startDragAndDrop
最近一直在研讨拖拽功用, 想要完成分屏状态下,左右使用的拖拽切换。
android 供给了两种用于完成view拖拽的API。
- ViewDragHelper (需求自定义ViewGroup)
- startDrag / startDragAndDrop (合作 setOnDragListener / onDragEvent)
运用场景:
- ViewDragHelper 适用于 “View自身的拖拽”。
- startDrag / startDragAndDrop 适用于 “View带着的数据的拖拽”。
不同点:
- startDrag / startDragAndDrop 产生的拖拽作用,是拖拽一个半透明的view。该view的绘制内容能够自定义绘制。一般默许和被拖拽view相同。该view位于最顶层。
- startDrag / startDragAndDrop 能够在拖拽时带着数据。该数据能够跨进程传输。
- 运用startDrag / startDragAndDrop时,要响应(监听)该view拖拽事情的view都要设置setOnDragListener。
- ViewDragHelper 拖拽的是ViewGroup的内容,针对直接子View。
- ViewDragHelper 拖拽不带着数据。
由于我这儿需求完成带着数据的拖拽,所以需求运用 View#startDragAndDrop
// 首要看看注释怎么说:
1. 拖放操作,调用此办法时,会传递一个{@link android.view.View.DragShadowBuilder} 方针给体系,体系会去调用 {@link DragShadowBuilder#onProvideShadowMetrics(Point, Point)} 来获取拖动阴影的度量,然后再调用 {@link DragShadowBuilder#onDrawShadow(Canvas)}来绘制拖动阴影自身。
2. 一旦下体系有了拖动阴影,会开端拖动操作经过 发送 拖拽事情给你的使用程序中目前可见的所有 View 方针。
3. 这儿经过调用 View 的 {@link android.view.View.OnDragListener#onDrag(View,DragEvent) onDrag()} 或许调用 {@link android.view.View#onDragEvent(DragEvent) onDragEvent()} 办法。都是经过 {@link android.view.DragEvent} 方针的{@link android.view.DragEvent#getAction()} {@link android.view.DragEvent#ACTION_DRAG_STARTED},能够运用在任何的附加的视图方针上。
这儿看看参数:
startDragAndDrop(ClipData data, DragShadowBuilder shadowBuilder, Object myLocalState, int flags)
// 1. ClipData 将该数据方针转换为拖动操作
// 2. DragShadowBuilder 结构 拖动阴影
// 3. myLocalState 包括本地的拖动操作数据,当传递拖拽事情给相同 activity 中的 views , 该方针能够经过 @link android.view.DragEvent#getLocalState() 运用。其他activity的 view 不能拜访这个数据。是一种轻量型的机制, 从拖动view 和 target view 之间发送信息。 经过 flag 来区分 是仿制操作还是移动操作。
// 4. flags 控制拖拽操作类型的标志位 DRAG_FLAG_GLOBAL DRAG_FLAG_GLOBAL_PERSISTABLE_URI_PERMISSION ...
public final boolean startDragAndDrop(ClipData data, DragShadowBuilder shadowBuilder,
27338 Object myLocalState, int flags) {
27339 if (ViewDebug.DEBUG_DRAG) {
27340 Log.d(VIEW_LOG_TAG, "startDragAndDrop: data=" + data + " flags=" + flags);
27341 }
27342 if (mAttachInfo == null) {
27343 Log.w(VIEW_LOG_TAG, "startDragAndDrop called on a detached view.");
27344 return false;
27345 }
27346 if (!mAttachInfo.mViewRootImpl.mSurface.isValid()) {
27347 Log.w(VIEW_LOG_TAG, "startDragAndDrop called with an invalid surface.");
27348 return false;
27349 }
27350
27351 if (data != null) {
// 1. 脱离使用程序,准备工作
27352 data.prepareToLeaveProcess((flags & View.DRAG_FLAG_GLOBAL) != 0);
27353 }
27354
27355 Rect bounds = new Rect();
// 2. 获取屏幕上的鸿沟大小
27356 getBoundsOnScreen(bounds, true);
27357
27358 Point lastTouchPoint = new Point();
27359 mAttachInfo.mViewRootImpl.getLastTouchPoint(lastTouchPoint); // 最终的触摸点
// 3. 获取 ViewRoot
27360 final ViewRootImpl root = mAttachInfo.mViewRootImpl;
27361
27362 // Skip surface logic since shadows and animation are not required during the a11y drag
// 4. AccessibilityManager 是体系级的事情分配服务
27363 final boolean a11yEnabled = AccessibilityManager.getInstance(mContext).isEnabled();
27364 if (a11yEnabled && (flags & View.DRAG_FLAG_ACCESSIBILITY_ACTION) != 0) {
27365 try {
27366 IBinder token = mAttachInfo.mSession.performDrag(
27367 mAttachInfo.mWindow, flags, null,
27368 mAttachInfo.mViewRootImpl.getLastTouchSource(),
27369 0f, 0f, 0f, 0f, data);
27370 if (ViewDebug.DEBUG_DRAG) {
27371 Log.d(VIEW_LOG_TAG, "startDragAndDrop via a11y action returned " + token);
27372 }
27373 if (token != null) {
27374 root.setLocalDragState(myLocalState);
27375 mAttachInfo.mDragToken = token;
27376 mAttachInfo.mViewRootImpl.setDragStartedViewForAccessibility(this);
27377 setAccessibilityDragStarted(true); // 开端拖拽
27378 }
27379 return token != null;
27380 } catch (Exception e) {
27381 Log.e(VIEW_LOG_TAG, "Unable to initiate a11y drag", e);
27382 return false;
27383 }
27384 }
27385
27386 Point shadowSize = new Point();
27387 Point shadowTouchPoint = new Point();
27388 shadowBuilder.onProvideShadowMetrics(shadowSize, shadowTouchPoint);
27389 // 5. 这儿处理一些 shadowSize 为负数或许0 的情况
27390 if ((shadowSize.x < 0) || (shadowSize.y < 0)
27391 || (shadowTouchPoint.x < 0) || (shadowTouchPoint.y < 0)) {
27392 throw new IllegalStateException("Drag shadow dimensions must not be negative");
27393 }
27394
27395 // Create 1x1 surface when zero surface size is specified because SurfaceControl.Builder
27396 // does not accept zero size surface.
27397 if (shadowSize.x == 0 || shadowSize.y == 0) {
27398 if (!sAcceptZeroSizeDragShadow) {
27399 throw new IllegalStateException("Drag shadow dimensions must be positive");
27400 }
// 为 0 时就置为 1 * 1
27401 shadowSize.x = 1;
27402 shadowSize.y = 1;
27403 }
27404
27405 if (ViewDebug.DEBUG_DRAG) {
27406 Log.d(VIEW_LOG_TAG, "drag shadow: width=" + shadowSize.x + " height=" + shadowSize.y
27407 + " shadowX=" + shadowTouchPoint.x + " shadowY=" + shadowTouchPoint.y);
27408 }
27409 // 6. 建立 surfaceSession
27410 final SurfaceSession session = new SurfaceSession();
27411 final SurfaceControl surfaceControl = new SurfaceControl.Builder(session)
27412 .setName("drag surface")
27413 .setParent(root.getSurfaceControl())
27414 .setBufferSize(shadowSize.x, shadowSize.y)
27415 .setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT)
27416 .setCallsite("View.startDragAndDrop")
27417 .build();
27418 final Surface surface = new Surface();
27419 surface.copyFrom(surfaceControl);
27420 IBinder token = null;
27421 try {
//7. 真实的拖拽操作
27422 final Canvas canvas = isHardwareAccelerated() // 是否硬件加速?
27423 ? surface.lockHardwareCanvas()
27424 : surface.lockCanvas(null);
27425 try {
27426 canvas.drawColor(0, PorterDuff.Mode.CLEAR);
27427 shadowBuilder.onDrawShadow(canvas);
27428 } finally {
27429 surface.unlockCanvasAndPost(canvas);
27430 }
27431
27432 token = mAttachInfo.mSession.performDrag(mAttachInfo.mWindow, flags, surfaceControl,
27433 root.getLastTouchSource(), lastTouchPoint.x, lastTouchPoint.y,
27434 shadowTouchPoint.x, shadowTouchPoint.y, data);
27435 if (ViewDebug.DEBUG_DRAG) {
27436 Log.d(VIEW_LOG_TAG, "performDrag returned " + token);
27437 }
27438 if (token != null) {
27439 if (mAttachInfo.mDragSurface != null) {
27440 mAttachInfo.mDragSurface.release();
27441 }
27442 mAttachInfo.mDragSurface = surface;
27443 mAttachInfo.mDragToken = token;
27444 // Cache the local state object for delivery with DragEvents
27445 root.setLocalDragState(myLocalState);
27446 if (a11yEnabled) {
27447 // Set for AccessibilityEvents
27448 mAttachInfo.mViewRootImpl.setDragStartedViewForAccessibility(this);
27449 }
27450 }
27451 return token != null;
27452 } catch (Exception e) {
27453 Log.e(VIEW_LOG_TAG, "Unable to initiate drag", e);
27454 return false;
27455 } finally {
27456 if (token == null) {
27457 surface.destroy();
27458 }
27459 session.kill();
27460 }
27461 }
2.完成
运用这个办法,最关键的是 ClipData(剪贴板) 的结构
2.1 ClipData
Clip Object 的三种方式:
- Text
- URI 解析数据资源
- Intent 支撑仿制使用快捷方式
注意: 剪贴板每次只是支撑一个 clip 方针。
3. setOnDragListener()
接收拖放事情的View咱们暂且称之为方针View,方针View调用setOnDragListener(),并完成其中的办法onDrag()后能够接收拖放事情的回调。
这儿设置监听:
4.View.DragShadowBuilder
在拖放操作进行的时分,需求显示正在拖动的图片,View.DragShadowBuilder类供给了能够传入View的结构办法,这个View是被拖放的View,咱们将经过DragShadowBuilder创立的拖动图片称为拖动阴影,这个将作为参数传入startDragAndDrop()或startDrag()办法中,如若有需求的话,还能够承继View.DragShadowBuilder类去完成自定义的作用。
参考文献:
- Android 拖拽理解: www.jianshu.com/p/dc90a8543…
- Android为View添加拖放作用:zhuanlan.zhihu.com/p/468692495
- clipdata : blog.csdn.net/jjj11223344…