,咱们在探求动画及烘托相关原理的时分,咱们输出了几篇文章,解答了
iOS动画是怎么烘托,特效是怎么工作的疑问
。咱们深感体系设计者在创作这些体系结构的时分,是如此脑洞大开,也深深意识到了解一门技能的底层原理关于从事该方面工作的重要性。
因而咱们决议
进一步探求iOS底层原理的任务
。在这篇文章中咱们环绕Block
展开,会逐个探求:Block目标类型(实质)与内存布局
、变量捕获
、Block的品种
、Block的润饰符
、内存办理
、循环引证
一、Block的根本语法和运用介绍
在探求Block的底层原理之前,咱们需求先回顾一下Block在日常开发中的运用和相关的语法。能够经过我之前发表的这篇文章进行温故知新:Block的根本语法和运用介绍
二、探求block的实质
1. 一个简略的Block
首要写一个简略的block,将其转换成C++伪代码,检查一下其内部结构:
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
int age = 10;
void(^block)(int ,int) = ^(int a, int b){
NSLog(@"this is block,a = %d,b = %d",a,b);
NSLog(@"this is block,age = %d",age);
};
block(3,5);
}
return 0;
}
运用指令即将代码转化为c++检查其内部结构,与OC代码进行比较
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m
上图中将c++中block的声明和界说别离与oc代码中相对应显示。
将c++中block的声明和调用别离取出来检查其内部完结。
1.1 界说block变量
// 界说block变量代码
void(*block)(int ,int) = ((void (*)(int, int))&__main_block_impl_0(
(void *)__main_block_func_0,
&__main_block_desc_0_DATA, age)
);
-
一个函数:
- 上述界说代码中,能够发现,block界说中调用了
__main_block_impl_0
函数 - 而且将
__main_block_impl_0
函数的地址赋值给了block
- 上述界说代码中,能够发现,block界说中调用了
那么咱们来看一下__main_block_impl_0
函数内部结构。
1.2 __main_block_imp_0
结构体
-
结构函数:
-
__main_block_imp_0
结构体内有一个同名结构函数__main_block_imp_0 - 结构函数中对一些变量进行了赋值终究会回来一个结构体
-
那么也便是说终究将一个__main_block_imp_0
结构体的内存地址赋值给了block变量
-
结构函数的
参数
:-
__main_block_impl_0结构函数
中传入了四个参数:- (void *)__main_block_func_0
- &__main_block_desc_0_DATA
- age
- flags
- 其间flage有默许值,也就说flage参数在调用的时分能够省略不传。
- 而最后的 age(_age)则表示传入的_age参数会主动赋值给age成员,相当于age = _age
-
接下来着重看一下前面三个参数别离代表什么。
1.2.1 第一个参数:(void *)__main_block_func_0
从代码中咱们能够看到:
- 在
__main_block_func_0
函数中首要取出block
中age
的值 - 紧接着能够看到两个了解的
NSLog
- 咱们不难发现这两段代码恰恰是咱们在block块中写下的代码。
- 咱们不难得出定论:
-
__main_block_func_0函数
中其实存储着咱们在block中写下的代码
- 而_
_main_block_impl_0函数
中传入的是(void *)__main_block_func_0
- 也就说将咱们写在
block块中的代码
封装成__main_block_func_0函数
- 并将
__main_block_func_0函数的地址
传入了__main_block_impl_0的结构函数
中保存在结构体内
- 也就说将咱们写在
-
1.2.2 第二个参数: &__main_block_desc_0_DATA
从代码中咱们能够看到:
-
__main_block_desc_0
中存储着两个参数:reserved
和Block_size
- 而且
reserved默许赋值为0
- 而
Block_size
则存储着__main_block_impl_0
的占用空间大小
- 终究将
__main_block_desc_0
结构体的地址传入__main_block_impl_0的结构函数
中赋值给Desc
1.2.3 第三个参数:age
age是咱们前面界说的部分变量
咱们能够先敲一段代码做一个简略的测验
int age = 10;
void(^block)(int ,int) = ^(int a, int b){
NSLog(@"this is block,a = %d,b = %d",a,b);
NSLog(@"this is block,age = %d",age);
};
age = 20;
block(3,5);
// log: this is block,a = 3,b = 5
// this is block,age = 10
打印成果:
- 经过打印成果,咱们发现,在Block内部打印的
age
是在它被从头赋值之前,也便是Block界说之前的旧值
10
值传递:
- 咱们前面将OC代码 经过 指令行编译 成C++之后的代码中咱们也能够看到,传如Block中的age是
值传递
- 且,经过前面的简略测验,咱们也不难得出定论:这儿Block捕获到的值,是在Block界说代码中,第一次编译之后就确认了
地址传递: - 而另外两个参数:
(void *)__main_block_func_0
、&__main_block_desc_0_DATA
,都是地址传递 - 经过地址传递,在被调用时分,才有寻址操作
因而在block界说之后对部分变量进行改动是无法被block捕获的
。
1.3 进一步检查__main_block_impl_0结构体
1.3.1 第一个成员:__block_impl结构体
首要咱们看一下__main_block_impl_0结构体
的第一个成员变量__block_impl结构体
:
经过代码咱们不难发现:
-
isa指针
:-
__block_impl结构体
内部就有一个isa指针
- 因而能够证明
block实质上便是一个oc目标
- 而经过结构函数初始化的
__main_block_impl_0
结构体实例的内存地址赋值给block变量
- 经过
block变量
的指针指向的地址(也便是)__main_block_impl_0
实例的地址,能够拿到 结构体中的 第一个成员__block_impl
的地址 - 从而去获取内部的
isa指针
、FuncPtr
等进行操作
- 经过
-
1.3.2 第二个成员:__main_block_desc_0结构体
咱们在前面 1.2.2 &__main_block_desc_0_DATA
中现已 探求过该结构体:
-
__main_block_desc_0
中存储着两个参数:reserved
和Block_size
- 而且
reserved默许赋值为0
- 而
Block_size
则存储着__main_block_impl_0
的占用空间大小
- 终究将
__main_block_desc_0
结构体的地址传入__main_block_impl_0的结构函数
中赋值给Desc
1.4 总结
经过前面的探求,咱们能够得出定论:
-
- Block的实质:
-
__block_impl
结构体中isa指针
,咱们前面探求OC目标的实质,知道,每一个承继自NSObject的目标,都有isa指针
- 因而Block实质上是一个OC目标
- 咱们经过简略打印调试,能够看到此刻的Block的详细类型为
_NSConcreteStackBlock类型
-
- Block的履行函数:
-
block代码块
中的代码被封装成__main_block_func_0
函数 -
FuncPtr
则存储着__main_block_func_0
函数的地址。
-
- 目标内存:
-
Desc
指向__main_block_desc_0
结构体目标,其间存储__main_block_impl_0
结构体所占用的内存。
2.调用block履行内部代码
// 履行block内部的代码
((void (*)(__block_impl *, int, int))((__block_impl *)block)->FuncPtr)
((__block_impl *)block,
3,
5);
结构体的指针:
- 经过上述代码能够发现调用block是经过block找到FunPtr直接调用
- 经过前面的剖析咱们知道block指向的是
__main_block_impl_0
类型结构体 - 可是咱们发现_
_main_block_impl_0
结构体中并不能直接找到FunPtr
(FunPtr
是存储在__block_impl
中的 -
那么为什么block能够直接调用__block_impl中的FunPtr呢?
-
从头检查上述源代码能够发现:
-
类型强转:
(__block_impl *)block
将block强制转化为__block_impl类型
-
结构体的第一个成员: 又由于
__block_impl
是__main_block_impl_0
结构体的第一个成员(结构体本身的内存地址,便是指向其内部第一个成员的地址。这是C言语中指针的常识) - 所以能够根据类型强转后拿到的内存地址,找到FunPtr成员并履行
-
类型强转:
-
从前面的剖析咱们知道,
FunPtr
中存储着经过代码块封装的代码的函数地址,那么调用此函数,也便是会履行代码块中的代码。 -
而且回头检查
__main_block_func_0
函数,能够发现第一个参数便是__main_block_impl_0
类型的指针。也便是说将block
传入__main_block_func_0
函数中,便于重中取出block捕获的值。
-
3. 怎么验证block的实质的确是__main_block_impl_0结构体类型。
咱们能够经过手写与之相似的结构体代码,并在OC代码中,对Block进行类型强转。
从而经过调用类型强转之后的结构体目标,检查一下打印成果,看看是否能够跟以往OC代码中的Block相同调用代码块中,且给出相同的 打印成果
struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
};
struct __block_impl {
void *isa;
int Flags;
int Reserved;
void *FuncPtr;
};
// 仿照体系__main_block_impl_0结构体
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
int age;
};
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
int age = 10;
void(^block)(int ,int) = ^(int a, int b){
NSLog(@"this is block,a = %d,b = %d",a,b);
NSLog(@"this is block,age = %d",age);
};
// 将底层的结构体强制转化为咱们自己写的结构体,经过咱们自界说的结构体探寻block底层结构体
struct __main_block_impl_0 *blockStruct = (__bridge struct __main_block_impl_0 *)block;
block(3,5);
}
return 0;
}
经过代码证明:咱们将block内部的结构体强制转化为自界说的结构体,转化成功阐明底层结构体的确如咱们之前剖析成果的相同。
经过打断点能够看出咱们自界说的结构体能够被赋值成功,以及里边的值。
接下来断点来到block代码块中,看一下仓库信息中的函数调用地址。Debuf workflow -> always show Disassembly
经过上图能够看到地址的确和FuncPtr中的代码块地址相同。
4.总结
此刻现已根本对block的底层结构有了根本的知道,上述代码能够经过一张图展现其间各个结构体之间的联系。
- 各个结构体之间的联系
- block底层的数据结构
- block底层的数据结构也能够经过一张图来展现:
- block底层的数据结构也能够经过一张图来展现:
- 对block有一个根本的知道:
- block实质上也是一个oc目标,ta内部也有一个isa指针
- block是封装了函数调用以及函数调用环境的OC目标(Block或许会读外部的值有捕获)
三、Block对变量的捕获
咱们在前面的篇幅中,得知Block对变量 或许存在 值捕获 的现象。那么咱们顺着这个思路进一步探求 Block对变量 捕获的原理
为了保证block内部能够正常拜访外部的变量,block有一个变量捕获机制。
1. 部分变量
1.1 auto变量
在OC中,部分变量的类型 实质上便是auto变量
咱们在前面的篇幅中现已了解过block对部分变量age的捕获
咱们得出了定论:
-
auto主动变量
,离开效果域就毁掉,通常部分变量前面主动增加auto关键字。 -
主动变量的值
会被捕获到block内部,也便是说block内部会专门新增加一个参数来存储变量的值。 -
值传递:
auto只存在于部分变量中,拜访办法为值传递,经过前面篇幅的探求咱们也能够确定对auto变量age的捕获 的确是值传递。
1.2 static变量
接下来别离增加aotu润饰的部分变量和static润饰的部分变量,重看源码来看一下他们之间的不同。
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
auto int a = 10;
static int b = 11;
void(^block)(void) = ^{
NSLog(@"hello, a = %d, b = %d", a,b);
};
a = 1;
b = 2;
block();
}
return 0;
}
// log : block实质[57465:18555229] hello, a = 10, b = 2
// block中a的值没有被改动而b的值随外部改变而改变。
从头生成c++代码看一下内部结构中两个参数的区别:
从代码中咱们不难看出看出:
- a,b两个变量都有捕获到block内部
- 可是
a传入的是值
,而b传入的则是地址
为什么两种变量会有这种差异呢?
- 由于主动变量或许会毁掉,block在履行的时分有或许主动变量现已被毁掉了,那么此刻假如再去拜访被毁掉的地址肯定会发生坏内存拜访,因而关于主动变量一定是值传递而不或许是指针传递了。
- 而静态变量不会被毁掉,所以完全能够传递地址。而由于传递的是值得地址,所以在block调用之前修正地址中保存的值,block中的地址是不会变得。所以值会随之改动。
定论:
-
指针传递:
static 润饰的变量为指针传递,相同会被block捕获。
2. 大局变量
咱们相同以代码的办法看一下block是否捕获大局变量
int a = 10;
static int b = 11;
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
void(^block)(void) = ^{
NSLog(@"hello, a = %d, b = %d", a,b);
};
a = 1;
b = 2;
block();
}
return 0;
}
// log hello, a = 1, b = 2
相同生成c++代码检查大局变量调用办法:
经过上述代码能够发现,__main_block_imp_0
并没有增加任何变量,因而block不需求捕获大局变量
,由于大局变量不管在哪里都能够被拜访。
部分变量由于跨函数拜访所以需求捕获,大局变量在哪里都能够拜访 ,所以不必捕获。
3. 总结
-
部分变量:
都会被block捕获
- 主动变量是值捕获
- 静态变量为地址捕获
- 大局变量: 大局变量则不会被block捕获
4.疑问:以下代码中block是否会捕获变量呢?
#import "Person.h"
@implementation Person
- (void)test
{
void(^block)(void) = ^{
NSLog(@"%@",self);
};
block();
}
- (instancetype)initWithName:(NSString *)name
{
if (self = [super init]) {
self.name = name;
}
return self;
}
+ (void) test2
{
NSLog(@"类办法test2");
}
@end
相同转化为c++代码检查其内部结构
从代码中,咱们不难发现:
- self相同被block捕获
- 接着咱们找到test办法能够发现,test办法默许传递了两个参数self和_cmd
- 而类办法test2也相同默许传递了类目标self和办法选择器_cmd
不论目标办法仍是类办法都会默许将self作为参数传递给办法内部,既然是作为参数传入,那么self肯定是部分变量。上面讲到部分变量肯定会被block捕获。
接着咱们来看一下假如在block中运用成员变量或许调用实例的特点会有什么不同的成果。
- (void)test
{
void(^block)(void) = ^{
NSLog(@"%@",self.name);
NSLog(@"%@",_name);
};
block();
}
上图中能够发现,即使block中运用的是实例目标的特点,block中捕获的仍然是实例目标,并经过实例目标经过不同的办法去获取运用到的特点。
四、Block的品种
1. block的class
block目标是什么类型的?
在前面探求 block对auto变量age的时分,咱们经过调试得出了定论:block中的isa指针
指向的是_NSConcreteStackBlock
类目标地址。
那么block是否便是_NSConcreteStackBlock类型的呢?
咱们经过代码用class办法或许isa指针检查详细类型。
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// __NSGlobalBlock__ : __NSGlobalBlock : NSBlock : NSObject
void (^block)(void) = ^{
NSLog(@"Hello");
};
NSLog(@"%@", [block class]);
NSLog(@"%@", [[block class] superclass]);
NSLog(@"%@", [[[block class] superclass] superclass]);
NSLog(@"%@", [[[[block class] superclass] superclass] superclass]);
}
return 0;
}
打印内容
从上述打印内容能够看出:
- block终究都是承继自NSBlock类型,而NSBlock承继于NSObjcet
- 那么block其间的
isa
指针其实是来自NSObject中的。咱们在这一步进一步验证了block的实质便是OC目标
2. 探求Block的类型
2.1 block的三品种型
咱们首要手写三个block:
- 不捕获变量的Block
- 捕获变量的Block
- 匿名Block
经过代码检查一下block在什么状况下其类型会各不相同:
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// 1. 内部没有调用外部变量的block
void (^block1)(void) = ^{
NSLog(@"Hello");
};
// 2. 内部调用外部变量的block
int a = 10;
void (^block2)(void) = ^{
NSLog(@"Hello - %d",a);
};
// 3. 直接调用的block的class
NSLog(@"%@ %@ %@", [block1 class], [block2 class], [^{
NSLog(@"%d",a);
} class]);
}
return 0;
}
打印成果:
咱们不难发现呈现了三品种型的Block:
__NSGlobalBlock__ ( _NSConcreteGlobalBlock )
__NSStackBlock__ ( _NSConcreteStackBlock )
__NSMallocBlock__ ( _NSConcreteMallocBlock )
- 但咱们将上述代码转化为c++代码检查源码时却发现block的类型与打印出来的类型不相同
- c++源码中三个block的isa指针悉数
都指向_NSConcreteStackBlock类型
地址。
- c++源码中三个block的isa指针悉数
- 咱们能够猜想runtime运转时过程中也许对类型进行了转变
- 终究类型当然
以runtime运转时类型
也便是咱们打印出的类型为准。
- 终究类型当然
五、Block的内存办理
1. 了解程序的内存分区
-
- 代码区 code
- 程序被操作体系加载到内存时,一切可履行的代码被加载到代码区,也叫代码段
- 程序运转这段时刻该区域数据不可被修正只能够被履行。
- 代码区 code
-
- 静态区
- 程序被加载到内存时就现已分配好,程序退出时才从内存中消失
- 存储静态变量和大局变量。代码履行期间一向占用内存!
-
- 栈区
- 一种先进后出的存储结构,一切的主动变量(auto润饰的相当于部分变量),函数的参数,函数的回来值都是栈区变量
- 不需求用户请求开释,编译器主动完结。
-
- 堆区 heap
- 一个比较大的内存容器(比栈大),需求咱们手动的请求和开释内存。
- 在C言语中,堆区内存的运用函数:头文件#include <stdlib.h>
-
1:malloc 请求堆区内存。 void * malloc(size_t size);
- size为请求的内存的字节数。请求的空间随机不会初始化, 所以不知道内部值是多少。
-
2:free 开释请求的内存。 free(void *ptr);
- 只能开释你请求的内存,否则就会犯错。
-
3: calloc 请求堆区内存。 void *calloc(size_t nmemb, size_t size);
- nmemb:指定单位的数量,size;单位的数量。
- 比如:malloc(10*sizeof(int)); == calloc(10,sizeof(int));
区别:malloc请求的内存不负责初始化,而calloc请求的内存现已初始化为0.
-
4:realloc 能够扩展之前请求的内存 void *realloc(void *ptr, size_t size);
-
ptr 要扩充的区域地址,size 扩充之后的大小。
-
比如:char *a=(char )malloc(10sizeof(char));//10个字节
-
realloc(a,100);//增加为100个字节,也不会初始化。
-
-
2 探求Block对其类型的详细界说
由于在ARC环境中,编译器会帮咱们办理内存,为了便于探求观察,咱们能够先封闭ARC回到MRC环境下
// MRC环境!!!
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// Global:没有拜访auto变量:__NSGlobalBlock__
void (^block1)(void) = ^{
NSLog(@"block1---------");
};
// Stack:拜访了auto变量: __NSStackBlock__
int a = 10;
void (^block2)(void) = ^{
NSLog(@"block2---------%d", a);
};
NSLog(@"%@ %@", [block1 class], [block2 class]);
// __NSStackBlock__调用copy : __NSMallocBlock__
NSLog(@"%@", [[block2 copy] class]);
}
return 0;
}
检查打印内容
经过打印的成果咱们不难得知:
-
__NSGlobalBlock__
:- 没有拜访auto变量的block是
__NSGlobalBlock__
类型的,寄存在数据段中(代码区)
- 没有拜访auto变量的block是
-
__NSStackBlock__
:- 拜访了auto变量的block是
__NSStackBlock__
类型的,寄存在栈中
- 拜访了auto变量的block是
-
__NSMallocBlock__
:-
__NSStackBlock__
类型的block调用copy成为__NSMallocBlock__
类型并被仿制寄存在堆中
-
- ps:关于不同Block存在在那块内存区域,需求根据打印其目标地址 且打断点 结合 检查汇编 中呈现 的 不同 内存区域的 地址进行比对 做适量估测。此处的定论 参考 自 《Effective-ObjectiveC》一书
block是怎么界说其类型,依据什么来为block界说不同的类型并分配在不同的空间呢?首要看下面一张图
3. block在内存中的存储
经过下面一张图看一下不同block的寄存区域
上图中能够发现,根据block的类型不同,block寄存在不同的区域中。 数据段中的__NSGlobalBlock__
直到程序完毕才会被收回,不过咱们很少运用到__NSGlobalBlock__
类型的block,由于这样运用block并没有什么意义。
__NSStackBlock__
类型的block寄存在栈中,咱们知道栈中的内存由体系主动分配和开释,效果域履行完毕之后就会被立即开释,而在相同的效果域中界说block而且调用block好像也多此一举。
__NSMallocBlock__
是在平常编码过程中最常运用到的。寄存在堆中需求咱们自己进行内存办理。
上面提到过__NSGlobalBlock__
类型的咱们很少运用到,由于假如不需求拜访外界的变量,直接经过函数完结就能够了,不需求运用block。
可是__NSStackBlock__
拜访了aotu变量,而且是寄存在栈中的,上面提到过,栈中的代码在效果域完毕之后内存就会被毁掉,那么咱们很有或许block内存毁掉之后才去调用他,那样就会发生问题,经过下面代码能够证明这个问题。
void (^block)(void);
void test()
{
// __NSStackBlock__
int a = 10;
block = ^{
NSLog(@"block---------%d", a);
};
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
test();
block();
}
return 0;
}
此刻检查打印内容
能够发现a的值变为了不可控的一个数字。为什么会发生这种状况呢?
由于上述代码中创立的block是__NSStackBlock__
类型的,因而block是存储在栈中的,那么当test函数履行完毕之后,栈内存中block所占用的内存现已被体系收回,因而原来的就有或许呈现。检查其c++代码能够更清楚的了解。
为了避免这种状况发生,能够经过copy
将__NSStackBlock__
类型的block转化为__NSMallocBlock__
类型的block,将block存储在堆中,以下是修正后的代码。
void (^block)(void);
void test()
{
// __NSStackBlock__ 调用copy 转化为__NSMallocBlock__
int age = 10;
block = [^{
NSLog(@"block---------%d", age);
} copy];
[block release];
}
此刻在打印就会发现数据正确
那么其他类型的block调用copy会改动block类型吗?下面表格现已展现的很明晰了。
所以在平常开发过程中:
- MRC环境下常常需求运用copy来保存block,将栈上的block复制到堆中,即使栈上的block被毁掉,堆上的block也不会被毁掉,需求咱们自己调用release操作来毁掉
- 而在ARC环境下体系会主动调用copy操作,使block不会被毁掉
4.ARC帮咱们做了什么
在ARC环境下,编译器会根据状况主动将栈上的block进行一次copy操作,将block仿制到堆上。
什么状况下ARC会主动将block进行一次copy操作? 以下代码都在RAC环境下履行。
1. block作为函数回来值时
typedef void (^Block)(void);
Block myblock()
{
int a = 10;
// 前面探求时提到过,block中拜访了auto变量,此刻block类型应为__NSStackBlock__
Block block = ^{
NSLog(@"---------%d", a);
};
return block;
}
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
Block block = myblock();
block();
// 打印block类型为 __NSMallocBlock__
NSLog(@"%@",[block class]);
}
return 0;
}
看一下打印的内容:
- 在前面篇幅探求过程中得出一个定论:在block中拜访了auto变量时,block的类型为
__NSStackBlock__
- 上面打印成果却显示blcok为
__NSMallocBlock__
类型的,而且能够正常打印出a的值,阐明block内存并没有被毁掉 - 在前面篇幅探求过程中也得出一个定论:
__NSStackBlock__类型的block
进行copy操作会转化为__NSMallocBlock__
类型 - 那么阐明ARC环境中,当block作为函数回来值时会主动帮助咱们对block进行copy操作,并保存block的内存,并在恰当的当地进行release操作。
2. 将block赋值给__strong指针时
block被强指针引证时,ARC环境下 编译器也会主动对block进行一次copy操作。
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
// block内没有拜访auto变量
Block block = ^{
NSLog(@"block---------");
};
NSLog(@"%@",[block class]);
int a = 10;
// block内拜访了auto变量,但没有赋值给__strong指针
NSLog(@"%@",[^{
NSLog(@"block1---------%d", a);
} class]);
// block赋值给__strong指针(经过一个类型来结构界说一个目标,默许是__strong指针)
Block block2 = ^{
NSLog(@"block2---------%d", a);
};
NSLog(@"%@",[block1 class]);
}
return 0;
}
检查打印内容能够看出,当block被赋值给__strong
指针时,在ARC会环境下主动进行一次copy操作。
3. block作为Cocoa API中办法名含有usingBlock的办法参数时
例如:遍历数组的block办法,将block作为参数的时分。
NSArray *array = @[];
[array enumerateObjectsUsingBlock:^(id _Nonnull obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
}];
4. block作为GCD API的办法参数时
例如:GDC的一次性函数或推迟履行的函数,履行完block操作之后体系才会对block进行release操作。
static dispatch_once_t onceToken;
dispatch_once(&onceToken, ^{
});
dispatch_after(dispatch_time(DISPATCH_TIME_NOW, (int64_t)(1.0 * NSEC_PER_SEC)), dispatch_get_main_queue(), ^{
});
5.block声明写法
经过上面临MRC及ARC环境下block的不同类型的剖析,总结出不同环境下block特点主张写法。
MRC下block特点的主张写法
@property (copy, nonatomic) void (^block)(void);
ARC下block特点的主张写法
@property (strong, nonatomic) void (^block)(void);
@property (copy, nonatomic) void (^block)(void);
六、Block的润饰符
1. __weak
润饰
- 如下代码
// 界说block
typedef void (^HPBlock)(void);
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
HPBlock block;
{
HPPerson *person = [[HPPerson alloc]init];
person.age = 10;
__weak HPPerson *weakPerson = person;
block = ^{
NSLog(@"---------%d", weakPerson.age);
};
NSLog(@"block.class = %@",[block class]);
}
NSLog(@"block毁掉");
}
return 0;
}
- 输出为
iOS-block[3687:42147] block.class = __NSMallocBlock__
iOS-block[3687:42147] -[HPPerson dealloc]
iOS-block[3687:42147] block毁掉
咱们将代码转换成cpp伪代码检查下:
留意:
- 在运用clang转换OC为C++代码时,或许会遇到以下问题
cannot create __weak reference in file using manual reference
- 处理计划:支撑ARC、指定运转时体系版别,比方
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc -fobjc-arc -fobjc-runtime=ios-8.0.0 main.m
生成之后,能够看到,如下代码,MRC状况下,生成的代码显着多了,这是由于ARC主动进行了copy操作
//copy 函数
void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*);
//dispose函数
void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*);
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
//weak润饰
HPPerson *__weak weakPerson;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, HPPerson *__weak _weakPerson, int flags=0) : weakPerson(_weakPerson) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
static struct __main_block_desc_0 {
size_t reserved;
size_t Block_size;
//copy 函数
void (*copy)(struct __main_block_impl_0*, struct __main_block_impl_0*);
//dispose函数
void (*dispose)(struct __main_block_impl_0*);
} __main_block_desc_0_DATA = {
0,
sizeof(struct __main_block_impl_0),
__main_block_copy_0,
__main_block_dispose_0
};
//copy函数内部会调用_Block_object_assign函数
static void __main_block_copy_0(struct __main_block_impl_0*dst, struct __main_block_impl_0*src) {
//asssgin会对目标进行强引证或许弱引证
_Block_object_assign((void*)&dst->person,
(void*)src->person,
3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);
}
//dispose函数内部会调用_Block_object_dispose函数
static void __main_block_dispose_0(struct __main_block_impl_0*src) {
_Block_object_dispose((void*)src->person,
3/*BLOCK_FIELD_IS_OBJECT*/);
}
1.1 小结
不管是MRC仍是ARC
当block内部拜访了目标类型的auto
变量时:
- 假如block在栈上(即当block为
__NSStackBlock__
类型时分),将不会auto变量
进行强引证 - 假如block被复制在堆上(即当block为
__NSMallocBlock__
类型时分)- 会调用block内部的copy函数
- copy函数内部会调用
_Block_object_assign
函数 -
_Block_object_assign
函数会根据auto变量
的润饰符是__strong
、__weak
、__unsafe_unretained
做出相应的操作,构成强引证(retain
)或许弱引证。
- 假如block从堆上移除
- 会调用block内部的dispose函数
- dispose函数内部会调用
_Block_object_dispose
函数 -
_Block_object_dispose
函数会主动开释引证的auto变量(release)
其实也很好了解,由于block本身就在栈上,自己都随时或许消失,怎么能保住他人的命呢?
函数 | 调用机遇 |
---|---|
copy函数 | 栈上的Block仿制到堆上 |
dispose函数 | 堆上的block被废弃时 |
2.__block
润饰符
先从一个简略的比如说起,请看下面的代码
// 界说block
typedef void (^HPBlock)(void);
int age = 10;
HPBlock block = ^{
NSLog(@"age = %d", age);
};
block();
代码很简略,运转之后,输出
age = 10
上面的比如在block中拜访外部部分变量,那么问题来了,假如想在block内修正外部部分的值,怎么做呢?
2.1 修正部分变量的三种办法
2.1.1 写成大局变量
咱们把a界说为大局变量,那么在哪里都能够拜访,
// 界说block
typedef void (^YZBlock)(void);
int age = 10;
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
YZBlock block = ^{
age = 20;
NSLog(@"block内部修正之后age = %d", age);
};
block();
NSLog(@"block调用完 age = %d", age);
}
return 0;
}
这个很简略,输出成果为
block内部修正之后age = 20
block调用完 age = 20
关于输出就成果也没什么问题,由于大局变量,是一切当地都可拜访的,在block内部能够直接操作age的内存地址的。调用完block之后,大局变量age指向的地址的值现已被更改为20,所以是上面的打印成果
2.1.2 static修正部分变量
// 界说block
typedef void (^HPBlock)(void);
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
static int age = 10;
HPBlock block = ^{
age = 20;
NSLog(@"block内部修正之后age = %d", age);
};
block();
NSLog(@"block调用完 age = %d", age);
}
return 0;
}
上面的代码输出成果为
block内部修正之后age = 20
block调用完 age = 20
终端履行这行指令xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m
把main.m
生成main.cpp
能够 看到如下代码
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
int *age;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, int *_age, int flags=0) : age(_age) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
static void __main_block_func_0(struct __main_block_impl_0 *__cself) {
int *age = __cself->age; // bound by copy
(*age) = 20;
NSLog((NSString *)&__NSConstantStringImpl__var_folders_x4_920c4yq936b63mvtj4wmb32m0000gn_T_main_5dbaa1_mi_0, (*age));
}
能够看出,当部分变量用static
润饰之后,这个block内部会有个成员是int *age
,也便是说把age的地址捕获了。这样的话,当然在block内部能够修正部分变量age了。
- 以上两种办法,尽管能够到达在block内部修正部分变量的意图,可是,这样做,会导致内存无法开释。
- 不管是大局变量,仍是用static润饰,都无法及时毁掉,会一向存在内存中。
- 很多时分,咱们只是需求临时用一下,当不必的时分,能毁掉掉,那么第三种,也便是今日的主角
__block
2.2 __block
来润饰
代码如下
// 界说block
typedef void (^HPBlock)(void);
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
__block int age = 10;
HPBlock block = ^{
age = 20;
NSLog(@"block内部修正之后age = %d",age);
};
block();
NSLog(@"block调用完 age = %d",age);
}
return 0;
}
输出成果和上面两种相同
block内部修正之后age = 20
block调用完 age = 20
2.2.1 __block
剖析
- 终端履行这行指令
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc main.m
把main.m
生成main.cpp
首要能发现 多了__Block_byref_age_0
结构体
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
// 这儿多了__Block_byref_age_0类型的结构体
__Block_byref_age_0 *age; // by ref
// fp是函数地址 desc是描述信息 __Block_byref_age_0 类型的结构体 *_age flags标记
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, __Block_byref_age_0 *_age, int flags=0) : age(_age->__forwarding) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp; //fp是函数地址
Desc = desc;
}
};
再仔细看结构体__Block_byref_age_0
,能够发现第一个成员变量是isa指针,第二个是指向本身的指针__forwarding
// 结构体 __Block_byref_age_0
struct __Block_byref_age_0 {
void *__isa; //isa指针
__Block_byref_age_0 *__forwarding; // 指向本身的指针
int __flags;
int __size;
int age; //运用值
};
检查main函数里边的代码
// 这是原始的代码 __Block_byref_age_0
__attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_age_0 age = {
(void*)0,(__Block_byref_age_0 *)&age, 0, sizeof(__Block_byref_age_0), 10};
// 这是原始的 block代码
HPBlock block = ((void (*)())&__main_block_impl_0(
(void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, (__Block_byref_age_0 *)&age, 570425344));
代码太长,简化一下,去掉一些强转的代码,成果如下
// 这是原始的代码 __Block_byref_age_0
__attribute__((__blocks__(byref))) __Block_byref_age_0 age = {(void*)0,(__Block_byref_age_0 *)&age, 0, sizeof(__Block_byref_age_0), 10};
//这是简化之后的代码 __Block_byref_age_0
__Block_byref_age_0 age = {
0, //赋值给 __isa
(__Block_byref_age_0 *)&age,//赋值给 __forwarding,也便是本身的指针
0, // 赋值给__flags
sizeof(__Block_byref_age_0),//赋值给 __size
10 // age 运用值
};
// 这是原始的 block代码
HPBlock block = ((void (*)())&__main_block_impl_0((void *)__main_block_func_0, &__main_block_desc_0_DATA, (__Block_byref_age_0 *)&age, 570425344));
// 这是简化之后的 block代码
HPBlock block = (&__main_block_impl_0(
__main_block_func_0,
&__main_block_desc_0_DATA,
&age,
570425344));
((void (*)(__block_impl *))((__block_impl *)block)->FuncPtr)((__block_impl *)block);
//简化为
block->FuncPtr(block);
其间__Block_byref_age_0
结构体中的第二个(__Block_byref_age_0 *)&age
赋值给上面代码结构体__Block_byref_age_0
中的第二个__Block_byref_age_0 *__forwarding
,所以__forwarding
里边寄存的是指向本身的指针
//这是简化之后的代码 __Block_byref_age_0
__Block_byref_age_0 age = {
0, //赋值给 __isa
(__Block_byref_age_0 *)&age,//赋值给 __forwarding,也便是本身的指针
0, // 赋值给__flags
sizeof(__Block_byref_age_0),//赋值给 __size
10 // age 运用值
};
结构体__Block_byref_age_0
中代码如下,第二个__forwarding
寄存指向本身的指针,第五个age
里边寄存部分变量
// 结构体 __Block_byref_age_0
struct __Block_byref_age_0 {
void *__isa; //isa指针
__Block_byref_age_0 *__forwarding; // 指向本身的指针
int __flags;
int __size;
int age; //运用值
};
调用的时分,先经过__forwarding
找到指针,然后去取出age值。
(age->__forwarding->age));
2.2.2 __block的内存办理
- 当block在栈上时,并不会对__block变量发生强引证
- 当block被copy到堆时
- 会调用block内部的copy函数
- copy函数内部会调用_Block_object_assign函数
- _Block_object_assign函数会根据所指向目标的润饰符(
__strong
、__weak
、__unsafe_unretained
)做出相应的操作,构成强引证(retain)或许弱引证(留意:这儿仅限于ARC时会retain,MRC时不会retain)
- 当block从堆中移除时
- 会调用block内部的dispose函数
- dispose函数内部会调用_Block_object_dispose函数
- _Block_object_dispose函数会主动开释引证的__block变量(release)
2.2.3 __block的__forwarding指针
结构体__Block_byref_obj_0
//结构体__Block_byref_obj_0中有__forwarding
struct __Block_byref_obj_0 {
void *__isa;
__Block_byref_obj_0 *__forwarding;
int __flags;
int __size;
void (*__Block_byref_id_object_copy)(void*, void*);
void (*__Block_byref_id_object_dispose)(void*);
NSObject *__strong obj;
};
// 拜访的时分
age->__forwarding->age
为啥什么不直接用age,而是age->__forwarding->age
呢?
这是由于:
- 假如
__block
变量在栈上,就能够直接拜访 - 可是假如现已复制到了堆上,拜访的时分,还去拜访栈上的,就会出问题,所以,先根据
__forwarding
找到堆上的地址,然后再取值
2.2.4 小结
-
__block
能够用于处理block内部无法修正auto变量值的问题 -
__block
不能润饰大局变量、静态变量(static) - 编译器会将
__block
变量包装成一个目标 - 调用的是,从
__Block_byref_age_0
的指针找到age
地点的内存,然后修正值
七、运用Block时的循环引证问题
继续探求一下block的循环引证问题。
看如下代码,有个Person类,里边两个特点,别离是block和age
#import <Foundation/Foundation.h>
typedef void (^HPBlock) (void);
@interface HPPerson : NSObject
@property (copy, nonatomic) HPBlock block;
@property (assign, nonatomic) int age;
@end
#import "HPPerson.h"
@implementation HPPerson
- (void)dealloc
{
NSLog(@"%s", __func__);
}
@end
main.m中如下代码
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
HPPerson *person = [[HPPerson alloc] init];
person.age = 10;
person.block = ^{
NSLog(@"person.age--- %d",person.age);
};
NSLog(@"--------");
}
return 0;
}
输出只要
iOS-block[38362:358749] ——–
也便是说程序完毕,person都没有开释,造成了内存走漏。
1. 循环引证原因
下面这行代码,是有个person指针,HPPerson
HPPerson *person = [[HPPerson alloc] init];
履行完
person.block = ^{
NSLog(@"person.age--- %d",person.age);
};
之后,block内部有个强指针指向person,下面代码生成cpp文件
xcrun -sdk iphoneos clang -arch arm64 -rewrite-objc -fobjc-arc -fobjc-runtime=ios-8.0.0 main.m
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
//强指针指向person
HPPerson *__strong person;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, HPPerson *__strong _person, int flags=0) : person(_person) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
而block是person的特点
@property (copy, nonatomic) HPBlock block;
当程序退出的时分,部分变量person毁掉,可是由于HPPerson和block直接,互相强引证,谁都开释不了。
2.__weak
处理循环引证
为了处理上面的问题,只需求用__weak
来润饰,即可
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
HPPerson *person = [[HPPerson alloc] init];
person.age = 10;
__weak HPPerson *weakPerson = person;
person.block = ^{
NSLog(@"person.age--- %d",weakPerson.age);
};
NSLog(@"--------");
}
return 0;
}
编译完结之后是
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
// block内部对weakPerson是弱引证
HPPerson *__weak weakPerson;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, HPPerson *__weak _weakPerson, int flags=0) : weakPerson(_weakPerson) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
当部分变量消失时分,关于HPPerson来说,只要一个弱指针指向它,那它就毁掉,然后block也毁掉。
3.__unsafe_unretained
处理循环引证
除了上面的__weak
之后,也能够用__unsafe_unretained
来处理循环引证
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
HPPerson *person = [[HPPerson alloc] init];
person.age = 10;
__unsafe_unretained HPPerson *weakPerson = person;
person.block = ^{
NSLog(@"person.age--- %d",weakPerson.age);
};
NSLog(@"--------");
}
return 0;
}
关于的cpp文件为
struct __main_block_impl_0 {
struct __block_impl impl;
struct __main_block_desc_0* Desc;
HPPerson *__unsafe_unretained weakPerson;
__main_block_impl_0(void *fp, struct __main_block_desc_0 *desc, HPPerson *__unsafe_unretained _weakPerson, int flags=0) : weakPerson(_weakPerson) {
impl.isa = &_NSConcreteStackBlock;
impl.Flags = flags;
impl.FuncPtr = fp;
Desc = desc;
}
};
尽管__unsafe_unretained
能够处理循环引证,可是最好不要用,由于:
-
__weak
:不会发生强引证,指向的目标毁掉时,会主动让指针置为nil -
__unsafe_unretained
:不会发生强引证,不安全,指向的目标毁掉时,指针存储的地址值不变
4. __block
处理循环引证
eg:
int main(int argc, const char * argv[]) {
@autoreleasepool {
__block HPPerson *person = [[HPPerson alloc] init];
person.age = 10;
person.block = ^{
NSLog(@"person.age--- %d",person.age);
//这一句不能少
person = nil;
};
// 有必要调用一次
person.block();
NSLog(@"--------");
}
return 0;
}
上面的代码中,也是能够处理循环引证的。可是需求留意的是,person.block();
有必要调用一次,为了履行person = nil;
.
对应的成果如下
- 下面的代码,block会对
__block
发生强引证
__block HPPerson *person = [[HPPerson alloc] init];
person.block = ^{
NSLog(@"person.age--- %d",person.age);
//这一句不能少
person = nil;
};
- person目标本身就对block是强引证
@property (copy, nonatomic) HPBlock block;
-
__block
对person发生强引证
struct __Block_byref_person_0 {
void *__isa;
__Block_byref_person_0 *__forwarding;
int __flags;
int __size;
void (*__Block_byref_id_object_copy)(void*, void*);
void (*__Block_byref_id_object_dispose)(void*);
//`__block`对person发生强引证
HPPerson *__strong person;
};
所以他们的引证联系如图
当履行完person = nil
时分,__block
免除对person的引证,从而,全都免除开释了。 可是有必要调用person = nil
才能够,否则,不能免除循环引证
5.小结
经过前面的剖析,咱们知道,ARC下,上面三种办法对比,最好的是__weak
6.MRC下留意点
假如再MRC下,由于不支撑弱指针__weak
,所以,只能是__unsafe_unretained
或许__block
来处理循环引证
八、一些相关的面试题
做完前面的探求,咱们能够经过一些面试题来检验对常识点的掌握程度
- block的原理是怎样的?实质是什么?
- __block的效果是什么?有什么运用留意点?
- block的特点润饰词为什么是copy?运用block有哪些运用留意?
- block在修正NSMutableArray,需不需求增加__block?
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