标签: SwiftUI
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怎样在 Playground 中预览 SwiftUI view
虽然 SwiftUI 在 Xcode Previews 里现已很方便了,可是假如有的场合只需要简略的 UI 调试,也能够在 Playground 中尝试。Playground 中也能够很好的兼容 SwiftUI View。
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SwiftUI – 点击空白处收起键盘
iOS 14+
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SwiftUI开发总结(四)再聊聊关于combine的tips
在篇目一中,咱们简略讲述了如何运用
combine
,但是其实在的运用场景相对灵活多变,因此针对不同运用场景,采取不同的运用办法,就需求咱们把握更多的运用办法,以下是几个combine
的常用办法,十分好用,主张收藏。 -
Combine:订阅、绑定和内存管理
我正在参加「启航计划」
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构建稳定的预览视图 —— SwiftUI 预览的工作原理
作为 SwiftUI 最引人注意图功用之一,预览功用吸引了不少开发者初次触摸 SwiftUI。然而,跟着项目规模的增长,越来越多的开发者发现预览功用并不如开始想象的那么易用。由于预览溃散的次数和场景的增加,一些开发者现已视预览为 SwiftUI 的缺点之一,并对其产生了排斥感。
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从响应式编程到 Combine 实践
大约一年前,Resso 接入了 Combine,运用呼应式编程简化了代码逻辑,也积累了许多实践经验。本文会从呼应式编程的基本思想并逐步深化介绍 Combine 的概念与最佳实践, 希望能协助更多的同学顺畅上手并实践呼应式编程,少踩坑。