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摘要:我们实践开发开端作为混合开发,或许会把一个模块运用flutter开发,之后嵌入到iOS项目中。比如说我们的商城模块运用flutter开发,这样android和iOS都可以运用。
1. 创建flutter module
我们一般会把iOS项目和 flutter module
在同一目录,我们创建一个商城的module
flutter create --template module mall_flutter_module
目录结构如下我们的flutter的module和原生工程
.ios 是隐藏目录,可以独自工作Flutter module
,测验此模块的功用,iOS代码增加到现有运用程序的项目或插件中,而不是增加到模块的.ios
目录中。
因为.ios
目录是主动生成的,因而请勿对其进行源代码操控。在新机器上构建模块之前,请先在mall_flutter_module
目录中工作flutter pub ge
t来从头生成.ios
目录,然后再运用Flutter模块构建iOS项目。
或许运用AndroidStudio
创建Module
下面的原生工程的目录结构如图
2. flutter 模块嵌入原生运用
flutter_module嵌入原生一般有2种方法,一种是通过Cocoapods
,这种对iOS开发比较引荐,
运用CocoaPods
和已安装的Flutter SDK
,该方法需要我们安装了Flutter 环境。
我们看下podfile
,这儿主要是要看下你flutter
的模块的方位,自己根据实践调整flutter_application_path
。
source 'https://github.com/CocoaPods/Specs.git'
platform :ios, '13.0'
flutter_application_path = '../../mall_flutter_module'
load File.join(flutter_application_path, '.ios', 'Flutter', 'podhelper.rb')
target 'MallExampleForIOS' do
use_frameworks!
install_all_flutter_pods(flutter_application_path)
end
之后执行pod install 后翻开我们 workspace进行相关交互
当在mall_flutter_module / pubspec.yaml中更改Flutter插件的依赖性或许第一次工作时,请在Flutter模块目录中工作flutter pub get来改写podhelper.rb脚本读取的插件列表。然后,从运用程序目录再次工作pod install。
podhelper.rb脚本将插件Flutter.framework和App.framework嵌入到项目中。
首要我们pub get
后工作下
修改后最好工作下 flutter module
,之后我们运用Xcode
编译成功后
- 手动拖入
这个我们一般iOS开发进入三方都知道,可以通过手动拖入Framework
进行编译
在Xcode中拖入 Flutter Frameworks
,首要要通过指令创建
flutter build ios-framework --output=./Flutter/
里边包含一些三方的插件生成的Framework
,之后将 frameworks
链接到 iOS 运用程序。
将文件夹的frameworks
拖入Build Settings > Build Phases > Link Binary With Libraries 或许脱如下图方位
之后增加途径
在Build Settings -> Search Paths -> Framework Search Paths中增加 ${PODS_ROOT}/../mall_flutter_module/Flutter/Release
这儿运用cocoapods
就不用手动了,这儿就不手动展示了。
3. flutter模块和原生通讯
我们在main.storyboard
中增加些原生界面和元素
在flutter页面嵌入原生iOS程序要运用flutter引擎
进行烘托,FlutterEngine
是Dart, VM和flutter工作时的host
, FlutterViewController
附着于FlutterEngine
,作用是通讯和闪现Flutter UI
import Foundation
import Flutter
import FlutterPluginRegistrant
enum Route: Int {
case none
case home
case orders
case orderCreate
case evaluates
case coupons
case addressList
}
class MallLauncher: NSObject {
let flutterEngine = FlutterEngine(name: "io.flutter", project: nil)
lazy var eventChannel = FlutterEventChannel(name: "mall.event.channel", binaryMessenger: flutterEngine.binaryMessenger)
lazy var viewController = FlutterViewController(engine: flutterEngine, nibName: nil, bundle: nil)
/// 登录参数
/// 运用的是正式环境!
var loginInfo = [
"host": 1, // app 标识, 1 口腔
"onlineStoreId": "1366573792149848066", // 网店 id
"tenantId": "000001", // 租户 id
"userId": "1384433226133696514", // 商城用户 id
"token": "test", // 商城 token
"user": [
"nickname": "xxx", // 用户昵称
"phone": "xxxx", // 用户手机号
"avatar": "" // 用户头像
],
"baseUrl": "https://apisaastore.baiyaodajiankang.com/",
"shopId": "1366574325145223169" // 初始店铺id
] as [String: Any]
/// 初始化方法
/// - Parameter initRoute: 初始化路由
/// - Parameter extraParameters: 额定参数
init(initRoute: Route = .home, extraParameters: Any? = nil) {
super.init()
loginInfo["initRoute"] = initRoute.rawValue // 设置初始路由
if let extraParameters = extraParameters {
loginInfo["data"] = extraParameters // 设置额定参数, 如订单信息
}
flutterEngine.run()
eventChannel.setStreamHandler(self)
GeneratedPluginRegistrant.register(with: flutterEngine)
}
}
// 交互
extension MallLauncher: FlutterStreamHandler {
func onListen(withArguments arguments: Any?, eventSink events: @escaping FlutterEventSink) -> FlutterError? {
events(loginInfo) // 传递登录信息
return nil
}
func onCancel(withArguments arguments: Any?) -> FlutterError? {
nil
}
}
这儿主要是初始化信息以及创建FlutterEngine
,之后工作flutterEngine.run()
,之后我们跳转flutterViewController
的时分便是运用缓存
- 交互创建
FlutterMethodChannel
let mallLauncher = MallLauncher()
lazy var mathodChannel: FlutterMethodChannel = FlutterMethodChannel(name: "mall.method.channel", binaryMessenger: mallLauncher.flutterEngine.binaryMessenger)
- 加载flutter页面
let flutterView = mallLauncher.viewController.view!
flutterView.translatesAutoresizingMaskIntoConstraints = false
view.addSubview(flutterView)
- 跳转指定flutter页面
launch(MallLauncher(initRoute: .evaluates, extraParameters: nil))
具体完成
/// 初始化方法
/// - Parameter initRoute: 初始化路由
/// - Parameter extraParameters: 额定参数
init(initRoute: Route = .home, extraParameters: Any? = nil) {
super.init()
loginInfo["initRoute"] = initRoute.rawValue // 设置初始路由
if let extraParameters = extraParameters {
loginInfo["data"] = extraParameters // 设置额定参数, 如订单信息
}
flutterEngine.run()
eventChannel.setStreamHandler(self)
GeneratedPluginRegistrant.register(with: flutterEngine)
}
跳转的页面都是flutter中的页面,这样就嵌入一个flutter
到我们iOS工程了。
4. 小结
flutter创建
Module可以通过指令行或许AndroidStudio
创建,我们增加module到iOS工程可以通过CocoaPods
的方法pod isntall
或许手动
拖入,最终便是flutter端和原生端的交互
,可以看下之前的文章。