本地烘托时间太长又赶项目交付周期,想寻求云烘托助力,云烘托一张图大约要多长时间呢?云烘托快吗?Renderbus瑞云烘托来回答这个问题。
其实云烘托跟咱们本地烘托的底层逻辑是相同的,都是靠电脑算力来提供烘托,所以想要判断云烘托一张图烘托多久,能够先自查一下自己的电脑装备是什么。
一般来说需求用到云烘托的效果图和动画项目,大多都是3ds Max、Maya之类的比较吃CPU烘托的3D项目,而CPU烘托一般是看线程数和核心数的,你能够先查一下自己的电脑是多少线程,或者多少核的装备,在本地烘托一张图的均匀时长,再对比市面上云烘托的机器装备(线程数/核数)来预估云烘托一张图大约需求多久。
当然,机器装备有好坏,所以这样预估云烘托渠道的烘托速度必定不是绝对准的,由于并非所有内核都生而平等。
咱们以两个服务器CPU为例。两款CPU服务器均来自Intel品牌,尤其是至强线:至强X5670@2.93GHz和至强E5-2667@2.90GHz。它们具有相同数量的内核和简直相同的内核速度。您会注意到第二个比第一个快 23%,即使它的频率稍低。第一个是 2010 年的(很可能你仍然能够在一些农场找到它),第二个是在 2012 年发布的。 更进一步,AMD Opteron 8439 SE @ 2.80GHz CPU 具有简直相同的特性两款Intel CPU在核心和速度上,但其功能是至强X5670的一半。
所以我说到的这个方法只能做个参阅,最准确的方法便是自己注册账号用同一张图的3D文件去测验一下各个云烘托渠道的烘托速度,一张图大约渲多久一目了然了。
说了这么多,信任我们应该也对云烘托渠道的烘托速度有一定的了解了。但其实云烘托在速度方面最大的优势在于能够多台联机,一起烘托一张图和调度多台机器,批量烘托多张图。
以Renderbus瑞云烘托渠道为例,你能够上传一张图,选择多台机器一起分块烘托一张图,会比你本地依次按格子渲快非常多。而当你有动画任务需求渲多张图时,本地电脑只能一张张慢慢渲,而云烘托渠道能够一起调度10台、100台,乃至1000台机器来烘托这个任务,烘托功率也就比本地烘托高了几十倍或者上百倍。
所以仍是推荐我们能够自己去尝试一下云烘托,各家都有免费测验金额能够领。像Renderbus动画新用户注册即送40元烘托券,满足测验一个小项目了。
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