分类: 开发工具
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OpenGL 实现 2D 多边形渐变色填充
多边形填充渐变色。渐变色由 2 个锚点确认。如下图,给定 2 个锚点 p0, p1 的坐标及各自的色彩,直线 p0-p1 上每一点的色彩由锚点的色彩通过线性插值取得;平面上恣意一点 p2 在直线 p0-p1 上的投影为 p,p2 的色彩与 p 相同:
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SkyWalking 中怎么排除4xx的请求
1. 问题背景
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平台工程助您摆脱供应商锁定
VMware革新不可避免,及时开启转化至关重要。
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OpenGL ES 2.0 笔记 #8:View 变换
摄像机在 3D 场景(国际坐标系)中的放置要确认 2 个要素:(1)方位;(2)姿势。方位用一个 vector 表达其坐标。姿势用 3 个 unit vector 表达:front, up, right,如下图。这 3 个 unit vector 依照右手规律彼此正交,因而,只需确认其间任意 2 个,进行叉积核算即得到第三个,例如: front up = right
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平台工程与云原生应用并不想同
云原生环境的IDP不只需求笼统云供给商根底架构,还需求即时反应的可观测性解决方案
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快过VScode,支持AI,10天暴增 18K star!横空出世的开源IDE神器
写代码的时分最离不开什么?我想便是IDE了。你在用什么IDE开发呢,VSCode?IDEA?有没有考虑换一换你的IDE。
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只要三分钟!使用OpenAI API构建语音对话聊天机器人
运用Gradio和OpenAI API构建音频处理运用的实践攻略
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如何合理规划 PostgreSQL 的数据库用户
PostgreSQL 作为世界上最抢先的开源数据库,有一套强大的用户人物权限体系,和 MySQL 做一个比照: