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承接上一章的内容,这一章,我们了解一下Combine
异步编程结构和MVVM
开发方式的概念和原理。
理论需求联络实践,实践也要根据理论。
别着急,了解了概念和原理后,我们才干更好地前行。
Combine结构
首要,我们先了解下Combine
异步编程结构是做什么的。
官方来说,Combine
结构为应用程序怎样处理工作供给了一种声明性方法。我们可以运用这个方法为指定的工作源创建单个处理链,而不是结束多个托付回调或结束处理程序闭包。处理链的每个部分都是一个Combine
操作符,对从上一步接收到的元素实行不同的操作。
Combine
结构有三个目标:
担任发布工作的 Publisher
担任订阅工作的 Subscriber
担任转换工作和数据的 Operator
简略来说,Combine
异步编程结构是一个声明式的API
,来根据不同时间接收到的值的不同,实行不同操作。而在本章的事例中,我们在TextField
输入框中输入的每次点击都会触发一个工作,这个就是所谓的值。
示例代码:
class RegistrationViewModel: ObservableObject {
@Published var isSubmit: Bool = false
}
要结束Combine
异步编程结构,我们需求创建一个符合ObservableObject
的类,这儿命名为RegistrationViewModel
注册验证,并运用@Published
注释我们需求的特色,比方是否确定isSubmit
,它是Bool
类型,默许是false
。
每次我们更改isSubmit
的值时,将它的值改变为true
时,RegistrationViewModel
注册验证的类就会发布一个工作给到订阅方,比方这儿订阅方是服务器。服务器接收更新后的值,系统就会继续根据这个值触发对应的操作,比方:print
打印出成果。
这如同和我们之前学的@State
类型很像,存起来一个值。的确如此,但我们用RegistrationValidator
注册验证的类中@Publishe
定义后,它不需求在任何视图中,我们就可以在整个App
全部视图调用,就不用@State
定义,然后@binding
绑定了。
MVVM开发方式
另一个有关MVVM
开发方式,它是指Model-View-ViewModel
方式,简略来说,就是将页面、数据、数据处理分开处理。
Model
你可以把它作为3
个swift
文件来考虑,Model.swift
里面是放数据定义的,像之前章节创建的imageModel
就是Model
部分的内容。
示例代码:
import Foundation
struct imageModel: Identifiable {
var id = UUID()
var image: String
var imageName: String
}
#if DEBUG
let imageModels = [
imageModel(image: "image01", imageName: "图片01"),
imageModel(image: "image02", imageName: "图片02"),
imageModel(image: "image03", imageName: "图片03"),
imageModel(image: "image04", imageName: "图片04"),
imageModel(image: "image05", imageName: "图片05"),
imageModel(image: "image06", imageName: "图片06"),
imageModel(image: "image07", imageName: "图片07"),
imageModel(image: "image08", imageName: "图片08"),
imageModel(image: "image09", imageName: "图片09")
]
#endif
View
View
,即视图。这就好说了,我们Xcode
创建新项目时自动创建的ContentView
首页视图就是View
,也就是页面部分。
我们可以创建许多的View
视图,像之前创建的DetailView
概况视图,我们在View
视图只需求结束简略的交互样式就可以了。
示例代码:
struct ContentView: View {
var body: some View {
Text("Hello World”)
.padding()
}
}
ViewModel
ViewModel
可能看起来杂乱,但我们可以看到它是View
+Model
,其实就是数据处理的工作。
在前面我们创建了View
页面,也创建了Model
数据模型,那么怎样将数据加到页面中,使得数据流动起来,让用户有交互的效果,这就是ViewModel
的效果。
比方,我们登录注册页面,当用户名输入的长度不对时,就点击注册时就显现过错提示信息。
我们结束这个逻辑,就可以将这个判别放在ViewModel
,然后在View
视图引用这个方法。
示例代码:
class RegistrationViewModel: ObservableObject {
@Published var username = ""
@Published var isUsernameLengthValid = false
init () {
//判别逻辑代码块
}
}
以上面的代码为例,我们可以运用@Published
绑定username
用户名,然后 @Published
绑定用户名字长是否经过校验的情况,然后写判别的逻辑在代码块中,当我们username
用户名输入时,调用ViewModel
里的方法,回来isUsernameLengthValid
的情况,View
视图根据不同情况展示不同的交互样式。
小结
本章运用的是过往章节的比方,以及最为口语化的言语解说来Combine
异步编程结构和MVVM
开发方式的概念和原理,至于官方关于这两块内容的描绘和介绍,网上有许多具体的介绍,当然也较为难以了解。
那么下一章,我们根据本章和和上一章的项目,我们来进行实践。
快来动手试试吧!
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