如何让你使用的web woker使用起来想java线程池一样简单,还有一些重构的思路。

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最近梦兽,我在对接一个项目。这个项目的”上一任”运用了webworker。可是它运用的这个webworker有点复杂让咱们团队几个人看也看了很久,是以面向对象的思路去做,但许多当地为了封装而封装,然让阅读起来十分困难。

咱们想看看他原来是怎样运用的web woker。

留意: 假如你的项目没运用webpack-loacker和vite的话,我主张你不用运用woker。由于web woker需求单独编译文件!

ThreadPool 部分重构

先看看”上一任”写的Manage,我估计它是想写线程池的。可是在Manage之后需求履行init。

如何让你使用的web woker使用起来想java线程池一样简单,还有一些重构的思路。

在init办法里边做了许多注册办法.这样导致这个线程池运用起来很纯!

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看到这儿我现已知道了,这个不是woker,只能说他运用了一个woker,然后处理了websocket的音讯。

所以导致他需求在运用层,需求运用一个map运用时间戳来读取,所以需求把woker的onmessage写在调用的当地,进行set和get进行音讯的消费,然后再履行回调函数,这样做实在是太蠢,而且增加了阅读的本钱。

如何让你使用的web woker使用起来想java线程池一样简单,还有一些重构的思路。

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假如咱们来封装的话,咱们能够先写真正的写一个线程池thead_pool.ts,内部就能自己消费message即可。

type ThreadPoolQueue = [(value: any) => void, (reason: any) => void, any[]];
export class ThreadPool {
  private readonly workers: Set<Worker>;
  private readonly freeWorkers: Worker[];
  private readonly queue: ThreadPoolQueue[] = [];
  /**
  * 创建一个线程池
  * @param fn 线程池要履行的函数,它不行带有任何闭包变量,且只能运用有限的函数。
  * 详见 https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/DedicatedWorkerGlobalScope
  * @param size 线程个数(最大并发数,有必要为大于 0 的整数)
  */
  constructor(worker: Worker, size = navigator.hardwareConcurrency - 1) {
    if (size < 1) throw new RangeError("size must grater than 0");
    this.freeWorkers = Array.from({ length: size }, () => worker);
    this.workers = new Set(this.freeWorkers);
  }
  /**
    * 当有线程空余时,将参数转发至线程,开端履行。
    * 当没有线程空余时,将参数追加至调度行列,等候其他线程空余。
    * @param args 传入线程函数的参数。留意它们会以结构化克隆的方式传入(相似深复制),而非一般的引证传值。
    * https://developer.mozilla.org/en-US/docs/Web/API/Web_Workers_API/Structured_clone_algorithm
    * @returns Promise,当线程函数履行结束后 resolve 其返回值
    */
  dispatch(...args: any[]) {
    return new Promise<any>((resolve, reject) => this.start(resolve, reject, args));
  }
  /**
  * 立即结束一切线程,释放资源。
  * 留意:本函数会强制中止正在运行中的线程,并 reject 一切等候中的 promise
  */
  dispose() {
  }
  /**
   * 获得当时空闲的线程个数
   */
  getFreeWorkerCount() {
    return this.freeWorkers.length;
  }
  /**
   * 获得当时在行列中等候的工作个数
   */
  getWaitingEventCount() {
  }
  /// 私有办法
  private onFinish(worker: Worker) {
    worker.onmessage = null as any;
    worker.onerror = null as any;
    this.freeWorkers.push(worker);
    if (this.queue.length) {
      this.start(...this.queue.shift() as ThreadPoolQueue);
    }
  }
  private start(resolve: (value: any) => void, reject: (reason: any) => void, args: any[]) {
    if (this.freeWorkers.length) {
      const worker = this.freeWorkers.pop() as Worker;
      worker.onmessage = e => {
        this.onFinish(worker);
        resolve(e.data);
      };
      worker.onerror = e => {
        this.onFinish(worker);
        reject(e.error);
      };
      worker.postMessage(args);
    } else {
      this.queue.push([resolve, reject, args]);
    }
  }
}

当我咱们有了以上的代码之后,咱们就不需求把咱们的woker写在主线程文件一起阅读。 那咱们要如何是运用呢? 也是需求写一份woker文件。 然后你想运用这个woker 只需求。

    this.write_pool = new ThreadPool(
        // 线程池要履行的函数,它不行带有任何闭包变量,且只能运用有限的函数。 [DedicatedWorkerGlobalScope - Web API 接口参考 | MDN (mozilla.org)](https://developer.mozilla.org/zh-CN/docs/Web/API/DedicatedWorkerGlobalScope) 
            new WebWoker(), 
            // 协程数创建多少个worker进行通讯 
            2); 
        this.write_pool.dispatch(
        // 运用worker 处理的数据 
        this.rpcdrive.sendMessage(data) ).then(res => { 
        // 当线程函数履行结束后 resolve 其返回值 
        console.log(res);
        })

这个时候就现已把thread pool进行抽离。你想写的任何线程都能够直接相似Java的ThreadPool那种进行start。提高了咱们的可读性你想知道做了什么工作就直接去看Worker里边看就好了。

咱们看一下重构后的作用,咱们现在能够在开不同的线程进行读写,而不是想之前读写都在一个线程里边进行。

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音讯序列化和放序列号 部分重构

咱们再看看对blod二进制进行的操作,存在很大一部分为了封装而封装。

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由于没有上面所说的自己消费queue,还需求一个controller进行办理音讯的创建然后转换数据blob给服务器。

如何让你使用的web woker使用起来想java线程池一样简单,还有一些重构的思路。

当我看懂了这部分代码后,他做了这么多工作,其实实际两个文件就能够做完。

如何让你使用的web woker使用起来想java线程池一样简单,还有一些重构的思路。

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总结

代码是写起来跑的,还有另一面是让人更好的了解。不要为了面向对象封装,过度的封装并不是一件很好的工作。